導(dǎo) B級(jí)忍者[醉拳]小李已在游戲中登場(chǎng)了,很多小伙伴表示不會(huì)玩,有點(diǎn)迷,技能放了還會(huì)醉~那么接下來(lái),就一起來(lái)看看這位忍者的連招技巧吧。 技能介紹 首先通攻:[醉拳]李的普通攻擊分為6段,前4段...

B級(jí)忍者[醉拳]小李已在游戲中登場(chǎng)了,很多小伙伴表示不會(huì)玩,有點(diǎn)迷,技能放了還會(huì)醉~那么接下來(lái),就一起來(lái)看看這位忍者的連招技巧吧。

火影忍者手游醉拳小李玩法 打著打著還會(huì)醉

技能介紹

首先通攻:[醉拳]李的普通攻擊分為6段,前4段為近身普通攻擊向前平推,第5段為上勾拳擊飛敵人造成浮空。第6段則是在敵人即將掉落時(shí)向前方打出直拳再次將敵人進(jìn)行浮空。

火影忍者手游醉拳小李玩法 打著打著還會(huì)醉

烈踢

這個(gè)技能的CD5秒 。向前方進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)踢腿命中敵人后追加一記重拳。(釋放技能時(shí),可使用搖桿的“上”或“下”控制空中的運(yùn)動(dòng)軌跡。)

火影忍者手游醉拳小李玩法 打著打著還會(huì)醉

醉拳連彈

這個(gè)技能的CD也是10秒。快速?zèng)_前方貼地掃腿一圈,倒立起身進(jìn)行兩次蹬腿,最后一記重踢將敵人擊飛。

(貼地掃腿時(shí)按普攻鍵才會(huì)進(jìn)行后續(xù)攻擊。)

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醉拳·騰空炮

蓄力后自身高速旋轉(zhuǎn)向前旋轉(zhuǎn)突進(jìn),最后一擊重拳將敵人擊飛。

火影忍者手游醉拳小李玩法 打著打著還會(huì)醉

連招配合

[醉拳]里的普攻有6段,如果6段普攻全部打中的話(huà),4套之后就會(huì)出現(xiàn)落地保護(hù),所以在第4套打滿(mǎn)之前進(jìn)行技能的銜接。如果只用前5段攻擊進(jìn)行普攻,則可以打到7-11套出保護(hù)(個(gè)人連招打擊快慢不同,浮空高度不同,造成的套數(shù)可能會(huì)有所不同),在敵人落下快接近李洛克[醉拳]頭頂時(shí)進(jìn)行下一套的普攻,如果低于頭頂敵人可能會(huì)提前落地或者連續(xù)普通的套數(shù)會(huì)減少。

連招技巧

1.3套5A普攻起手+ 烈踢+3套5A普攻+醉拳連彈 + 奧義

2.烈踢+3套5A普攻 + 烈踢+2套5A普攻+烈踢1套5A普攻 +奧義

3.醉拳連彈+烈踢+4套5A普攻+醉拳連彈+奧義

小技巧

1.烈踢技能可以通過(guò)搖桿李洛克[醉拳]進(jìn)行上或者下的位移,可以用來(lái)錯(cuò)位攻擊以及躲避技能。烈踢在使用過(guò)程中會(huì)在李洛克[醉拳]頭頂出現(xiàn)一層酒瓶印記,在第四次印記滿(mǎn)的情況下則自動(dòng)進(jìn)入醉倒模式,醉倒之后可以控制搖桿進(jìn)行上下的位移,中段的普攻技能通常是打不到李洛克[醉拳]的。如果長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有再次使用烈踢,印記會(huì)在一段時(shí)間后消失。

2.醉拳連彈貼地掃腿時(shí)按普攻鍵才會(huì)進(jìn)行后續(xù)攻擊。再進(jìn)行后續(xù)攻擊的時(shí)候同樣會(huì)為李洛克[醉拳]添加一層酒瓶印記,如果只是單純掃腿是不會(huì)增加印記的。醉拳連彈技能使用是會(huì)向前方有半個(gè)屏幕的位移攻擊,可以進(jìn)行快速的攻擊以及脫離戰(zhàn)場(chǎng),醉拳連彈的第4段攻擊也可以進(jìn)行反方向的攻擊,同樣適用于脫離戰(zhàn)場(chǎng)。

3.釋放奧義時(shí)是可以接醉拳連彈的,這樣可以避免奧義之后沒(méi)有替身之術(shù)的尷尬,如果配合秘卷通靈,在對(duì)手沒(méi)有替身之術(shù)時(shí),找準(zhǔn)機(jī)會(huì)釋放奧義一套將敵人帶走吧。如果再釋放過(guò)程中出現(xiàn)空大的情況,旋轉(zhuǎn)之后同樣會(huì)使出第二段直拳的攻擊,此時(shí)李洛克[醉拳]也會(huì)處于不能移動(dòng)的狀態(tài),成為敵人的靶子。