導(dǎo) 仙境傳說ro手游古城篇鳥獵怎么玩?這篇是關(guān)于仙境傳說ro手游古城篇鳥獵攻略,在這里希望可以幫助到你們。 引言 閃電沖擊一直是ADL獵人觸發(fā)王牌馴獸師增加輸出的重要手段。由于ADL獵人三項素質(zhì)自顧不...

仙境傳說ro手游古城篇鳥獵怎么玩?這篇是關(guān)于仙境傳說ro手游古城篇鳥獵攻略,在這里希望可以幫助到你們。

引言

閃電沖擊一直是ADL獵人觸發(fā)王牌馴獸師增加輸出的重要手段。由于ADL獵人三項素質(zhì)自顧不暇而不能將點數(shù)分配到INT,導(dǎo)致獵鷹突擊與獵殺突擊由于過高的藍耗和過低的傷害無人問津。隨著古城版本新增的兩件裝備,山地游俠與詛咒之弓,的加持,AIL型主被動鳥獵人和ID/IA/IV型主動鳥獵人(以獵鷹突擊(以下簡稱:單鳥)和獵殺突擊(以下簡稱:群鳥)為主要輸出手段的主智力型獵人,以下簡稱:鳥獵)逐漸走進人們的視線。在此前的一段時間更是通過星盤的增強一度大放異彩。如今逐漸走向版本末期,本人在此嘗試對鳥獵進行一篇總結(jié)。本文分為技能&加點篇,星盤篇,裝備&卡片篇,傷害&掛機篇與mini篇。希望可以為一些想成文鳥獵的朋友答疑解惑,受限于個人能力,目前只能給出最為主流的答案,一些方面力有不及,歡迎大家在評論區(qū)補充說明。

綜述

鳥獵最初登場,是通過群鳥的高AOE傷害+眩暈定身&增傷效果可以達到客觀的練級效率而稱霸克特森林。隨著版本的進一步開發(fā),大家發(fā)明了下水道9怪or12怪的超高效練級。很因此多鳥獵以非??斓乃俣鹊竭_了90。群鳥并不需要很高的裝備支持,以最大回藍為追求,盡力提升群鳥技能等級,從而帶來高傷害,有山地游俠的鳥獵可以輕松達到上萬傷害。

另一方面,隨著詛咒之弓的普及和鳥獵裝備的逐漸增強,單鳥練級也變得可堪大任。當(dāng)單鳥傷害超過兩萬,可以高效掛機魔碑或獸人村;甚至天怒雙飛惡魔侍者或飛行魔書等古城怪物。在練級的同時也能打出不少材料。(如果掛機將在掛機篇詳述)。

在MVP與mini方面,雙飛的鳥獵可以通過穩(wěn)定的傷害,以及可期待的尾刀收割哥布林首領(lǐng)以下mvp或farm半龍人以下mini。

與ALD相比,鳥獵最大的優(yōu)勢在于省錢。不需要每天石頭料理磕得飛起就可以穩(wěn)定的掛機。在秒傷1-3萬這個階段相比ADL對裝備要求不高。相應(yīng)的,鳥獵也有兩個缺點。第一是絕大部分時間需要攜帶掛件,既分經(jīng)驗又分掉落,對設(shè)備有一定要求。第二,鳥獵的傷害有一個可期的上限,將在傷害篇詳論。相比ADL,極限傷害較低,因此在真刀真槍的MVP對決中必然落于下風(fēng),總傷害和尾刀皆不可保證。

綜合來看,鳥獵是有穩(wěn)定的掛機環(huán)境,安全的輸出環(huán)境,對裝備的要求相對不高。適合不愿過多氪金的0氪玩家或小氪玩家。休閑黨亦適用。在爬塔,公會本中會有較好的輸出表現(xiàn)。而如果你對賬號下的角色有更高的追求,可以付出較多的金錢,或希望在MVP榜揚名立萬。那么ADL無疑是更合適的方向。

加點與技能篇

技能:

1-3轉(zhuǎn)技能如下:

1轉(zhuǎn)

必備:蒼鷹之眼,鶚鳥之眼

建議:定位陷阱

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2轉(zhuǎn)

必備:閃電沖擊,馴獸術(shù),獵鷹突擊,心神凝聚

建議:爆散陷阱

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3轉(zhuǎn)

必備技能:陷阱研究,震懾,獵殺突擊,狙擊瞄準(zhǔn),睡眠陷阱。

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解析:

一轉(zhuǎn)不建議點出二連和箭雨,因為用到的機會非常非常少,當(dāng)然因人而異,如果你確實發(fā)現(xiàn)了他們的用途當(dāng)然無妨。建議點出定位陷阱,可以在很多地方和睡眠混合使用,做任務(wù)打pvp有奇效。

2轉(zhuǎn)技能爭議不大,35點點滿之后選擇爆散陷阱可以對皮皮蟻后小強進行輸出,選擇冰霜陷阱可以控制,選擇照明彈可以PVP。重點的三個技能將在下面詳述。

3轉(zhuǎn)開始是AOE的春天

狙擊瞄準(zhǔn):

至少保持一點,可以盡量點高以避免MVP/爬塔時過多釋放,掛機回藍不夠可以不使用。

震懾+群鳥:震懾+群鳥的AOE效果不再細表。群鳥請根據(jù)自己裝備實力逐漸提高等級,一般低配套裝可以4級永動,高級裝備可以7級永動。 震懾的效果為眩暈而非定身,它的主要作用為眩暈怪物,防止怪物對鳥獵造成傷害&硬直,當(dāng)然眩暈增傷可以提高掛機效率。震懾傷害不享受閃電沖擊雙倍和天怒的加成。

陷阱研究&睡眠陷阱:

陷阱研究可以帶來10智力收益,睡眠陷阱可以帶來可靠的控制,可根據(jù)自己的需求優(yōu)先點出。

王牌馴獸師:

無效,不必點出。

重點技能:

閃電沖擊:這個技能是一切鳥傷害的來源。公式如下:

(80+馴獸術(shù)傷害+取整(智力/2)*2+取整(靈巧/10)*2)*5.5

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(5級單鳥為500%的閃電沖擊傷害,10級群鳥為300%閃電沖擊傷害,不再此贅述)

由此可見,鳥獵的傷害只被三個因素影響,1.)INT 2.)DEX 3)馴獸術(shù)

其中,DEX占比例很小。INT由于山地游俠的加成是最重要的傷害來源,所以鳥獵主堆智力。而在后期,詛咒之弓和星盤的加成使馴獸術(shù)也占有很高的比例。

素質(zhì)點:

INT:根據(jù)之前的技能分析,智力對鳥獵是第一重要的屬性,所以必然加滿99。在無/有山地游俠的情況下每20點智力可分別帶來220/440閃電沖擊傷害,1100/2200單鳥傷害。

DEX:在練級的時候建議湊整補齊10的整數(shù)即可。其余的點數(shù)加到A或者V,增加生存能力很重要。一些魔物例如邪骸浪人有很高的閃避,需要增加DEX減少miss。但是,在PVP中,增加DEX可以顯著提升單/群鳥的命中率,在PVP尚屬娛樂的情況下,ID反而是PVP中表現(xiàn)最好的。

AGI:可以顯著增加閃避能力,高A鳥獵在刷絕大部分mini和絕大部分魔物時有很好的表現(xiàn)。

VIT:可以顯著增加血量和防爆,高V鳥獵在掛機大斧犬妖和打流浪之狼時有很好的表現(xiàn)。

正常情況下,鳥滿級獵的素質(zhì)點為99int + 8dex(約)+ 70A或V(約),或99int + 78 dex 。這時掛機和輸出的表現(xiàn)為最佳。但是因為無法達到95以上的agi,在單刷上的表現(xiàn)要遠遜色于成型ADL或CK。(一個不負責(zé)任的猜測是也許鳥獵可以80int+98 agi,可以在PVP和單刷中有更好的表現(xiàn)?未經(jīng)測試,如果有大佬是這種加點歡迎現(xiàn)身說法)

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