仙境傳說ro手游盧恩頭飾有什么BUG?這篇是關(guān)于仙境傳說ro手游關(guān)于盧恩頭飾BUG詳解,希望可以幫助到你們。
不會射箭的獵人
1. 先定性認(rèn)錯:這次就是明顯的設(shè)計失誤,毋庸置疑…做呲了,太**了
2. 為什么要改:盧恩之前的屬性太強(qiáng),強(qiáng)到我們不得不直接硬砍…這個回復(fù)量隨著數(shù)值的增長會越來越恐怖,不夸張的說這條回藍(lán)屬性會直接把數(shù)值搞崩了
3. 為什么測試服沒修正:確實是蠢…非一般的蠢…發(fā)現(xiàn)有問題,說要改…但最后執(zhí)行的同學(xué)只做了削弱(30s CD)沒做屬性調(diào)整…深刻檢討,想的太好了
4. 狂擊不是核心原因:狂擊一刀滿藍(lán),確實有部分原因是狂擊現(xiàn)在比較強(qiáng)(各職業(yè)平衡仍在調(diào)整中)…但屬性的逆天也非常關(guān)鍵,且隨著版本的推進(jìn),數(shù)值會越來越大,之后很可能一發(fā)不可收拾
5. 測試服改進(jìn):深刻檢討,考慮增加bug懲罰措施…團(tuán)隊?wèi)土P&全服補(bǔ)償…再不行,我會向老板和制作人提出建議,每次更新,有bug就全服發(fā)補(bǔ)償T_T,多少bug就發(fā)多少份得了!
6. 關(guān)于這次的補(bǔ)償:至少改動前就獲得頭飾的玩家,重制棒、輪回石、歉意箱子這樣的態(tài)度我認(rèn)為很必要,明天會內(nèi)部商量一下,并做出補(bǔ)償
……………實在太困了,明天繼續(xù)……………
我都開始懷疑人生了
那么繼續(xù)吧...
7. 關(guān)于預(yù)言之地:大家吐槽的測試服仍然起不到測試的作用...這個問題確實一直存在,且隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)越來越嚴(yán)重。讓大家去測試服從頭練個號的難度越來越大...我這邊準(zhǔn)備通過一些舉措再次嘗試增加測試服的活躍度...比如開放更多的測試名額,發(fā)放更多的道具以降低測試服的成長難度...關(guān)于預(yù)言之地,大家有更好的建議希望也在這帖里回復(fù)吧
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