導(dǎo) 《使命召喚14》自從宣布回歸二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)之后就備受玩家期待,而該作在游戲設(shè)定方面也做出了較大的改變。在這款游戲中你不能在無(wú)腦突突突了,因?yàn)橛螒蛑腥谌肓藵鉂獾姆磻?zhàn)元素。根據(jù)外媒曝光的情報(bào)來(lái)看,該作中的德軍并...

《使命召喚14》自從宣布回歸二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)之后就備受玩家期待,而該作在游戲設(shè)定方面也做出了較大的改變。在這款游戲中你不能在無(wú)腦突突突了,因?yàn)橛螒蛑腥谌肓藵鉂獾姆磻?zhàn)元素。根據(jù)外媒曝光的情報(bào)來(lái)看,該作中的德軍并不全是壞人,倘若你沒(méi)能分辨出好人,肆意殺掉太多德國(guó)人,游戲會(huì)強(qiáng)制讀檔,還會(huì)掉血掉子彈。

《使命召喚14》融入反戰(zhàn)元素 殺德軍好人會(huì)掉血掉子彈

據(jù)悉,這個(gè)系統(tǒng)為“納粹感官(Nazi Sense)”,玩家必須分辨哪個(gè)納粹是愛(ài)好和平的好人,哪個(gè)納粹是純粹的壞蛋,如果殺掉那些只是碰巧與壞人同流合污的正派納粹士兵,那么玩家將會(huì)掉血掉子彈,如果殺掉太多正派與正直勞作的納粹士兵,游戲?qū)?qiáng)制讀檔,從上一個(gè)存檔點(diǎn)重新游玩。

《使命召喚14》融入反戰(zhàn)元素 殺德軍好人會(huì)掉血掉子彈

這樣遵循人性的機(jī)制將讓游戲變得更加激烈,諾曼底登陸、阿登戰(zhàn)役這些戰(zhàn)役將更難打,畢竟從制服是沒(méi)法分辨的,而且他們的口號(hào)同樣相同,玩家只能從好戰(zhàn)與不好戰(zhàn)方面探索。游戲團(tuán)隊(duì)為了獎(jiǎng)勵(lì)這個(gè)非常難打的游戲機(jī)制,如果玩家沒(méi)殺任何正派納粹士兵通關(guān),將獲“正義戰(zhàn)爭(zhēng)”獎(jiǎng)杯。

《使命召喚14》融入反戰(zhàn)元素 殺德軍好人會(huì)掉血掉子彈

這樣的設(shè)計(jì)可能參考了諸多德軍視角的反戰(zhàn)影片和電視劇,那些朝你開(kāi)槍的德國(guó)士兵只是為了上級(jí)命令,希望早點(diǎn)回家罷了,和那些思想恐怖的真正納粹是不同的,所以你必須三思而行,用好每發(fā)子彈,手榴彈。

《使命召喚14》融入反戰(zhàn)元素 殺德軍好人會(huì)掉血掉子彈

很多游戲都有亂殺平民的懲治機(jī)制,《使命召喚:二戰(zhàn)》這種對(duì)反對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng),希望世界和平的游戲機(jī)制你覺(jué)得滿意嗎。