導(dǎo) 《早上好僵尸(GoodMorning!Zombie)》是一款像素風(fēng)格的僵尸類(lèi)游戲。這款游戲的僵尸并不是你所認(rèn)識(shí)的那些可怕的丑陋的僵尸,而是一群可愛(ài)的小僵尸。你的任務(wù)就是沿路闖關(guān)收集并且制造治療僵尸的疫...

《早上好僵尸(GoodMorning!Zombie)》是一款像素風(fēng)格的僵尸類(lèi)游戲。這款游戲的僵尸并不是你所認(rèn)識(shí)的那些可怕的丑陋的僵尸,而是一群可愛(ài)的小僵尸。你的任務(wù)就是沿路闖關(guān)收集并且制造治療僵尸的疫苗,最后拯救世界以及自己的夫人。

再來(lái)一針 我覺(jué)得她還能變回正常人:早上好僵尸

從一開(kāi)始游戲就給我們講述了故事的來(lái)龍去脈,很人性化的是,這里的劇情玩家可以自行翻閱,而不是那種強(qiáng)制性翻閱的模式,玩家可以細(xì)細(xì)品味其中的內(nèi)容。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是某一天僵尸病毒爆發(fā),很不幸的是主人公的夫人也染上了病毒變成了僵尸,但是主人公并沒(méi)有放棄,將其安置在了一個(gè)地下自制實(shí)驗(yàn)室,不斷研究各種疫苗希望能夠把夫人變回正常人,雖然題材有點(diǎn)惡搞,但它向我們傳達(dá)的不離不棄的思想還是很積極的。

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主人公很可能是個(gè)技術(shù)大牛,他在實(shí)驗(yàn)室中配置了不少裝置,這些裝置可以產(chǎn)生金幣、生產(chǎn)藥片、研制配方、產(chǎn)生電力。為了讓這個(gè)實(shí)驗(yàn)室更好地運(yùn)轉(zhuǎn),我們需要積極地在城市中收集各種有用的資源,收集的方式很簡(jiǎn)單,每當(dāng)看到一些可以破壞的物品,點(diǎn)擊右下角的按鍵就可以進(jìn)行攻擊,根據(jù)物品的大小等級(jí)不同,破壞的難度也就不同,前期我們應(yīng)該把精力集中在破壞簡(jiǎn)單的物品,進(jìn)而不斷升級(jí)主人公的攻擊力、生命值,以及實(shí)驗(yàn)室內(nèi)的各種裝置。

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升級(jí)裝置需要的材料每一級(jí)都有所不同,所以我們一路上收集到的材料都是有用的,即便已經(jīng)不能再作為升級(jí)材料,也可以賣(mài)出賺錢(qián)。說(shuō)到賺錢(qián),向某個(gè)NPC出售藥片能夠換取巨量的金幣,這個(gè)設(shè)定確實(shí)讓人覺(jué)得很爽,也免去了玩家升級(jí)金幣不足的煩惱。

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說(shuō)到NPC,這也算是本作的一大亮點(diǎn),雖然僵尸病毒入侵了城市,但并不是每一個(gè)人都變成僵尸,即便變成僵尸也并不都具備攻擊力或是丟失人類(lèi)意識(shí),一些僵尸市民甚至還會(huì)與你打招呼。這里的NPC多種多樣,你可以從他們手中買(mǎi)賣(mài)物品,比如載重更高的手推車(chē)、防御力更強(qiáng)的手套、攻擊力更高的工具、為僵尸夫人補(bǔ)充水分和營(yíng)養(yǎng)的食物等等。整個(gè)游戲系統(tǒng)十分豐富,數(shù)值養(yǎng)成只是其中一個(gè)要素,更多的是讓玩家不斷地探索和交易。

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此外,游戲場(chǎng)景看起來(lái)也沒(méi)有十分濃厚的末世感,相反其明艷的色彩讓人覺(jué)得有些愉快。最有意思的是,當(dāng)我們給僵尸夫人注射疫苗之后,有極高極高極高的幾率變成其他形態(tài)的僵尸,比如僵尸小小狗甚至是僵尸西瓜(這是什么鬼?),我想此時(shí)主人公的內(nèi)心一定是崩潰的,毫無(wú)疑問(wèn),收集材料研發(fā)疫苗的日子還得繼續(xù)。

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總體來(lái)看,游戲的世界觀并不宏大,但是要把場(chǎng)景全部探索完還是需要不少時(shí)間的,在此期間我們可以對(duì)人物進(jìn)行養(yǎng)成,配合生產(chǎn)裝置升級(jí)、疫苗研發(fā)等內(nèi)容來(lái)看,游戲的可玩性就很高了,對(duì)這類(lèi)題材的游戲感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦。