導(dǎo) 大戰(zhàn)國V1.0.9版本更新日志 功能新增 1.新增8個(gè)兵種特性的特效 1.1新添了兵種特性護(hù)體、壓迫、逼退、格擋、重?fù)簟⑺槎堋⑶懈詈蜎_撞等兵種特效觸發(fā)時(shí)的特效,使戰(zhàn)斗中的技能觸發(fā)能夠更加明確。 ...

大戰(zhàn)國V1.0.9版本更新日志

功能新增

1.新增8個(gè)兵種特性的特效

1.1新添了兵種特性護(hù)體、壓迫、逼退、格擋、重?fù)?、碎盾、切割和沖撞等兵種特效觸發(fā)時(shí)的特效,使戰(zhàn)斗中的技能觸發(fā)能夠更加明確。

功能優(yōu)化

1.酒館的相關(guān)優(yōu)化

1.1在盛宴和豪宴中添加了拜帖產(chǎn)出,強(qiáng)化了酒館抽取的動(dòng)力。

1.2項(xiàng)羽和項(xiàng)羽將魂不會(huì)再酒館中產(chǎn)出了。

2.戰(zhàn)斗跳過功能的優(yōu)化

2.1將不再采用倒計(jì)時(shí)的方式來限制戰(zhàn)斗跳過的功能,改為當(dāng)戰(zhàn)斗回合數(shù)等于2或者任意一方血量少于等于60%的時(shí)候按鈕自動(dòng)出現(xiàn)。

2.2特殊戰(zhàn)斗形式的跳過如:經(jīng)典戰(zhàn)役、太守爭奪、奇道探險(xiǎn)、討伐群雄;該類戰(zhàn)斗的跳過戰(zhàn)斗按鈕在戰(zhàn)斗開始3秒后自動(dòng)出現(xiàn)。

2.3三軍演武的戰(zhàn)斗跳過不變。

3.遠(yuǎn)征西域的優(yōu)化

3.1降低了遠(yuǎn)征西域的難度。

3.2添加了快速征戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì),在點(diǎn)擊快速征戰(zhàn)的時(shí)候彈出一個(gè)窗口,可以選擇即將跳過的關(guān)卡的抽卡方式,共分為4種,分別是只抽取免費(fèi)的、額外抽取1張付費(fèi)卡片、額外抽取2張付費(fèi)卡片、25元寶帶走全部的四個(gè)選項(xiàng)。所跳過的關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)將在跳過后一次性發(fā)放。

4.優(yōu)化的所有的道具詳細(xì)信息

4.1將所有的道具詳情換成了一個(gè)通用的展示界面,根據(jù)道具類型的不同,將會(huì)展示不同的合理化信息,并且每一種道具都添加了獲取途徑。

4.2優(yōu)化了所有的道具的描述內(nèi)容。

4.3將魂類的道具詳情添加了追求進(jìn)度的顯示,可以顯示當(dāng)前招募、升星或者升級(jí)名將的進(jìn)度。

5.優(yōu)化了包裹界面,不在進(jìn)行點(diǎn)選操作,物品信息不會(huì)在顯示在界面右側(cè),現(xiàn)在點(diǎn)擊道具圖標(biāo)彈出新做的物品詳情界面。

6.劍魂圖標(biāo)上的強(qiáng)化級(jí)別添加了描邊,使之看起來更清晰。

7.優(yōu)化了將領(lǐng)進(jìn)階的表現(xiàn)形式,在將領(lǐng)進(jìn)階后彈出品質(zhì)提升的界面,進(jìn)階后會(huì)展示提高的戰(zhàn)力值和解鎖了哪些兵種特性.

8.優(yōu)化了戰(zhàn)國策中激活、進(jìn)階組合后的表現(xiàn)形式。

9.剿匪界面及掃關(guān)的優(yōu)化

9.1通過點(diǎn)擊將領(lǐng)界面軍械格子處所跳轉(zhuǎn)的剿匪界面時(shí),會(huì)顯示當(dāng)前所缺少的軍械數(shù)量。

9.2點(diǎn)擊掃關(guān)后,自動(dòng)默認(rèn)至剛掃滿當(dāng)前軍械的次數(shù)。

9.3選擇掃關(guān)次數(shù)界面中顯示了需要多少軍械和即將擁有軍械的數(shù)量,點(diǎn)擊加減掃關(guān)次數(shù)的按鈕時(shí),即將擁有的軍械數(shù)量會(huì)隨著次數(shù)變多變少而變化。

9.4從城池進(jìn)入剿匪界面不會(huì)顯示以上信息。

10.當(dāng)批閱奏書的換一批免費(fèi)次數(shù)使用完后,可以通過等待30分鐘來恢復(fù)一次免費(fèi)的換一批次數(shù),并且優(yōu)化了表現(xiàn)形式。

11.當(dāng)玩家成為貴族7及以上的時(shí)候,會(huì)把正在升級(jí)建筑物的建造時(shí)間免費(fèi)加速完成,增強(qiáng)了貴族7的關(guān)于加速的體驗(yàn)。

12.戰(zhàn)國策組合進(jìn)階界面內(nèi),新增“已激活”和“未激活”標(biāo)簽來明確狀態(tài)。

13.將領(lǐng)-神兵界面中的劍魂槽及劍魂的相關(guān)優(yōu)化:

13.1某個(gè)類型的劍魂槽中,有對(duì)應(yīng)可穿戴的劍魂但未穿戴時(shí)會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn)。

13.2某個(gè)類型的劍魂槽中,有比已穿戴劍魂品質(zhì)更高的對(duì)應(yīng)劍魂但未穿戴時(shí)出現(xiàn)紅點(diǎn)。

13.3點(diǎn)開一個(gè)劍魂槽時(shí),如果沒有可裝備的劍魂,則在更換劍魂的界面顯示對(duì)應(yīng)的文本提示“只能裝備XX類型劍魂(XX顯示的對(duì)應(yīng)類型的劍魂名稱) 劍魂屬性需要裝備神兵后才會(huì)生效 ”

13.4添加了劍魂的描述,提示玩家劍魂要裝備到對(duì)應(yīng)的劍魂格子,同時(shí)沒有裝備神兵時(shí),劍魂的屬性不會(huì)生效。

14.優(yōu)化了英雄試煉,保存了英雄試煉戰(zhàn)斗的陣型,不必在每次挑戰(zhàn)都要調(diào)整一次陣型。

15.優(yōu)化了批閱奏書中更改國運(yùn)的提示語,當(dāng)國運(yùn)品質(zhì)達(dá)到橙色時(shí),也不再允許刷新,避免浪費(fèi)元寶。

16.優(yōu)化了酒館豪宴的動(dòng)畫播放,連續(xù)出兩個(gè)武將時(shí),之間的間隔不會(huì)再等待很久。

17.優(yōu)化了城戰(zhàn)的難度,根據(jù)開服天數(shù),逐漸提高了城防軍的級(jí)別,使城防軍與玩家能力的成長更加匹配。

18.將魂的產(chǎn)出相關(guān)調(diào)整

18.1 修改了比武商店所出售的將魂內(nèi)容,改為更適合PVP的武將的將魂,現(xiàn)在可以使用競技幣購買王翦,孟嘗君,虞姬,荊軻,田忌,廉頗等將領(lǐng),并且這些將領(lǐng),在其他位置無法獲取。

18.2 修改了群英閣所出售的將魂內(nèi)容,改為了貴族禮包中所獎(jiǎng)勵(lì)武將的相關(guān)將魂。

18.3 在酒館豪宴和盛宴中去除了比武商店可以兌換的將魂。

18.4 在將領(lǐng)切磋功能中去掉了比武商店可以兌換將魂的對(duì)應(yīng)將領(lǐng)的挑戰(zhàn)。

18.5 在聚賢莊內(nèi)去掉了比武商店可以兌換的將魂。

18.6 去掉了天書功能中羋月、鐘離昧、長信候、季布、將領(lǐng)的產(chǎn)出。

19.優(yōu)化了將領(lǐng)升星后的表現(xiàn)形式,可以看到自己提高的戰(zhàn)力和提高技能的情況。

BUG修復(fù)

1.改變了奇道探險(xiǎn)挑戰(zhàn)BOSS的耗糧方式,出戰(zhàn)部隊(duì)填選了多少人就扣除多少人的糧草。避免掉了利用5個(gè)小號(hào)先上而少扣除糧草的問題。

2.修復(fù)了簽到送李牧的技能描述不正確的問題。

3.修復(fù)了工匠坊選擇將領(lǐng)界面將領(lǐng)名字過長而轉(zhuǎn)行的問題。

4.修復(fù)了討伐匈奴擊殺80隊(duì)沒有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的問題。

5.修改了錯(cuò)誤的太守獎(jiǎng)勵(lì)的描述信息。

6.修復(fù)了退出勢力后扣除兩次軍功的問題。