牧師的流派有很多,贊美牧,爆牧,驅(qū)魔人。
其中爆牧被譽(yù)為邊緣化流派,雖然官方說(shuō)不會(huì)讓爆牧成為一種傳說(shuō),但事實(shí)呢?
先說(shuō)屬性點(diǎn)關(guān)系
1、STR
力量(Strength):在RO手游里主要影響物理攻擊力(ATK)和物品格數(shù)量;
服事系投入增加ATK關(guān)系為,增加ATK=2*STR+(STR/10)2;
即STR投入分別達(dá)到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99時(shí),ATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加物品格數(shù)量關(guān)系為,增加物品格數(shù)量=ATK/10。
2、AGI
敏捷(Agility):在RO手游里主要影響玩家的攻擊速度(ASPD)和閃避率(FLEE);
服事系投入增加FLEE關(guān)系為,增加FLEE=AGI;
服事系投入增加ASPD關(guān)系為,增加ASPD=AGI%。
3、VIT
體力(Vitality):在RO手游里主要影響玩家的最大生命(MHP)、物理防御(DEF)和HP回復(fù)速度;
服事系投入增加MHP關(guān)系為,增加MHP=19VIT;
服事系投入增加DEF關(guān)系為,增加DEF=VIT;
服事系投入增加HP回復(fù)速度關(guān)系為,增加HP回復(fù)速度=VIT/5。
4、INT
智力(Intelligence):在RO手游里主要影響玩家的最大魔法(MSP)、魔法攻擊(MATK)、魔法防御(MDEF)和SP回復(fù)速度;
服事系投入增加MSP關(guān)系為,增加MSP=4.5*INT;
服事系投入增加MATK關(guān)系為,增加MATK=2*INT+(INT/10)2;
即INT投入分別達(dá)到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99時(shí),MATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加MDEF關(guān)系為,增加MDEF=INT;
服事系投入增加SP回復(fù)速度關(guān)系為,增加SP回復(fù)速度=INT/6。
5、DEX
靈巧(Dexterity):在RO手游里主要影響玩家的命中(HIT)、物理攻擊(ATK)和吟唱減免;
服事系投入增加HIT關(guān)系為,增加HIT=DEX;
服事系投入增加ATK關(guān)系為,增加ATK=DEX/5;
服事系投入增加吟唱減免關(guān)系為,增加吟唱減免=DEX/30。
6、LUK
幸運(yùn)(Luck):||在RO手游里主要影響玩家的物理攻擊(ATK)、暴擊(CRI)和防暴;
服事系投入增加ATK關(guān)系為,增加ATK=LUK/5;
服事系投入增加CRI關(guān)系為,增加CRI=LUK/3;
服事系投入增加防暴關(guān)系為,增加防暴=LUK/5。
采用暴力牧師加點(diǎn),A:S約為2:1,根據(jù)自身情況可適當(dāng)可減少AGI投入,增加STR;
再說(shuō)RO的怪物特點(diǎn)是體型,屬性,種族
牧師的武器是鈍器,所以光看傷害輸出,貌似不錯(cuò)
屬性
列出各魔物的屬性。
具體屬性與冒險(xiǎn)手冊(cè)圖標(biāo)對(duì)應(yīng)如下:
雙刀-無(wú)
火焰-火
水滴-水
巖石-地
雷電-風(fēng)
天使-圣
斗篷-暗
瓶子-毒
骷髏-不死
冥想-念
牧師擁有灑水技能,轉(zhuǎn)換為圣屬性,貌似有不錯(cuò)的輸出空間
種族
列出各魔物的種族。由于端游有對(duì)某種族增加傷害的技能和物品和減少受到來(lái)自某種族的傷害的物品,所以種族克制也是一種有效的輸出手段。
手游里,目前暫時(shí)只有牧師的技能可以克制不死和惡魔種族的魔物。
爆牧的核心技能:
天賜+加速:40ATK 20攻速
灑水祈福:賦予友方目標(biāo)普通攻擊圣屬性效果。也就是只要打暗系或不死系就是雙倍的輸出
神威祈福:牧師為友方祈禱,提升目標(biāo)及友方全隊(duì)物理攻擊,提升自己普通攻擊時(shí)無(wú)視物理防御和體型修正傷害
天使之擊:增加自身物理攻擊,且攻擊惡魔系和不死屬性魔物時(shí)增加物理傷害。
能讓暴力牧師發(fā)揮的地方基本被限制在不死系魔物區(qū)域:金字塔、斐揚(yáng)以及即將開(kāi)放的古城區(qū)域。
服侍:天使賜福10,加速術(shù)10,治愈術(shù)10,鈍器熟練10
牧師:神威祈福10,灑水祈福2,圣母之頌歌5,幸運(yùn)之頌歌5,復(fù)活術(shù)3,光耀之堂5,禪心看個(gè)人需求
神官:天使之擊,其余看個(gè)人需求
關(guān)于暴牧的畢業(yè)裝我的看法這這樣的
武器:莊嚴(yán)十字
物理攻擊+162
裝備攻速+10%
對(duì)不死系及暗屬性魔物傷害+20%
普攻時(shí)有5%概率在10秒內(nèi)物理攻擊+50
精煉達(dá)到10以上時(shí)物理攻擊+50
套裝效果
[驅(qū)魔師長(zhǎng)袍][莊嚴(yán)十字]
2件效果,受到普通攻擊時(shí)有概率使目標(biāo)變成暗屬性,持續(xù)一段時(shí)間。
莊嚴(yán)十字獲得方法:從尖刃鐵錘升級(jí)而來(lái)
套裝:
大貓的祝福 (三件套)物理防御 46,生命上限 1000
布袋熊長(zhǎng)靴:物理防御+22,移動(dòng)速度+5%,敏捷+2
時(shí)之藍(lán)披肩: 物理防御+25, 閃避+15
套裝效果:力量 +5, 裝備攻速 5%
帽子
毛邊帽:靈巧+3 敏捷+3
或貓耳貝雷帽:5%物理攻擊
飾品:雙冰玫瑰戒指:物理攻擊78
副手:狐紋腕甲,裝備攻速+5%
如果為了湊齊莊嚴(yán)十字的套裝屬性,轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他地圖,蛋疼的事就出現(xiàn)了,觸發(fā)變成暗屬性的幾率并不怎么高
當(dāng)然武器也可以魔錘安魂曲,走爆路線。
關(guān)于卡片方面
目前沒(méi)有開(kāi)發(fā)對(duì)不死系,暗系有增加傷害的卡片,對(duì)惡魔系增加傷害的只有海神卡
另外別給武器插有幾率自動(dòng)釋放技能的卡片,如妖道的狂擊,人物會(huì)有后搖,后搖,大概1秒左右的后搖
然而一切的硬傷馬上要體現(xiàn)了,D級(jí)冒險(xiǎn)技能,4自動(dòng)格子,普通攻擊占據(jù)一格,剩下的3格子上什么技能才好?
天賜,神威,灑水,治愈術(shù),幸運(yùn)歌,天使之怒
技能格子不夠用怎么辦?腳本上
真正的硬傷是魔物血量太高,越是后期還要結(jié)算魔物基礎(chǔ)防御。
平砍輸出太低??车膫€沒(méi)平民裝的1級(jí)審判攻擊高
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