今年3月,阿里游戲總裁史倉健在2017年阿里游戲戰(zhàn)略發(fā)布會上宣布阿里游戲正式全面進軍游戲發(fā)行領域。并且攜10億資金助力游戲IP生態(tài)發(fā)展,與阿里文學、阿里影業(yè)、優(yōu)酷聯(lián)手推出“IP裂變計劃”。
日前,正在如火如荼進行的2017CJ大會上,阿里游戲吸引業(yè)界目光,這一次阿里游戲帶領旗下六大游戲產品參展,并由于其在泛娛樂時代的全新拓展引起了央視CCTV的關注和報道。
在CCTV2《第一時間》欄目的報道中,提到在游戲行業(yè)領域,阿里和騰訊在游戲、動漫、影業(yè)等方面的泛娛樂聯(lián)動方面都有獨特的展示。
對于年輕的阿里游戲來說,央視的采訪報道,從一個側面肯定了阿里游戲在泛娛樂時代所做的嘗試給業(yè)界帶來的價值和意義,也透露出當下游戲產業(yè)發(fā)展的新方向:以IP為中心,進行全鏈條的產業(yè)布局,通過平臺構建,精準的進行用戶運營,幫助更多的第三方開發(fā)者和合作伙伴實現(xiàn)商業(yè)新價值!
正如阿里游戲總裁史倉健在CJ開幕前夕演講所言,阿里游戲要立體化營銷IP價值,進入全新的局面幫助每一個IP能夠精準觸達用戶。今年也計劃投入10億人民幣,幫助合作伙伴在多個領域去打造IP(比如阿里游戲和《自由之戰(zhàn)2 》進行了泛合作,將阿里影業(yè)斥資打造的《最強男神》和這款游戲進行深度聯(lián)動,深度釋放IP價值),并且協(xié)作阿里旗下諸如淘寶、閑魚的平臺進一步發(fā)揮衍生品價值,服務到更多的用戶。
央視報道釋放信號 阿里游戲構建娛樂生活新方式獲認可
相比騰訊和網易這兩大游戲巨頭,阿里游戲算國內最年輕的游戲品牌之一,然而因為背后阿里文娛以及整個阿里平臺效應,阿里游戲一經推出就引發(fā)市場關注。自成立以來,阿里游戲通過“大宣發(fā)”策略整合全行業(yè)資源,賦能合作伙伴,然而最初的阿里游戲因為阿里巴巴的因素自然受到重視,而現(xiàn)在經過1年多的發(fā)展,阿里游戲成功的引入、合作諸多知名IP品牌,已經有多款現(xiàn)象級作品上市或者開啟測試,在筆者看來現(xiàn)在的阿里游戲正在通過劇游聯(lián)動等全產業(yè)IP運營的方式印證與其匹配的品牌影響力。
筆者注意到,阿里游戲這次參展公布了包括《自由之戰(zhàn)2》、《臥虎藏龍貳》、《劍王朝》《刀劍兵器譜》《劍蕩八荒》《武動乾坤》在內的強大游戲陣容。無一例外,幾乎每一款游戲都是阿里和合作伙伴基于優(yōu)質IP打造,通過阿里的平臺能力,這些游戲和阿里文娛乃至阿里電商體系正在進行深度的聯(lián)動合作,阿里2017首款奇遇武俠《臥虎藏龍貳》,就是經典的武俠IP開發(fā)而來,這款游戲這幾天還合作了已經接入高德地圖的摩拜單車(備注:高德也是阿里旗下產品),并且以“熱夏騎遇,酷爽江湖行”為主題開展ChinaJoy線下“尋找雪糕俠”活動,這也是對IP進行泛開發(fā),為我們玩家(消費者)構建全新生活方式的新體現(xiàn)。
現(xiàn)在的阿里游戲開啟了全新的招牌和品牌升級之路,已經成為了IP資源批量延伸平臺,其獨立的品牌影響力正在與日俱升。正如我們前文所言,央視的采訪報道,也從一個側面肯定了阿里游戲在泛娛樂時代所做的嘗試給業(yè)界帶來的價值和意義。同樣,央視這個級別的品牌報道,對阿里游戲來說也是一種鞭策,必將持續(xù)的升級品臺運營能力,給產業(yè)的升級變革提供價值。
透過CJ看阿里游戲:航母級矩陣協(xié)作 橋頭堡價值凸顯
雖然央視的報道因為時間原因,沒有詳細闡述阿里游戲全新模式,但我們通過這一次的CJ我們不難看出,時至今日,阿里游戲不能單獨的理解為一個游戲品牌或者游戲平臺,而是一個航母級的泛娛樂矩陣新生態(tài),在這個生態(tài)體系中,基于IP價值鏈條,阿里把游戲、影視、文學、音樂等娛樂產品有機的聯(lián)動、整合,并且和阿里巴巴旗下各項獨立業(yè)務進行協(xié)作,構建一個全新的生態(tài)閉環(huán)體系。
在阿里文娛董事長俞永福的戰(zhàn)略規(guī)劃中,阿里文娛集團未來將采用“2+X”業(yè)務矩陣,即“兩個用戶平臺引擎(UC,大優(yōu)酷)+各專業(yè)縱隊”。而通過這一次CJ的站臺上亮相的幾款游戲以及合作伙伴產品,再加上媒體的熱議來看,阿里游戲明顯是阿里文娛現(xiàn)階段重要的橋頭堡,承載了阿里文娛戰(zhàn)略落地的全新作用和價值。隨著后續(xù)IP鏈條開發(fā)的加速,阿里游戲就像迪士尼的電影一樣,每一部作品背后帶動的是電影、視頻、文學等等產品的全線出擊,能夠給我們的消費者提供更多維的娛樂產品和服務。
阿里游戲總裁史倉健深刻的認識到過去多年行業(yè)對IP過度的開發(fā), 浪費了很多優(yōu)質的IP,尤其看整個2017年,IP消耗速度還在加快,過去積累的大量的端游IP、文學IP在現(xiàn)在這個時間點都被消耗殆盡了,阿里游戲會進入新的局面,重塑IP價值。很顯然,作為阿里泛娛樂戰(zhàn)略橋頭堡的阿里游戲來說,承載了更艱巨的任務:代表阿里,輸出平臺能力,通過全產業(yè)的IP鏈開發(fā),讓真正的優(yōu)質IP脫穎而出,如此可以良幣驅除劣幣,讓真正好的IP重新進入主流消費視野!
開放的阿里游戲 攜手產業(yè)共享發(fā)展紅利
我之前的文章提到過,這幾年隨著中國互聯(lián)網消費市場的進一步成熟,業(yè)界基本上都認清了互聯(lián)網的發(fā)展不是為了構建護城河提升門檻維護個別企業(yè)利益,行業(yè)攜手起來,融合各自的優(yōu)勢資源和能力,為我們用戶和的智能、互聯(lián)、高效的信息生活提供便利。通過阿里游戲此前的發(fā)布會以及近日和業(yè)界伙伴展開的一系列合作,都釋放出來全新的信號:阿里游戲不愿獨食蛋糕,更愿意讓整個產業(yè)共享發(fā)展紅利,共同發(fā)展。
共享發(fā)展紅利對阿里游戲來說不是一句口號,早已經開始有所動作。比如阿里游戲推出了IP合作開放平臺,該平臺將把文化娛樂集團所有可對外合作游戲IP進行更直觀的展現(xiàn)。比如近期阿里游戲平臺上頗受關注的《武動乾坤》就是一個典型的全產業(yè)合作的案例,除了電視劇正在熱拍外,這款手游開啟了用戶預約渠道??梢哉f這款由知名文學IP改編的游戲,阿里聯(lián)動了旗下優(yōu)酷以及外部包括閱文、深藍在內的合作伙伴,全力進行IP價值鏈條的落地。
與此同時,借助阿里的強大資源體系,阿里游戲的開放也早已經超出了游戲本身?,F(xiàn)在阿里對合作伙伴從平臺合作到安全保障再到應用宣發(fā)全方位的進行了開放,從多個維度讓合作伙伴變得更強。以阿里的聚安全為例,面向開發(fā)者,以移動安全為核心的開放平臺,一站式提供移動安全服務,幫助游戲以及其他合作伙伴解決仿冒監(jiān)測、應用加固、安全組件維護等難題。再比如阿里九游開放平臺,從資金到數(shù)據(jù)再到技術服務等層面,給合作伙伴高效的提供升級服務。
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