DNF韓服女機(jī)械技能平衡調(diào)整解析,那么一起跟著九游小編來看看吧。
平衡內(nèi)容公告:*戰(zhàn)神之怒
-機(jī)械改良的力量、智力、技能攻擊力增加率+40%→機(jī)械改良lv+4;全體技能攻擊力+25%(意思是現(xiàn)在的戰(zhàn)神40%智力和技能攻擊力刪除了)
*警衛(wèi)隊(duì)長的金玉項(xiàng)鏈
-使用時(shí)消耗1個(gè)金色小晶塊,100%使機(jī)械改良的智力,技能攻擊力增加率+15%
*RX-78追擊者
-攻擊力8%增加
*Ez-8自爆者
-攻擊力4%減少
*Ex-S毒蛇炮
-攻擊力11%減少
-1級(jí)基準(zhǔn)子彈攻擊力+9%,爆炸攻擊力+9%
-33級(jí)基準(zhǔn)子彈攻擊力-11%,爆炸攻擊力+10%
*G-磁力彈
-攻擊力10%減少
*空戰(zhàn)機(jī)械:狂風(fēng)
-攻擊力10%增加.
-子彈或?qū)棸l(fā)射cd由2秒變?yōu)?秒.
*空投支援
-銀色追擊者攻擊力24%增加.
*攔截機(jī)工廠
-1級(jí)基準(zhǔn)的攔截機(jī)子彈攻擊力+10%,爆炸攻擊力+3%工廠爆炸攻擊力+7%
-23級(jí)基準(zhǔn)的攔截機(jī)子彈攻擊力+9%爆炸攻擊力+2%工廠爆炸攻擊力+6%.
*G-0戰(zhàn)爭領(lǐng)主
-攻擊力22%增加.-刪除9級(jí)特效增加G系等級(jí)設(shè)定;更改為持續(xù)時(shí)間里全技能冷卻-10%
*Ez-10反擊者
-攻擊力11%減少
-反擊者攻擊力-10%
-小追擊者攻擊力-12%
*Ex-SZero毒蛇炮
-攻擊力11%減少
*G-4雷行者
-多段攻擊力-12%
-爆炸攻擊力-9%
*機(jī)械改良
-刪除力量增加量.
*電能轉(zhuǎn)換
-對(duì)G-0戰(zhàn)爭領(lǐng)主和終結(jié)者:博爾特MX有獨(dú)立的攻擊力加成.
└精通等級(jí)
└50%
-添加提高魔法暴擊率的功能.
└固定10%
*G-X主宰者
-不再減少G-0戰(zhàn)爭領(lǐng)主和終結(jié)者:博爾特MX的冷卻時(shí)間
終結(jié)者:博爾特MX
-修正捕捉目標(biāo)后的攻擊力增加量隨技能等級(jí)成長BUG現(xiàn)象(固定值:20%)
*G-0戰(zhàn)爭領(lǐng)主,終結(jié)者:博爾特MX
-技能變?yōu)殡S動(dòng).
改良削弱程度數(shù)據(jù)表格:
這里可以看出隨著自己的智力提升,削弱程度是變低些,以人物進(jìn)圖3500智力算,大約是全技能削弱23%;組隊(duì)個(gè)比較好的奶,常態(tài)下削弱程度大約在19%附近
韓正數(shù)據(jù)與國服數(shù)據(jù)對(duì)照表(這里是以改良削弱23%為參考系計(jì)算的)
想知道削弱程度:請(qǐng)看紅字即可
這次平衡主要受傷的是:由于改良的調(diào)整,G系G4與狂風(fēng)、炮臺(tái)的持續(xù)性輸出收到創(chuàng)傷,機(jī)場(chǎng)也因此一刀下來比較疼一些(損失約15w%),
空投與博爾特影響的程度比較小一些,G0是有所小加強(qiáng)
這次改動(dòng)的一個(gè)意義上看來:機(jī)場(chǎng),G0,博爾特依然是大頭,空投要是能控制17個(gè)地瓜集中一個(gè)敵人引爆也有機(jī)場(chǎng)一樣還略高一些兒的傷害,同時(shí)空投地瓜是破招了,這里能抓破招就變成沒削弱反而有小提升
以下是計(jì)算韓正的技能數(shù)據(jù):分別是不折算改良智力
以下是計(jì)算韓正的技能數(shù)據(jù)為單刷基礎(chǔ)折算改良智力的
簡化為面餅圖
狂風(fēng)的頻率被砍了,意味著智商被砍秒輸出被砍,直接就是折半砍,對(duì)于爆發(fā)期來說,選zero炮臺(tái)更合適一些
2圖的意思是大致母雞這8個(gè)技能的輸出在310w%~450w%之間吧
由于G3是不限時(shí)間的持續(xù)性輸出技能,所以計(jì)算中忽略此技能,在實(shí)戰(zhàn)中差不多有6w%每秒的百分比,也有一定量的傷害,7秒時(shí)間差不多是博爾特總輸出(也是7秒)的47%
當(dāng)然國服現(xiàn)在還有一次強(qiáng)化改版還沒更新,現(xiàn)在國服版本相對(duì)這次韓正平衡,母雞沒什么受傷,可能還有些提升;以及時(shí)間不斷的積累,防具和武器也會(huì)變好的。
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