在《魂斗羅歸來》中解鎖了【偏斜反彈】技能的武器在擊中地面或建筑物時會進(jìn)行反彈??此坪唵蔚奈锢矸瓷湓砣绾卧趯?shí)戰(zhàn)中發(fā)揮作用呢?下面小隊(duì)長以英雄戰(zhàn)場的地圖為例給各位指揮官們詳細(xì)介紹。
地面的基準(zhǔn)線
《魂斗羅歸來》的地圖是立體的,因此容易產(chǎn)生視覺上的誤差,看到的是面,找不到彈射線。小隊(duì)長這里先通過地板來幫助各位指揮官找準(zhǔn)彈射的線。
移動的時候我們是在一個切面上移動,人物橫向移動時的水平線即為基準(zhǔn)線,當(dāng)向地面射擊時,以人物腳底的水平線為基準(zhǔn)線,彈射時根據(jù)鏡面反射原理進(jìn)行彈射,出現(xiàn)圖中的彈射軌跡。圖中的紅點(diǎn)為反射點(diǎn)。
彈道的視覺差異
在使用巴雷特的時候,是否感覺到彈道彈射并非如預(yù)想軌跡一般反射,出現(xiàn)了一定偏差,如同扭曲了一般。小隊(duì)長這里經(jīng)過多次測試觀察發(fā)現(xiàn),其實(shí)子彈并沒有完全按照白色軌跡走,而是提前發(fā)生了彈射。一般的屋頂墻的彈射點(diǎn)在圖中所示的紅點(diǎn)所在的水平線。測試中發(fā)現(xiàn)靠近兩邊的墻面并非是平的,有一定弧度,彈射出的軌跡讓人意想不到。各位指揮官可以多多嘗試找到并記下合適的狙擊角度,給予對手致命一擊。
左右墻壁彈射軌跡
左右墻壁彈射也很容易產(chǎn)生視覺上的差異,圖中為地圖左邊墻壁的彈射軌跡,通過入射彈道和反射彈道的延長線的交點(diǎn)可以找到墻壁反射面的基準(zhǔn)線??梢钥吹阶訌椡ㄟ^墻壁的彈射彈飛行了非常遠(yuǎn)的距離。
不僅AWP-熔巖,巴雷特這類狙擊槍可以可以彈射,五星散彈槍5S也可以彈射哦,這次通過對彈射相關(guān)的實(shí)例測試及彈射類武器的特點(diǎn)介紹,希望能幫助指揮官們更好的實(shí)戰(zhàn)和體驗(yàn)游戲的樂趣。本次的介紹就到這里,歡迎大家持續(xù)關(guān)注官網(wǎng)!如果大家還有更多想了解的問題,可以在帖子下方留言哦!
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