導(dǎo) 《狂野飆車8》中漂移是每個高手都必須得掌握的技巧,每當看到那些碉堡的漂移都覺得自己玩著就是個渣渣,不知道這樣的感覺有沒有?的確每個人都漂移的方法都有不同的觸感,下面九游就給出《狂野飆車8》的技巧解析給...

狂野飆車8》中漂移是每個高手都必須得掌握的技巧,每當看到那些碉堡的漂移都覺得自己玩著就是個渣渣,不知道這樣的感覺有沒有?的確每個人都漂移的方法都有不同的觸感,下面九游就給出《狂野飆車8》的技巧解析給大家,希望能有幫助。
 

彎道

彎道也是漂移賽中的主要得分點,掌握好了得分不比直線小飄得分差,其實這個我認為是最好掌握的地方之一。

大多數(shù)玩家在玩A8的時候都知道彎道如果硬拐不行的話要漂移,所以估計很多人在彎道方面都熟能生巧了。但漂移賽中的彎道由于門柱的限制,好比一個隱形的屏障,縮小的彎道的寬度。所以這也是一部分玩家為何失分的原因。

彎道很好駕馭,首先,看車的操控性,高的少打轉(zhuǎn)向,低的就使勁扭,像廢話一樣簡單。其次,入彎的時候不要大幅度調(diào)整,從外往內(nèi)??赡苡行┌捎芽催^我說過很多次了,(這是我個人總結(jié)的經(jīng)驗,別人也可以有其他見解)沒錯,彎道一旦大幅度調(diào)整的話,極容易失去控制,但還不屬于打滑那種失控,車子的確在漂移,但是飄出了門柱外,這樣情況以S車的速度多數(shù)人都要漏兩個門柱,如果車速低或者反應(yīng)快的話,也許能好些。但是隨即而來的就是大幅度回擺,可能很多沒過這關(guān)的玩家都不知道把車子飄到哪里去了,甚至進BUG都是有可能的。本人親測,因為這樣大幅度地調(diào)整,在漂移賽中進了冰島的山洞。

瀑布彎

如果不考慮剎車判定問題,這個彎可以稱得上是本圖最難的彎了,需要使用上文中涉及到的大幅度回擺的技巧,但是正是因為這個,車子也十分容易失控,據(jù)不完全統(tǒng)計,這里損壞的車輛疊加在一起可以壓爆一箱諾基亞。

這個彎之前是一段小飄的路程,較為輕松,跳過。重點在于小飄的最后一個門柱,聽到過了門柱的聲音后,別猶豫,大幅度調(diào)整,馬上轉(zhuǎn)回來,雖然新手玩家可能會漏過一個門柱,但至少也保證了你不車毀人亡。后期多練練就學(xué)會如何撿回那個門柱了。