在今天的EA 2018財(cái)年第一季度電話會(huì)議上,總裁Andrew Wilson以及財(cái)務(wù)總監(jiān)Blake Jorgensen討論了有關(guān)《星球大戰(zhàn):前線2》的問題,并對(duì)這款作品的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手做出了分析。
Andrew Wilson說這款作品的內(nèi)容非常強(qiáng)大,單人戰(zhàn)役和社區(qū)玩家提議緊密聯(lián)系在了一起,多人模式也極具深度。從目前的反應(yīng)來看,這款作品的評(píng)價(jià)還是非常不錯(cuò)的,因此,公司不會(huì)改變當(dāng)初定下的1400萬份銷量目標(biāo)。
Blake Jorgensen說道,《命運(yùn)》系列有著一個(gè)強(qiáng)大的合作伙伴,但EA也能憑借《星戰(zhàn)》電影為游戲造勢(shì),但目前公司也不會(huì)過于樂觀預(yù)測(cè)游戲銷量,畢竟現(xiàn)在為時(shí)尚早。
此外,他們還討論了一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的作品,包括《命運(yùn)2》,《使命召喚14:二戰(zhàn)》,《絕地求生:大逃殺》等等,對(duì)于《使命召喚》重返地面,Blake Jorgensen還開玩笑的說道《星球大戰(zhàn):前線2》會(huì)重返太空,他也承認(rèn)EA經(jīng)歷了一些非常艱難的日子,譬如《GTA5》當(dāng)年發(fā)售的時(shí)候。
《星球大戰(zhàn):前線2》將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,多人BETA公測(cè)于10月開始。
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