7月27日,2017年王者榮耀冠軍杯爭(zhēng)奪戰(zhàn)正式打響,本次賽制主要由5V5團(tuán)隊(duì)賽與1V1單挑賽兩種形式組成,各大戰(zhàn)隊(duì)與選手將從中脫穎而出,分別奪得“長(zhǎng)城守衛(wèi)軍”與“最強(qiáng)峽谷單挑王”的稱號(hào),而最終獲得總決賽資格的兩支戰(zhàn)隊(duì)與兩位選手都將于8月19日在四川省體育館決一勝負(fù)。比賽第一日戰(zhàn)況激烈,就讓我們一起回顧下吧!
本次賽事共邀請(qǐng)了16支戰(zhàn)隊(duì)參與角逐,其中包含了9支KPL秋季賽資格戰(zhàn)隊(duì)、3支KPL秋季賽?預(yù)選賽晉升戰(zhàn)隊(duì),以及QGhappy、AG超玩會(huì)、eStar、WF這4支KPL強(qiáng)豪戰(zhàn)隊(duì)。
對(duì)局上半賽區(qū)由KPL春季賽總決賽冠軍QGhappy對(duì)決新晉戰(zhàn)隊(duì)sViper,秋季賽黑馬戰(zhàn)隊(duì)EDG.M對(duì)決他們的老對(duì)手GK,從近期的數(shù)據(jù)分析看來,QGhappy與EDG.M兩支戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力強(qiáng)勁勝率更大,我們不妨期待下他們本局的表現(xiàn)。
冠軍杯個(gè)人賽
第一輪 EDG.M 2:1 戰(zhàn)勝GK
戰(zhàn)報(bào)簡(jiǎn)述:EDG.M與GK默契互拿老夫子、楊戩兩位強(qiáng)勢(shì)邊路英雄進(jìn)行Solo。
第一局,GK.淤青對(duì)陣EDG.M浪浪,在對(duì)線換血處理上,GK.淤青略遜色于EDG.M浪浪,最后,浪浪以微弱的人頭優(yōu)勢(shì)拿下第一場(chǎng)。
第二局,GK.黃大仙對(duì)陣EDG.M初晨,雙方開局互BAN單挑強(qiáng)力英雄其中包含老夫子,在其被BAN的情況下,兩人皆默契選擇了楊戩加入戰(zhàn)斗。游戲初期,黃大仙的楊戩率先升到四級(jí)越塔強(qiáng)殺初晨,在有經(jīng)濟(jì)差的狀況下,初晨無(wú)力回天,最終GK.黃大仙以3:0的優(yōu)勢(shì)拿下了勝利。
第三局,雙方實(shí)力均等,但在最后一分鐘GK楊戩大招未能命中EDG.M老夫子回血,最終被塔下反殺一波推到水晶。
第二輪 QGhappy 2:1 戰(zhàn)勝 sViper
第一局,QG.MC孫尚香利用射程與制裁之刃克制sViper.百年貂蟬,但之后由于貂蟬采用推線保命戰(zhàn)術(shù)在不斷消耗孫尚香生命值的同時(shí)不斷推線,最終推掉水晶。
第二局,QG.XX用呂布的真實(shí)傷害及攻擊距離優(yōu)勢(shì)壓制sViper.笑煮,在最后雙方對(duì)線之時(shí),呂布的撤退迷惑戰(zhàn)術(shù)成功勾引扁鵲并將其反殺,由此,拿下第二局。
第三局,QG.貓神與sViper.瀟灑默契的選擇了羋月進(jìn)行Solo,卻因?yàn)樨埳窭系赖募夹g(shù)和最后復(fù)活甲保命的原因,丟下本局。
冠軍杯團(tuán)隊(duì)淘汰賽
第一輪EDG.M3:0戰(zhàn)勝GK
戰(zhàn)報(bào)簡(jiǎn)述:在冠軍淘汰賽中,EDG.M可謂打了GK一個(gè)措手不及,他們所展現(xiàn)出的實(shí)力更是令人嘆為觀止,仿佛將QGhappy在上個(gè)KPL賽季中的所使用的戰(zhàn)術(shù)重演了一番,充分向玩家們展現(xiàn)了一支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)有的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。
第一局,EDG.M五人以老夫子為核心,以四人逼團(tuán)老夫子單路帶線的核心體系痛擊GK。
第二局,EDG.M五人團(tuán)隊(duì)選擇了初期傷害爆炸的幾位英雄,通過野區(qū)限制對(duì)手的走位打出了7-0的夢(mèng)幻開局,至此,GK全面崩盤被其直推水晶。
第三局,EDG.M向玩家們展現(xiàn)了他們對(duì)于兵線的控制能力,通過將兵線推至對(duì)方高地再抱團(tuán)的的手段不斷擴(kuò)大自己的優(yōu)勢(shì),人為制造以多打少的機(jī)會(huì),迫使對(duì)方一人清理兵線,最終通過拉開經(jīng)濟(jì)差距壓垮對(duì)手,這與上個(gè)賽季QGhappy慣用的戰(zhàn)術(shù)有異曲同工之妙。不得不說,我越來越期待EGD.M和QGhappy的對(duì)決之戰(zhàn)了!
第二輪 QGhappy 3:0 戰(zhàn)勝sViper
戰(zhàn)報(bào)簡(jiǎn)述:第一局,QGhappy在逆風(fēng)局的情況下不斷尋找機(jī)會(huì),最終利用老夫子的大困住一人集火帶走,以人數(shù)優(yōu)勢(shì)打出了“反撲一波流”。
第二局,QG.yang使用改版后的老夫子力挫sViper的嬴政,雙方在彼此都有強(qiáng)力英雄的狀況下膠著不堪,但之后QGhappy利用野區(qū)地形優(yōu)勢(shì)率先帶走對(duì)方人頭,直接拆掉了水晶。
第三局,QGhappy利用姜子牙的被動(dòng)優(yōu)勢(shì)快速積累經(jīng)驗(yàn),迅速抱團(tuán),還未等sViper及時(shí)反映,便拿下了對(duì)方的多個(gè)人頭,致使對(duì)方崩盤,輸?shù)袅吮荣悺?/p>
總結(jié)
對(duì)局上半賽區(qū)QGhappy獲勝已在觀眾們的意料之中,但EDG.M強(qiáng)大的執(zhí)行力以及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)術(shù)素養(yǎng)仍舊令人大吃一驚,從兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的背景看來,它們皆由知名電競(jìng)強(qiáng)豪戰(zhàn)隊(duì)設(shè)立,在系統(tǒng)化的電競(jìng)訓(xùn)練上有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),這點(diǎn)從本次比賽便可看出。因此,EDG.M也順理成章的成為了繼AG超玩會(huì)后,最有可能戰(zhàn)勝Q(mào)Ghappy的隊(duì)伍之一??傊?,我們不妨繼續(xù)期待EDG.M之后的表現(xiàn)吧。
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