第1頁:小巷The Alleys(1)
展開《求生之路2》中墜機險途這張一代DLC地圖依舊吸引了眾多玩家,較短的關(guān)卡設(shè)計和夜晚的時間設(shè)定都是亮眼之處。今天就為大家分享一篇“Edwin”講解的《求生之路2》墜機險途戰(zhàn)役向補給點、最優(yōu)路線等地圖詳解,一起來了解一下吧。
墜機險途的劇情介于毫不留情與死亡喪鐘,其中的兩小關(guān)都是街道戰(zhàn),中途有較多大空地。地圖結(jié)構(gòu)不算復雜,但背景設(shè)定為夜晚且有較多的可穿透樹木影響視野,推進還需保持謹慎以降低坦克戰(zhàn)劇情戰(zhàn)之前的消耗。兩小關(guān)沒有需要特別預留投擲武器才能低消耗通過的區(qū)域。
小巷The Alleys
其實所有地圖都是這樣,開局附近往往有不錯的補給。
這個地下室非常容易被忽略,里面似乎是必有補給。地下室同時連接上層,打破玻璃可以穿過上面的平臺。
前進一段,右手邊昏暗的車庫里可能有補給。圖中是我前進后回頭的視角。
上平臺進倉庫,叉車后面有一個房間。注意倉庫的天花板,兩個天窗是可以被特感打破空降的。
從倉庫第一個門出來,直線方向,也就是圖中左邊的紅圈位置,卡車車廂里會有補給。右邊藍圈是倉庫第二個出口。
前進一段,這里的臺子可以踩著垃圾堆上去,便于應(yīng)對尸潮。右邊紅圈是鐵絲網(wǎng)另一邊,會有高級武器補給,得從前面饒一下。
到達這個中轉(zhuǎn)區(qū)域,畫面左邊的屋門口尸體旁有高級武器補給,右邊藍圈卡車上固定有兩瓶藥。
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第2頁:小巷The Alleys(2)
展開進入房間,左下角昏暗處可能有補給。畫面上方的紅圈可以跳窗戶出去,但不推薦這么做,因為外面緊挨著小片可穿透的樹木,不夠安全。藍色箭頭方向可以正常從房間出去,途中雜物架上可能有補給。
出來之后在火車車廂旁邊有一個翻到的汽車,可以通過汽車跳到火車車輪上到車廂頂。前方可能刷出坦克,這是一條快速后撤路線。紅圈標出的死胡同里可能有補給。
恩,進來一看,有個包包藏在垃圾箱后面。
繼續(xù)前進,右邊是有警報車的明亮路線,一般新玩家喜歡直接走這邊,而實際上車廂的左邊是通的,遠離警報車還是更穩(wěn)妥。
如果在前進過程中出現(xiàn)狀況觸發(fā)了警報或者是刷新尸潮,則可在紅圈位置的房間里防守。
回到警報車這里,紅圈位置是一個可能有補給的房間,而這個房間的墻壁后面就是本關(guān)事件防守區(qū)。
前進將跳下一個高臺,注意這里是有梯子可以爬回的,不要拋棄隊友。此處可能刷新坦克,而藍色路線是此區(qū)域的繞行方法,河邊的樹木大部分都可以穿行。
這是跳下高臺后回頭看,兩個紅框方向都是死路,坦克來了不要往里面跑。
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第3頁:小巷The Alleys(3)
展開一路前進到達本關(guān)的火炮事件區(qū)域,紅圈是途中的那個有高級武器補給的倉庫。
我和朋友已經(jīng)多次測試過,這個倉庫才是本事件最優(yōu)防守位置,只需要兩人卡大門,一人看房間內(nèi)的側(cè)門,一個人掩護。
而之前我是選擇下圖這個房間,不再推薦在此防守原因是,這個房間有四面墻壁可破,加上窗口和門多面受敵并不能很好地降低損失。
如圖,外墻有兩處可破。
然后是內(nèi)墻,也有兩處可破。
兩面墻破損后是相通的。
這是破洞的后面,其實就是當初警報車區(qū)域可看見的那個倉庫。
事件結(jié)束后沿大橋前進,藍色是大家常選擇的路線,而紅色是我發(fā)現(xiàn)的更為穩(wěn)妥的新路。藍色路線之所以不夠完美,是因為土坡周圍植被較多視野不好,容易引起不必要的損失。
這就是從剛才紅色路線盡頭往下看,下方有一個轎車。這個高度直接莽下去是有傷害的,但經(jīng)測試跳到綠色區(qū)域也就是車頂,雖然會聽到骨折聲但并不會受傷,而落到車前蓋就會受傷。這里下去后可進入紅圈房間。
紅圈房間可以饒路進安全屋,室內(nèi)視野明顯比室外好,還可能有補給。
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第4頁:卡車停車場The Truck Depot Finale
展開卡車停車場The Truck Depot Finale
第二關(guān)開局區(qū)域的車輛會隨機出現(xiàn)警報車,需要小心。而紅色房間是出安全屋面對的倉庫,這里適合處理第一波尸潮。
紅圈是可能有補給的房間。前面可能刷新坦克,藍色就是這附近的繞行路線了。雖然卡車和巴士頂是不錯的防守尸潮位置,但我還是覺得進旁邊房間卡門更穩(wěn)妥。
藍色是大家通常選擇的路線,但是這附近可能出現(xiàn)Witch,紅圈方向可以向后繞行較遠。
這是紅圈走到盡頭的房間,從畫面右上方高臺出來可繼續(xù)前進。如果隊友倒在高臺,可以從左邊輪胎較為極限地跳到右邊輪胎上返回。
向前通過一個不會錯過的彈藥補給點,在陰影中有一個房間。
這里是一個可能刷新Witch或坦克的位置,可按藍色路線繞行。
過來后卡車旁邊的房間可能有補給??ㄜ嚳梢陨先ヌ僚赃叺奈蓍芩奶幙达L景。
前方可能刷新坦克,饒這個車廂是不錯的選擇。
坦克也可能刷新在這附近,應(yīng)急可饒藍色路線。
到達最后區(qū)域,這個事件我還不能確定最佳防守站位,但是不推薦在機槍處高臺防守,原因是圖中的幾個窗口都是喪尸可走的路線,特感偷襲也非常近便。不過這個平臺和下面小房間里有補給,觸發(fā)事件前先搜刮一下。藍色方框處墻壁可破。
我通常選擇紅線所處的平臺,卡在紅線位置防守。但是上平臺唯一的門加上我看不到的兩面墻,喪尸特感都可以輕松上來,墻下昏暗視線差也增加了隊友防守難度,所以整體效果一般。
后來偶然匹配到一位高玩,獨自一人防守于我截圖所在的卡車巴士頂部,較明顯地疏解了我們?nèi)嗽谄脚_的壓力,這不失為一種選擇。如果這樣站位,那平臺的三名隊友不能都是霰彈槍,不然卡車這邊出現(xiàn)狀況支援困難。還有就是,在卡車防守對個人技術(shù)壓榨較多,因為這個位置有4-5條喪尸可以爬上的路線,又緊鄰沒有光亮的樹林,必須時刻警惕。蹲姿多利用沙袋可有效阻止車下方Boomer和Spitter的噴吐。
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