陰陽(yáng)師青坊主和花鳥卷經(jīng)過加強(qiáng)之后,已經(jīng)在斗技中有了一戰(zhàn)之力。而且使用的人不多,所以常常能夠在斗技中發(fā)揮奇效。下面要給大家?guī)淼囊惶浊嗷ù珊笫纸穲D隊(duì)伍,有沖擊跨服斗技前十的實(shí)力,來看看吧
陣容搭配
陣容選擇一般是鐮鼬,花鳥,雨女,四手五手選擇在青坊主、椒圖、小僧、酒吞、犬神、小鹿男、大天狗、匣女、兵俑和下一個(gè)計(jì)劃升的金魚姬里面搖擺。
這個(gè)陣容的核心思路是,利用鐮鼬的高機(jī)動(dòng)性,利用花鳥的可輸出可奶的特性,然后根據(jù)對(duì)面的陣容選擇對(duì)面無法針對(duì)的第四第五手,從而達(dá)到碰瓷的目的。
比如猜對(duì)面上犬花,就可以選椒圖+小僧,那么陣容就變成花鳥做DPS,椒圖茍,高速鏡姬小僧碰瓷花犬。
比如猜對(duì)面上天狗且無雨女,就可以選擇酒吞+青坊主,那么陣容變成全隊(duì)高抗,酒吞主DPS,花鳥主奶副DPS。
比如猜對(duì)面上多拉+控且爆發(fā)不高,就可以青坊主+小鹿,那么陣容邊成花鳥小鹿雙DPS全隊(duì)高抗。
比如猜對(duì)面上控+花,那就青坊主+小僧/犬神,那么陣容變成全隊(duì)高抗花鳥做奶做DPS,小僧/犬神負(fù)責(zé)解決花。
比如猜對(duì)面上荒川或者花,那就扔小僧或者高生命的犬神
比如對(duì)面已經(jīng)亮了荒川,那么丟個(gè)青坊主打反控
打法思路
1、荒川克制椒圖?至少在我看來不是的
這是最常見的一個(gè)觀點(diǎn)了,首先目前主流的荒川隊(duì)伍都是賭命型荒川,雙拉也好,單拉般兵也好,對(duì)于荒川的唯一保護(hù)就是晴明的盾。而荒川掙脫出鏈子其實(shí)遠(yuǎn)不如想象的那么簡(jiǎn)單,無其他BUFF的時(shí)候拖出鏈子很簡(jiǎn)單,但是只要廉鼬跑起來,荒川掙脫鏈子非常的難,只要晴明盾碎之后,輔助依靠平A也是可以帶走荒川的,而目前大部分荒川隊(duì)伍是不具備打持久戰(zhàn)的能力的。至少我很少遇到帶雨女洗BUFF的荒川隊(duì),帶一目連OR匣女保護(hù)荒川的也很少。就這么說吧,20次沒把我的輸出從椒圖里拉出來的荒川隊(duì)我也打過,相信那時(shí)候?qū)γ媸潜罎⒌摹?/p>
2、天邪鬼吞太弱了,小僧就是白蛋,椒圖被淘汰了?至少在翻牌這些“只要上XX就被克制”的式神都很強(qiáng)
很多人覺得后手打翻牌很難因?yàn)闆]辦法針對(duì)先手隊(duì)很容易被騙,雖然事實(shí)上的確是這樣的,但是很多時(shí)候也可以上一些特殊式神來對(duì)付先手隊(duì)。我覺得很多在斗技中強(qiáng)度還可以的式神,在翻牌模式下會(huì)變得很強(qiáng),比如泥潭瞧不上的天邪鬼吞,比如第五手的小僧,比如小小黑。
一直以來我都用小僧來反擊花,后來出了犬神之后選擇更為自由。不過后來打本服斗技的時(shí)候因?yàn)橛龅矫霌Q的太多了氣的我干脆扔個(gè)小僧去打花打荒川打犬神(脾氣就是這么大),那時(shí)候儼然夏區(qū)毒瘤。第五手小僧可以反擊花,犬,天狗,打不帶奶的隊(duì)伍也是優(yōu)勢(shì),其強(qiáng)度比普通斗技要高很多。
比如酒吞,我是后手地藏酒吞,目前的斗技環(huán)境,很多偏先手的隊(duì)伍是不帶雨女不帶椒圖的,也就是說只要能茍住酒吞五豆是很容易的事情?;蛘邘Я擞昱?AOE(大天狗),這時(shí)候?qū)γ鍭OE不管放不放都會(huì)很難受。酒吞的劣勢(shì)是打雨女+椒圖很吃虧,還有就是打花很吃力。但是對(duì)于其他DPS,酒吞都能不落下風(fēng),這就意味著酒吞在翻牌是個(gè) 適應(yīng)性強(qiáng)選擇。
3、后手沒有輝夜姬就不要打斗技?至少我打后手的時(shí)候從來不用輝夜姬
廉鼬椒圖應(yīng)該是一個(gè)很高耗火的陣容了,我招財(cái)廉鼬+另一個(gè)輔助招財(cái),基本上全隊(duì)的供火壓力不是特別大。(當(dāng)時(shí)玩鹿狗的時(shí)候兩套招財(cái)也勉強(qiáng)夠用了)
所以在我看來,后手隊(duì)伍輝夜姬不僅不是必須,甚至某種程度上來說,對(duì)于后手隊(duì)伍要拜托對(duì)于輝夜姬的依賴,這樣自己的陣容才能更加多變,更加靈活。輝夜姬對(duì)于高耗火的多拉控制隊(duì)和高耗火的中速反控隊(duì)來說是質(zhì)的提升,但是很多后手隊(duì)實(shí)際上并不需要輝夜姬,反而因?yàn)檩x夜姬占據(jù)一個(gè)位置不得不犧牲一些式神使得陣容整體強(qiáng)度下降。
因?yàn)楹笫株嚾菪枰瓧l,解控,反控,反打,奶,挨打(?S魂地藏)。所以對(duì)于可以干幾件事的式神特別吃香,比如媚妖大天狗,比如地藏酒吞,比如針女花鳥。
后手翻牌思路
翻牌模式最重要的就是,掩飾自己的陣容,猜測(cè)對(duì)方的陣容。所以基本上前三手暴露的越少,你的勝算就越大。而看到對(duì)面前三手之后你針對(duì)的方法越多,你的勝算也就越大。
當(dāng)然我主要是有豐富的菜雞互啄的經(jīng)驗(yàn),在巨氪面前我肯定是渣渣了,畢竟我的御魂真的很普通。(每周連御魂BUFF都刷不完)
所以目前來說,式神越百搭,你陣容暴露的越少,比如鐮鼬,比如花鳥。而你的第五手可以選擇一些有明顯缺點(diǎn)的式神,比如小僧,比如椒圖,比如酒吞,比如小小黑。這些式神的特點(diǎn)就是需要專門針對(duì),但是因?yàn)楝F(xiàn)在先手隊(duì)選人也很難受(防花防肉防亂七八糟的東西),所以很多時(shí)候可以通過選人來取得優(yōu)勢(shì)的。
結(jié)合自己的陣容,我覺得構(gòu)建陣容有兩點(diǎn),第一增多搖擺位,第二就是讓一個(gè)式神能在場(chǎng)上完成更多的功能(即使這個(gè)御魂不是最佳選擇)
在選擇陰陽(yáng)師的時(shí)候,花鳥的崛起讓緣博雅出場(chǎng)的機(jī)會(huì)越來越多了。然后比丘尼我有一個(gè)小技巧,比丘尼我?guī)У氖欠磦蛷?fù)活,經(jīng)常上了反傷然后對(duì)面荒川頭鐵,或者給式神上復(fù)活對(duì)面就不打了。有的時(shí)候我自己閉著眼睛用技能然后讓對(duì)面猜(騙了自己才能騙別人)。
全部評(píng)論