第1頁:畫面設置、開車與戰(zhàn)斗技巧
展開《絕地求生大逃殺》上手難度比較高,小伙伴們經常糾結與武器如何選、排位怎么打的問題上,今天小編帶來“hithithiphip”分享的《絕地求生大逃殺》畫面設置戰(zhàn)斗技巧與武器推薦,助大家早日吃雞。
我為什么看不見人?
我們總以為自己能看見近距離的敵人,因此我們總是習慣看超遠的山頭,錯錯錯?。ㄈ诵缘娜觞c,想當然)
隊友口中的敵人往往只在100米以內,射程內,有絕大部分敵人可能就在30米左右的石頭和樹木后邊。
小地圖中,有白色半透明的方格,每個方格100M*100M。100M的概念?敵人大小是紅點的3倍,已經很遠了!
總結:不要再看那么遠的地方了,反正也打不中,看近一點,慢慢練習,眼神就有提高了。
為什么我不到人之畫質設置
根據(jù)個人和機器還是有所區(qū)別的,自己測試最好,這里寫一個大致調節(jié)方向。
屏幕比例120(像素更多)。
紋理-極致(看到的線條細膩,推薦極致)。
抗鋸齒-極致(鋸齒線條移動會閃爍,欄桿等建筑會擾亂你,推薦極致)。
后期處理-極低或者極致(極大消耗性能,個人推薦極低增強異物感,極致會有模糊處理,但環(huán)境干擾降到更低,畫質細膩)。
可視距離-極低或高(加載的環(huán)境因素半徑更長,推薦極低或高,極低設置提高看人異物感,高設置風景好看,高低對加載玩家沒影響,反正大神也難命中超遠距離,我是想風景好看點)。
特效-高(炸彈,子彈,血霧!彈孔。我覺得這些挺重要,也挺好看)。
其他全最低(增強動態(tài)事物異物感)。
動態(tài)模糊-推薦關閉(簡單的說關閉人一跳一跳,開啟人是拖影,你覺得什么好你眼睛說了算)。
總結:紋理和抗鋸齒無爭議,其他自己測試,適合自己機型更好。
PS:更新有垂直同步,雖然我不得不說大部分游戲關閉垂直同步性能更好,但絕地求生這坑爹優(yōu)化下,我個人電腦居然在垂直同步下表現(xiàn)更好!更流暢,環(huán)境干擾更少!
老司機開車技巧
這里主要說一下車騰空后四個按鍵:
Q往左滾,E往右滾,space(空格)車頭上翹,左ctrl車頭下沉。
司機1號位鼠標左擊,開啟收破爛廣播功能。
ctrl+1、2、3、4、5可以直接換座位。
shift開啟氮氣噴射系統(tǒng),做回自己。
掩體技巧
走路從來都是從一個掩體走到下一個掩體!
也許掩體阻擋不了對面的槍槍爆頭,但你跪下唱征服的時候,你第一時間可以鉆過去掩體后等待救援。
常見的掩體有石頭木頭和反斜面(反斜坡)!對于玩家來說,學會利用反斜坡比什么石頭和樹木更重要。
反斜坡可以藏好車輛,而在長途跑毒與屠邊戰(zhàn)術開啟時也必定用到。反觀樹木石頭可能遭受盲炸,更重要的是決戰(zhàn)圈中,制高點和反斜坡大戰(zhàn)的機會極其多。
本文是否解決了您的問題
第2頁:武器推薦及用法心得
展開M16A4
差評挺高的槍,然而這槍比你想的更好。
賣點:初速度最高,預判需求最少,!那就是指哪打哪,網(wǎng)絡卡,預判差,都是不是問題。
這槍僅有單點和三連發(fā)模式,跟單噴散彈槍[S1897]一樣有自身特別的使用技巧,因此被人一直吐槽!
這是一把不折不扣的快槍。初速最快,反沖恢復速度最快,射速最快,你需要嘗試M16A4的單點手速,它比你想象的還能更快,只要找到感覺,你會比菜雞的傷害高幾倍。
它的獨特使用技巧!一切的一切只因為發(fā)射模式。三連發(fā)只有2個情況用:①5米左右貼臉猛干,5米!②敵人20米內菊花扎堆?。á俚慕馕觯阂驗榉礇_過強,和彈道極快分叉,任何10米左右的對剛(屋子的兩角對點),M16的三連發(fā)在發(fā)射速度和準度都會完敗。你每次看到敵人噴血都只有一顆子彈命中,而別人看你噴血你已經中兩三槍了。不過5米左右連點三下,AKM的自動模式也不夠你打的,甚至能干死手速慢的噴子選手)
獨特使用技巧2:千萬別用三連發(fā)掃路過車量,比單發(fā)差一百萬倍;
總結:
1、需要用愛去感受它的速度;
2、單點,單點,狂單點,貼臉補刀才三連,B鍵已摳也沒問題!
S1897
S1897俗稱單噴,[S12K]黑槍5發(fā)子彈才叫5連噴好嗎!
多少人,拿著S1897,踩著小碎步,摸到敵方的菊花,來了兩發(fā),而敵方護菊不倒,手持S686回頭拍拍兩下反殺了偷菊者!
S1897的特殊使用精髓心得:關鍵詞——距離,掩體。跟霸道的[S686]和[S12K]可以貼臉開槍不同,1897需要用到典型的RunHitRun打法,且推薦在10米左右距離開始開火壓制。具體的操作就是打一槍,躲起來,再打一槍躲起來。
10米左右距離不好辨認?其實最經典的場面就是:敵我各占據(jù)一個墻角,雙方就隔著一個房子的距離,這基本就是10米左右,然后兩個人互相跳恰恰,你一槍,我一槍,恰恰恰,你換子彈我噴你一臉。
接下來是個人心得的一些小細節(jié)。散彈槍槍戰(zhàn)都是短距離戰(zhàn),對鼠標轉向要求比較高。因此我們可以在設置選項中調高“腰射”(按住右鍵的瞄準)的轉向速度,或者直接點擊左鍵開槍。散彈槍那么大范圍,萌新還抱怨射不中人,其實大家都是因為轉向慢,或者習慣右鍵腰射令反應下降而導致miss。
PS:①腰射能提高子彈集中度;②扼流圈能提高子彈集中度;子彈集中度提高了,等于傷害更高,距離遠依然有多顆彈丸命中,理解為增加攻擊距離。
S686
尿王之槍!不是敵人尿,就是自己尿。相信大家都被2發(fā)miss之后的恐懼支配過,想起這個你能不笑尿嗎?
我就不想多廢話了,對于S686沒啥經驗好分享,相信這槍創(chuàng)造了最多的搞笑劇情和大喊大叫,給大家創(chuàng)造更多的歡樂,我可愛的善良之槍。
S12K
五連噴,人間殺器,噴他Q。
瞬間三殺四殺的人間兇器,貼臉無解。使用它,你需要手速,請瘋狂輸出。
S12K在窮鬼隊伍攻樓行動中簡直是完美,沒有炸彈也沒事,肉盾先上,S12K瘋狂收割。或者S12K破門而入基本不虧先來個1換1;PS:攻樓炮灰千萬別卡住后邊的戰(zhàn)友,使勁往前沖。
差點忘記一個精髓!?。∧蔷褪?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/jdqsdts/keyword-189487-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-18_other-189487'>伏地魔麥田大戰(zhàn)中,S1897與S12K盲掃是強無敵的!不管是估算對方的位置,還是精確地知道對方位置,散彈槍趴地連掃,絕對讓你爽翻天,因此,當毒圈大約刷在麥田的時候,請帶上散彈槍!來一場酣暢淋漓的屠魔大戰(zhàn)吧!
散彈槍使用總結
S1897是一把平衡性很高的散彈槍,十分害怕近身對秒,不管是面對其他散彈槍,沖鋒槍,步槍,S1897都害怕,趁早壓制和間歇打擊是核心。
散彈槍的操作共同點就是要鼠標轉向要快,我個人推薦萌新與老年玩家早點安裝上扼流圈,然后左擊鼠標更好命中,不用右鍵腰射。
S686比S1897多5米的射程效率;
S12K是一級團和攻樓神器;
決戰(zhàn)時有一把散彈槍你應該要覺得有信心。
【步槍,沒突突突一律差評】
前面以M16和1897,兩把差評最多的槍說起,兩者的共同點就是不能突突突!
那接下來就應該就到各位最喜歡的突突突了。
M416、SCAR-L
步槍的全自動模式在掃司機,毀車,中距離沖鋒都讓人很上癮。
我認為這兩把槍會讓很多模型玩家在搜索房子的時候不感到那么無聊,可以拼拼湊湊,同時可以增強一個團隊的溝通能力和合作能力,嗯真的是很萬能:我有M416,你的15倍可以給我嗎?好的,全息給你。
AKM
這把槍十分幸運,大部分模型愛好者并不喜歡它,因為它能加的DIY插件太少了。
作為傷害最高,反沖力最大,擁有壓槍難傳說的步槍,是大部分抖M,沖陣炮灰的最愛,沒人搶子彈管夠。
強大的后坐力讓AKM的單點DPS比想象中的小,往往造成不了有效擊殺。你并不能使用單身29載的手速來增加DPS,因為矯正不過準心。但AKM在團隊中,能充當補刀選手,經濟型選手(舒緩5.56子彈壓力),火力壓制節(jié)奏大師(打中2槍就得緩下來打血),半個狙擊手。大概AKM就是夢的起點吧。
AKM自我使用總結:步槍單點戰(zhàn)往往在中距離爆發(fā),它的單點比想象中弱,它是混隊補刀經濟型隊友好選擇。AKM的全自動比想象中高效,雖然反沖強,盡量打出更多的子彈以練習,莫名其妙1V2,叫人流連忘返。有夢就使用它,汽車摧毀者使用它。單排如沒信仰感覺還是不要使用它了。上限高,穩(wěn)定性差,穩(wěn)字在競技游戲中的地位你我都懂。
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