“流行游戲加飾品市場”早已成為了Steam的平臺印鈔機合成公式,當Valve為《軍團要塞2》(Team Fortress 2)中的帽子開放社區(qū)交易時,他們可能也沒料到玩家的熱情能把這個市場發(fā)展成今日的...

“流行游戲加飾品市場”早已成為了Steam的平臺印鈔機合成公式,當Valve為《軍團要塞2》(Team Fortress 2)中的帽子開放社區(qū)交易時,他們可能也沒料到玩家的熱情能把這個市場發(fā)展成今日的模樣:尚處于搶先體驗階段的《絕地求生》,在上線不到半年之際,就已經(jīng)能把游戲中的單件服裝賣出近500美元的價格——這還不是極少數(shù)好運的玩家在漫天要價,他們是真的成交了。

《絕地求生》中的一件迷你裙能賣出近500美元

目前,游戲中最為昂貴的單件服裝是“紫色迷你裙”,起價已超過400美元,在過去的一周內(nèi)就以超過475美元的價格賣出了4件,緊隨其后的是以開發(fā)者網(wǎng)名“PlayerUnknown”命名的頭巾,雖然稍微便宜,但成交量更為驚人。包括頭巾與風衣在內(nèi)的套裝則是該游戲社區(qū)市場中最昂貴的商品,價格赫然達到了885美元——比分別買齊兩件貴多了,但是照賣不誤……至于熱褲、運動鞋、眼睛等裝飾,大概都已經(jīng)輕易超越了現(xiàn)實中服飾的價格。

《絕地求生》中的一件迷你裙能賣出近500美元

我曾以為電子游戲是相對廉價的娛樂方式之一,如今看來,偶爾逛街揮霍一下也許會比瀏覽Steam社區(qū)市場更省錢……

《絕地求生》中的一件迷你裙能賣出近500美元