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展開(kāi)《最終幻想12黃道年代》中的弱模式很考驗(yàn)玩家的職業(yè)搭配,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《最終幻想12黃道年代》弱模式職業(yè)選擇心得,希望對(duì)各位玩家有用。
1:最終輸出,騎士+武僧
對(duì)比騎士+武士來(lái)說(shuō)說(shuō)吧,就算是從一開(kāi)始就計(jì)劃好要用機(jī)工這個(gè)職業(yè),在弱模式也必須再考慮另一個(gè)物理輸出。后期來(lái)看騎士本身并非是一個(gè)合格的肉盾,但在輸出這一塊卻體現(xiàn)出難以被其他職業(yè)替代的價(jià)值,圣劍以及個(gè)別情況使用的向陽(yáng)花。那么想要在弱模式最大化強(qiáng)化這除機(jī)工外的另一個(gè)物理輸出,武僧的16力強(qiáng)化是不二選擇,遠(yuǎn)勝武士給騎士帶來(lái)的白袍+圣劍組合,因?yàn)樵谌跄J津T士要有輸出必然要穿重甲。再來(lái)說(shuō)說(shuō)大家都在意的行動(dòng)縮短3,雖然該組合必須要收了圣天使后才擁有行動(dòng)3,即初期和中期這樣的騎士并沒(méi)有行動(dòng)3,但實(shí)際游戲體驗(yàn)下來(lái),前中期正是機(jī)工強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,對(duì)騎士的輸出幾乎沒(méi)有需求,即便是幾個(gè)相關(guān)召喚獸的重要a級(jí)討伐任務(wù)boss有火槍耐性,但那個(gè)時(shí)候即便騎士沒(méi)有行動(dòng)3,一把血?jiǎng)已經(jīng)足夠應(yīng)付。相反,騎士最需要行動(dòng)3的時(shí)候是在大后期的蛇洞。所以只要不是非得先清理蛇洞再去大水晶上層的話,行動(dòng)3獲得太后期的問(wèn)題根本在實(shí)際游戲體驗(yàn)中沒(méi)有明顯表現(xiàn)出來(lái)。此外,該組合王墓后就能 使用勇氣和信仰魔法也能讓前中期的機(jī)工進(jìn)一步上天。。。最終輸出而不是最強(qiáng),因?yàn)樵摻M合和機(jī)工輸出的作用互不可替代,且剛好在游戲中發(fā)光發(fā)熱的時(shí)期錯(cuò)開(kāi)了,在蛇洞最難區(qū)域特殊采掘坑中的表現(xiàn)亮瞎狗眼。。。2刀一個(gè)幽靈=。=(殺得快才讓全自動(dòng)4倍速變得安穩(wěn),慢了容易出事,畢竟沒(méi)有去刷緞帶而蛇洞中這種幽靈異常多,且在場(chǎng)時(shí)間一旦稍長(zhǎng),群體全異常狀態(tài)魔法防不勝防)全游戲無(wú)第二個(gè)物理輸出能做到,別忘了,這還只是弱模式。
2:最佳肉盾,獵人+赤魔
對(duì)比自然是曾經(jīng)3遍流程都沒(méi)有去改變的獵人+時(shí)魔。先給大家介紹一下為何這是最佳肉盾,其實(shí)獵人+赤魔和獵人+時(shí)魔都是最佳肉盾,前中期合格的肉盾需要高回避,在非血盾達(dá)到90物理回避的時(shí)機(jī)上,獵人比騎士領(lǐng)先太多,王墓后惡魔盾+防身短劍就已經(jīng)有90回避了,還沒(méi)有算獵人自帶的盾回避2,雖然是相加得到的90回避,從回避幾率上來(lái)說(shuō)不及騎士的最強(qiáng)盾,可最強(qiáng)盾處在一個(gè)很尷尬的入手時(shí)機(jī),最快也是30討伐做完拿獎(jiǎng)勵(lì)(比刷魔神龍寶箱靠譜),而能做完30討伐的時(shí)候,圣天使也早就可以去收了,且這時(shí)候游戲中強(qiáng)力boss多半已經(jīng)有了回避無(wú)視的能力。接下來(lái)是后期肉盾需要的基本特質(zhì),血多(輕裝是唯一選擇)+能自主吸引敵人或者boss火力。
赤魔,時(shí)魔是游戲中唯二可以使用平衡魔法的職業(yè)。該魔法消耗低,范圍攻擊,動(dòng)畫(huà)時(shí)間短,是全游戲中最適合肉盾主動(dòng)釋放來(lái)吸引敵人仇恨的魔法。還有高吸引火力的魔法如復(fù)活魔法,白魔法神圣,但都不適合肉盾用作主動(dòng)吸引仇恨的魔法來(lái)釋放,神圣動(dòng)畫(huà)時(shí)間太長(zhǎng),持續(xù)吸引的效果不佳??赡軙?huì)有人好奇,還可以放綠魔法引誘啊,該魔法效果是好,可是命中率始終存在大問(wèn)題。肉盾為了抵御敵方繁多的異常狀態(tài)攻擊,身上一定會(huì)套著魔盾,而魔盾同樣大大降低了我方對(duì)該肉盾釋放引誘的命中率,就連弱模式神器飾品靛藍(lán)都無(wú)法越過(guò)魔盾強(qiáng)制100%命中。4倍速情況下,蛇洞和3個(gè)敵人以上戰(zhàn)斗時(shí),只依靠引誘魔法的話,引誘一旦miss,高概率出事。。。而魔盾本身持續(xù)時(shí)間大大超過(guò)了引誘魔法的持續(xù)時(shí)間,引誘魔法一定會(huì)存在先于魔盾消失的情況,這時(shí)候接下來(lái)的一發(fā)引誘就有堵命的味道了,而個(gè)人喜歡一切都掌控在自己手上,且一切事物按自己設(shè)想的方向發(fā)展的感覺(jué)=。=給后排設(shè)置給自己上信仰之后再使用引誘魔法,雖然能有效提高命中率,但是問(wèn)題也很大,即時(shí)間(設(shè)置騎士給該角色上信仰同理,因?yàn)轵T士還必須要給自己上勇氣,且我萬(wàn)年選擇巴修做弱模式騎士,他的mp只夠一次勇氣)。
上面已經(jīng)提到,要安心4倍速逛蛇洞,最快速度消滅敵人是不二法門(mén)。而之所以推翻了之前多次使用的獵人+時(shí)魔,改用獵人+赤魔的原因,則是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)效率,獵人搭橋拿火槍的話,某些場(chǎng)合中位置可以由肉盾變成一個(gè)后排,赤魔的白,綠魔法大大解放了第三人的行動(dòng)條,獵人+時(shí)魔則會(huì)造成第三人行動(dòng)條過(guò)量或者是攻擊機(jī)會(huì)不多的問(wèn)題。當(dāng)初堅(jiān)持獵人+時(shí)魔,還有一個(gè)原因是因?yàn)闀r(shí)魔給了獵人重甲和力強(qiáng)化,讓獵人能變成隊(duì)伍中的第三物理輸出。但事實(shí)證明,不需要!機(jī)工物理輸出無(wú)力的對(duì)象,強(qiáng)大的騎士+武僧獨(dú)抗大旗,且恰恰有余。
且玩的次數(shù)越多,越發(fā)感覺(jué),ff12中,前排物理輸出1個(gè)會(huì)比2個(gè)更好(常模式好辦,因?yàn)槿舛芗从凶銐虻慕鼞?zhàn)物理輸出能力,但弱模式無(wú)法做到2者統(tǒng)一),能有效規(guī)避許多范圍魔法技能的傷害。如此看來(lái)獵人最終最適合的位置就是肉盾和搭橋火槍后偶爾做后排,做肉盾2者同樣是最頂級(jí)的配置,但做后排,獵人+赤魔比起獵人+時(shí)魔,團(tuán)隊(duì)收益或許 更高。畢竟后期讓機(jī)工把全加速當(dāng)作單體加速來(lái)用,也不是不可以。但畢竟時(shí)魔在弱模式還是很強(qiáng)大的職業(yè),且與赤魔無(wú)法互相替代 。所以,這個(gè)組合選用哪種配置,看自己的理解吧。
3:我是主角,機(jī)工+白魔
機(jī)工本身沒(méi)有什么好說(shuō)的,弱模式老大哥了,但這次可以雙職業(yè)組合后,多次試驗(yàn)了機(jī)工的組合方式,終于挖掘出了這個(gè)真。主角般的配置。沒(méi)錯(cuò),沒(méi)有滿hp力強(qiáng)化,沒(méi)有頻死力強(qiáng)化,但依舊無(wú)法遮掩該組合無(wú)敵般的強(qiáng)度。。。前中期可能感覺(jué)不到配給機(jī)工的這個(gè)白魔起了多大用處,因?yàn)檠獎(jiǎng),大角星,甚至是必宿五y的入手時(shí)機(jī)過(guò)早,導(dǎo)致我方長(zhǎng)期處于輸出“溢出”的階段,這時(shí)候回復(fù)魔法基本沒(méi)有什么用處,且機(jī)工多半還是狂戰(zhàn)狀態(tài)。沒(méi)錯(cuò) ,即便沒(méi)有滿hp力up和頻死力up,前中期輸出都是溢出的,畢竟,勇氣魔法也可以早早的入手。
從整個(gè)流程一路收集召喚獸,收集最強(qiáng)武器過(guò)來(lái),機(jī)工有多需要滿hp力up和頻死力up的能力呢?我原本不確定,但多次改變機(jī)工的組合后,結(jié)果告訴我,可以說(shuō)是不需要。畢竟不管頻死力up還是滿hp力up,都有前期飾品可以輕松解決,勇氣魔法也有,加速魔法,如果你選擇了獵人+時(shí)魔的話也早早可以入手。不過(guò)個(gè)人對(duì)單體加速這個(gè)魔法多有用,越來(lái)越存疑了,畢竟狂戰(zhàn)后的速度已經(jīng)很快了。說(shuō)回白魔,因?yàn)榛饦屳敵鰺o(wú)視自己各項(xiàng)參數(shù),簡(jiǎn)單來(lái)看,一個(gè)擁有游戲中各種強(qiáng)力魔法的角色,突然同時(shí)具備了超強(qiáng)的攻擊力(雖然前中期都不怎么用得到這些魔法),但絕不僅僅是這樣,不然哪配得上真。主角專(zhuān)用配置呢?機(jī)工最弱的時(shí)候是在蛇洞,原版中由于機(jī)工不算低的hp和可以穿輕裝的條件,機(jī)工去了蛇洞特殊采掘坑這張圖后,有轉(zhuǎn)職充當(dāng)肉盾的做法,但如今雙職業(yè)搭配后,最完美的肉盾已經(jīng)出現(xiàn)在上面。
機(jī)工去充當(dāng)肉盾的必要已經(jīng)沒(méi)有了,白魔在蛇洞則是絕對(duì)發(fā)光發(fā)熱,一身魔裝對(duì)敵方 釋放 大回復(fù),群傷能力甚至 高于此時(shí) 同樣魔裝 黑魔的 坍縮炮。此外,就地取得的13級(jí)白魔法renew ,配合靛藍(lán)飾品,對(duì)敵方釋放,以基本命中率100%秒殺眼前所有敵人。。。整個(gè)蛇洞橫著走。原本機(jī)工最弱,也是游戲中最難的地圖,如今機(jī)工+白魔一樣橫行。如此搭配,該角色不管,前,中,后期,都強(qiáng)的一塌糊涂。此外,非蛇洞這種特殊特圖的情況下,機(jī)工完全可以穿輕裝(勇氣服)來(lái)簡(jiǎn)化行動(dòng)條,來(lái)更簡(jiǎn)單粗暴的提高輸出能力,同時(shí)白魔法大復(fù)活 ,全回復(fù)都是與魔力無(wú)關(guān)的魔法,裝個(gè)金錢(qián)施法飾品即可放心使用。物盾,魔盾此時(shí)交由獵人+赤魔來(lái)上會(huì)更好。
簡(jiǎn)化機(jī)工行動(dòng)條,在有限的時(shí)間多開(kāi)幾槍?zhuān)巧叨吹脑?,這種真。主角職業(yè)配置,要放就要放能直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的重要高逼格魔法,且白魔的這類(lèi)大復(fù)活,全回復(fù)都與 魔力 參數(shù)無(wú)關(guān)。逆轉(zhuǎn)這種魔法,就算是弱模式因?yàn)榻巧盍Φ?,?dǎo)致實(shí)用性遠(yuǎn)大于常模式,也還是慎用的好 ,因?yàn)槟孓D(zhuǎn)用多了,你會(huì)發(fā)現(xiàn) ,所有職業(yè)組合都沒(méi)有深入研究的必要。因?yàn)殡p魔群體逆轉(zhuǎn)走起來(lái),接下來(lái)的時(shí)間就很枯燥了。
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