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展開《閃之軌跡》采用的是《軌跡》系列傳統(tǒng)的AT戰(zhàn)斗系統(tǒng)。各角色獨特的屬性和不同的戰(zhàn)斗風格使整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加豐富。今天就為大家分享一篇“freeabyss”講解的《閃之軌跡》全角色戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解,一起來了解一下吧。
軌跡系列熟悉的AT戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作依舊傳承軌跡的系列的AT(Action Time)系統(tǒng)戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中的左側(cè)為行動順序(下圖所示),伙伴和敵人進行行動。而隨著行動會伴隨各種隨機獎勵,如回復(fù)HP/MP/CP或者致命一擊的特效。不過AT系統(tǒng)獎勵是不分敵我隨機出現(xiàn)發(fā)動的。
ARCUS(All-Round Communication&Unison System)
這是愛普斯坦財團和帝國的萊恩福特社共同開發(fā)的新世代戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器(強化使用者并可使用導(dǎo)力魔法的便攜終端)。不僅有簡單的通信功能,還有在前作碧之軌跡就出現(xiàn)的(核心回路)。而這次最大的分別是,還有能使戰(zhàn)斗中的成員間發(fā)揮共鳴的戰(zhàn)術(shù)連接功能,從而使出高度合作攻擊,效果還跟隨同伴們間的羈絆深度和攻擊屬性而有不同的變化。
戰(zhàn)斗指令選項
1、攻擊(使用武器進行普通攻擊,一定幾率發(fā)生破壞平衡)
2、戰(zhàn)技(消耗平時攻擊累積下的CP施展普通必殺技)
3、魔法(使用導(dǎo)力器消耗ep,施展各種攻擊、恢復(fù)、輔助魔法
4、移動(移動到指定地點)
5、道具(選擇所持有的物品,能對同伴和敵人使用)選擇所持有的物品,能對同伴和敵人使用)
6、逃跑(放棄戰(zhàn)斗離開戰(zhàn)場,有一定幾率失敗)
L1「T-Link」實行連結(jié)戰(zhàn)術(shù)輸入碼進行派生攻擊。
RI「交替」替換戰(zhàn)斗中的成員。
△「S-Break」消費cp無視AT行動順序,施展S超必殺戰(zhàn)技。
SELECT「自動戰(zhàn)斗」以普通攻擊為基本,到全滅敵方前自動進行攻擊。
戰(zhàn)術(shù)連結(jié)功能(LINK)
戰(zhàn)術(shù)連結(jié)功能是在系列作品中玩家耳熟能詳?shù)摹窤T指令戰(zhàn)斗」在另外追加的全新系統(tǒng)。除了一般的攻擊順序,還能進行連結(jié)攻擊等各種特殊行動。一旦使用戰(zhàn)術(shù)連接功能后,就可以和設(shè)定好連結(jié)的搭檔之間發(fā)生各式各樣的衍生攻擊和特別的能力。
1、設(shè)定角色的連結(jié)
首先要設(shè)定要連結(jié)的成員,這個設(shè)定也可以在戰(zhàn)斗隨時變更。發(fā)生的特殊能力會隨著成員的組合產(chǎn)生變化。
2、破壞敵人的平衡
使用具備敵人弱點屬性的武器進行攻擊后,就有一定的幾率發(fā)生「破壞平衡」。武器則視角色而有所不同。
3、選擇對應(yīng)的按鈕
在破壞平衡發(fā)生之后立即顯示的連結(jié)攻擊畫面中,于限制時間內(nèi)按下對應(yīng)的按鈕便會發(fā)動衍生攻擊。
4、發(fā)動連接攻擊
破壞敵人平衡之后可以發(fā)動三種類別的連結(jié)攻擊。第一種追擊是可無條件發(fā)動,但要是想發(fā)動追擊以外的兩種攻擊,就必須要讓追擊成功后累積的勇氣點數(shù)達到一定數(shù)值才能發(fā)動。勇氣點數(shù)會出現(xiàn)畫面的右上角。
5、追擊
目前連結(jié)的成員會自動對失去平衡的敵人展開追擊,搭檔的追擊不但可以直接給予敵人傷害,還能賺取勇氣點數(shù)。
6、急襲
更已連結(jié)的同伴進行聯(lián)手攻擊。除了失去平衡的敵人外,還能攻擊周邊的敵人。這是不論什么樣的雙人組合都能進行范圍攻擊的便利技能。
7、爆靈
結(jié)合參加戰(zhàn)斗的四名隊員的力量對戰(zhàn)場上所有敵人發(fā)動全力攻擊。
援護技能
依照VII組成員的各種特性,安裝在新型戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器的功能,以連接結(jié)合的成員間,可以發(fā)動相互援護的特殊技能,這個援助發(fā)動是自動發(fā)生的,無需控制,每個人的援護技能都略有不同。連接等級越是以搭檔行動越容易上升。
自動援助發(fā)動后效果如圖所示。
武器屬性
斬:使用刀進行橫切攻擊,算比較萬能型的,對柔軟和植物系的敵人有效
突:使用劍或者槍對敵人進行貫穿的突刺攻擊,對大型和魚類的敵人有效
射:使用銃或者弓捕捉飛行型的敵人,對外形有空隙,而堅硬的敵人也有效
剛:能對敵人進行沖擊破壞,對甲殼的昆蟲和大型的魔獸有效
角色屬性圖
角色屬性詳解
角色 | 技能 | 說明 |
用居合斬進行攻擊,能讓行動順序延遲 | ||
熾熱箭矢的單體攻擊,附加讓HP慢慢減少的火傷,和讓ACT驅(qū)動解除 | ||
范圍內(nèi)我方的防御力增加,HP隨著時間回復(fù) | ||
跳起來進行強烈的攻擊,附加讓防御力下降和眩暈特效 | ||
用來復(fù)槍進行攻擊,同時使敵人的防御力和ACT驅(qū)動消失 | ||
范圍內(nèi)敵人被凍住,在不能行動的情況下用劍進行攻擊。附加冰凍和封技特效 | ||
大范圍的炎屬性攻擊。附加火傷和混亂特效 | ||
沖進敵人懷中進行斬擊~槍擊的范圍攻擊 | ||
用龍卷和槍進行攻擊。附加暗屬性 |
角色S技
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