火影忍者手游波之國(guó)抵達(dá)怎么打?下面小編為大家?guī)?lái)火影忍者手游波之國(guó)抵達(dá)打法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
波之國(guó)·抵達(dá),作為火影忍者手游中獨(dú)特第二章的場(chǎng)景BOSS挑戰(zhàn)副本,玩家對(duì)于其中的相關(guān)體驗(yàn)來(lái)說(shuō),其中的挑戰(zhàn)進(jìn)程,以及整體的挑戰(zhàn)難度,相比較該階段戰(zhàn)力的玩家來(lái)說(shuō),還是稍顯難度較大;對(duì)于每一位玩家來(lái)說(shuō),通關(guān)過(guò)程中的跌宕起伏的過(guò)程,還是讓玩家操作顯得更加充實(shí)有目的性。
那么在該關(guān)卡中,玩家所最為主要接觸到的則是切換式場(chǎng)景,綜合了第一波的無(wú)傷通過(guò),主要考驗(yàn)的是玩家操作上的完成性和實(shí)效性;整體的體驗(yàn)進(jìn)程,還是為玩家自身進(jìn)行流暢的流程化通關(guān)享受的操作支持提供了很好的考驗(yàn)平臺(tái)。
本關(guān)在對(duì)應(yīng)的BOSS設(shè)置上是以霧忍隊(duì)長(zhǎng)為主要角色,BOSS整體的打擊還算是相對(duì)單調(diào)的,麻煩就麻煩在BOSS的分身術(shù)成為了玩家攻擊的困擾因素;基本上玩家的攻擊方向上,主要還是需要去針對(duì)真身進(jìn)行真實(shí)傷害的攻擊,亦或者用群攻性技能對(duì)角色BOSS及其分身進(jìn)行穿透性的傷害;一旦拖延其中的挑戰(zhàn)進(jìn)程,分身會(huì)越來(lái)越多,通關(guān)場(chǎng)景也將會(huì)顯得更加混亂。
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