導(dǎo) 亂世王者騎兵營(yíng)兵種騎射手升級(jí)優(yōu)先分析,游戲中兵種升級(jí)分為先升級(jí)和后升級(jí),根據(jù)自己游戲中定位選擇適合兵種建筑升級(jí),騎兵營(yíng)屬于速度型兵種也是進(jìn)攻兵種可以先升級(jí)。騎兵在古代戰(zhàn)場(chǎng)中總是令其他兵種膽寒,蒙古大汗...

亂世王者騎兵營(yíng)兵種騎射手升級(jí)優(yōu)先分析,游戲中兵種升級(jí)分為先升級(jí)和后升級(jí),根據(jù)自己游戲中定位選擇適合兵種建筑升級(jí),騎兵營(yíng)屬于速度型兵種也是進(jìn)攻兵種可以先升級(jí)。騎兵在古代戰(zhàn)場(chǎng)中總是令其他兵種膽寒,蒙古大汗也是依靠騎兵打到了歐洲大陸,要是游戲里的騎兵也有這么猛。

騎射手的3個(gè)技能分別是沖鋒、奔襲和資源戰(zhàn)。不得不說,騎兵的天賦技能果然都和騎馬有關(guān),可以沖鋒,行軍更快,有馬果然就是比走路有優(yōu)勢(shì)。

亂世王者騎兵營(yíng)兵種騎射手升級(jí)優(yōu)先分析

騎射手騎兵營(yíng)兵種

【騎射手】

騎射手的3個(gè)技能分別是沖鋒、奔襲和資源戰(zhàn)。不得不說,騎兵的天賦技能果然都和騎馬有關(guān),可以沖鋒,行軍更快,有馬果然就是比走路有優(yōu)勢(shì)。

沖鋒:有一定概率向敵軍發(fā)起沖鋒,優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程部隊(duì)。這個(gè)是騎兵的核心技能,這個(gè)技能可以使得騎兵有幾率繞過前排肉盾兵種直接攻擊遠(yuǎn)程部隊(duì),而且在敵人遠(yuǎn)程兵種全體陣亡之后,發(fā)動(dòng)沖鋒技能也能攻擊近戰(zhàn)騎、槍兵等近戰(zhàn)兵種(不要擔(dān)心沖鋒技能沒有用)。

奔襲:增加騎兵的行軍速度。還是馬匹的作用,騎兵就是跑得快,但是這里要注意,行軍速度看的是最慢兵種的速度,比如你帶著騎射手和投石車,那么行軍速度就以投石車為準(zhǔn),所以我們?cè)谕狄u敵方的時(shí)候一般都是帶純騎兵,這樣充分發(fā)揮騎兵的速度,不過還是要注意,如果敵人兵種搭配合理,比如肉盾和攻擊兵種全在的情況,而且還和你的兵力差不多,那么就別派全騎兵去送死了,我們?nèi)T兵隊(duì)伍只偷襲攻城車資源隊(duì)或者兵力遠(yuǎn)低于你的部隊(duì)。

資源戰(zhàn):在資源戰(zhàn)時(shí)有攻擊加成。偷襲資源礦更加給力了,很多資源礦都是一堆攻城車,投石車在采集資源,這時(shí)候我們騎兵大隊(duì)走過去打他們就如同砍瓜切菜。有了資源戰(zhàn)這個(gè)技能,切菜就更快了。

亂世王者騎兵營(yíng)兵種騎射手升級(jí)優(yōu)先分析

騎射手

【騎射手的受攻擊優(yōu)先級(jí)】

游戲中的每種兵種都有各自的受攻擊優(yōu)先級(jí),比如所有兵種優(yōu)先攻擊盾兵(不考慮騎兵沖鋒)。盾兵死后攻城車頂上,再就是各種近戰(zhàn)兵種了,那么在所有遠(yuǎn)程兵種中,騎射手的受攻擊優(yōu)先級(jí)如何呢?我們派出一支3000人的全由遠(yuǎn)程兵種組成的部隊(duì)攻打勢(shì)力據(jù)點(diǎn),其中1000名5級(jí)騎射手,1000名5級(jí)弩兵和1000名4級(jí)弓兵。戰(zhàn)斗結(jié)束之后我們來查看戰(zhàn)報(bào)信息。如圖:

亂世王者騎兵營(yíng)兵種騎射手升級(jí)優(yōu)先分析

由圖可以看出,只有騎射手受到了傷害,可以得出騎射手比弩兵和弓兵的受攻擊優(yōu)先級(jí)高。所以假如主公前排近戰(zhàn)全體陣亡之后,最先受到攻擊的部隊(duì)就是騎射手了。這里我們通過多次實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),受攻擊優(yōu)先級(jí)和兵種的攻擊距離有很大關(guān)系。在遠(yuǎn)程兵種中,騎射手射程最短,攻擊距離為4。弓兵為5,弩兵為8,投石車為9。通過實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),騎射手之后受攻擊的兵種是弓兵,之后為弩兵,投石車最后受到傷害。

通過大量戰(zhàn)報(bào)分析得出,遠(yuǎn)程兵種的射程決定了遠(yuǎn)程兵種的受攻擊優(yōu)先級(jí),射程越短受攻擊越早,不過在我們前排肉盾充足的情況下,騎射手射程最短并不是什么大問題。只不過騎射手因?yàn)樗阕魇沁h(yuǎn)程單位,所以可以被敵方騎兵沖鋒技能攻擊到。

【騎射手戰(zhàn)斗力如何】

我們派出一支擁有所有兵種的部隊(duì)攻擊13級(jí)與14級(jí)勢(shì)力據(jù)點(diǎn),通過戰(zhàn)報(bào)數(shù)據(jù)來檢驗(yàn)騎射手的實(shí)力。如圖:

這是攻擊14級(jí)勢(shì)力據(jù)點(diǎn)的戰(zhàn)報(bào)(我們使用的英雄都是低級(jí)英雄,對(duì)于所有兵種攻擊加成很小??梢砸曌鳑]有兵種攻擊加成)。從戰(zhàn)報(bào)中可以看出2153騎射手殺傷了860名敵軍士兵,為全軍最高。3626名5級(jí)弩兵消滅了741名敵軍士兵排名第二。我們?cè)俟粢粋€(gè)13級(jí)勢(shì)力據(jù)點(diǎn)。

數(shù)據(jù)顯示7602名騎射手消滅了958名敵軍排名第1,12132名4級(jí)近戰(zhàn)騎造成了809名敵軍士兵的死亡排名第2。通過多次戰(zhàn)斗,我們發(fā)現(xiàn)騎射手造成的傷亡排名都是名列前茅,當(dāng)然這有可能是因?yàn)轵T射手是5級(jí)單位(并且擁有沖鋒技能)。

通過攻擊勢(shì)力據(jù)點(diǎn),我們還發(fā)現(xiàn),騎兵似乎都是最優(yōu)先攻擊敵方的部隊(duì),比如我們?cè)诠魯?shù)量較少的部隊(duì)時(shí),傷亡都是由騎兵造成??梢钥闯鲵T兵似乎在游戲里有一些特殊設(shè)定。

騎兵的高速度使得他經(jīng)常被用于偷襲資源礦,而資源礦采集部隊(duì)大多為運(yùn)糧車和攻城車,可以說面對(duì)大量騎兵的進(jìn)攻毫無還手之力!另外騎兵擁有的沖鋒技能使得許多小伙伴組成了盾兵加大量騎兵的軍隊(duì)陣容,在盾兵沒有陣亡之前,就能讓敵軍遠(yuǎn)程部隊(duì)死傷慘重。

從而獲得勝利!最后再次提醒各位朋友,偷襲資源礦之前要偵查,如果敵人采集資源的不是攻城車和投石車,那么就別派出騎兵隊(duì)偷襲了。

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