新版本“調(diào)整了復(fù)活計時,這樣當(dāng)進(jìn)攻方隊伍優(yōu)勢明顯并且積極進(jìn)攻的時候,可以限制防守方不停占點的策略”。有玩家認(rèn)為這個補丁描述十分模糊,并對這個改動的意義感到疑惑。
設(shè)計師Scott Mercer對此做出了解釋:
之前有這樣一個體系,如果進(jìn)攻方在占領(lǐng)目標(biāo)點時人數(shù)多于防守方,這種情況持續(xù)30秒后,防守方的復(fù)活時間將會逐漸呈線性增長,直到達(dá)到最大值(即進(jìn)攻方保持該優(yōu)勢90秒時),或者直到防守方重新獲得優(yōu)勢。
我們簡單地調(diào)整了時間點,將延長防守方復(fù)活時間的計時點調(diào)整為進(jìn)攻方保持該優(yōu)勢15秒后,將達(dá)到防守方復(fù)活時間最大值的計時點調(diào)整為75秒。
請注意,如果進(jìn)攻方由于躲避D.Va自爆或小美大招或其他而暫時離開了目標(biāo)點,導(dǎo)致喪失了人數(shù)優(yōu)勢,該“進(jìn)攻方優(yōu)勢計時器”不會立即重置為0,而是倒退并返回至0。
例如:如果進(jìn)攻方有了10秒的人數(shù)優(yōu)勢,之后防守方在爭奪中重新獲得了5秒的優(yōu)勢,那么此時“進(jìn)攻方優(yōu)勢計時器”為5秒。如果進(jìn)攻方又完成了幾個擊殺并獲得人數(shù)優(yōu)勢超過10秒,那么此時“進(jìn)攻方優(yōu)勢計時器”到達(dá)15秒,防守方重生時間開始逐漸延長。
最終的結(jié)果是,防守方在面對進(jìn)攻方優(yōu)勢時,一次進(jìn)入目標(biāo)點一個英雄的拖延戰(zhàn)術(shù),不如以前有效了。
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