這次我嘗試的又是一個我所比較陌生的領(lǐng)域:圖騰,原因是對2.3幾個新技能有些失望,比如冰系的兩個新技能,雖然輸出較高但是操作繁瑣,可能后期會去嘗試COC冰系新技能
但是在這之前我想先隆重的推出這個新近戰(zhàn)圖騰:先祖戰(zhàn)士長Ancestral Warchief,比起2.2版本的先祖衛(wèi)士Ancestral Protector,這個圖騰最大的優(yōu)勢在于多了一個范圍效果,這樣等于自帶了一個無減益的近戰(zhàn)傷害擴散,同時基礎(chǔ)傷害高達110%,比起先祖衛(wèi)士的80%在初期開荒上更加友好。
2.3教宗的三圖騰天賦每個圖騰的傷害懲罰是8%,三圖騰懲罰是24%,所以總和傷害是76%*3=228%,而我的天賦的圖騰傷害是300%無懲罰,等于比教宗天賦多了一個31%的MORE傷,這個收益是巨大的等于又多了一連?,F(xiàn)在我的技能等級還沒有提升到最高,珠寶也沒有配好,成型后單根圖騰站街面板大概在4W,戰(zhàn)斗無藥水面板在5W+,喝藥面板10W+,傷害在實際戰(zhàn)斗中是綽綽有余的。
在防御方面我的天賦點出了204%的生命點,7.4%秒回和3紅球,搭配盜賊可以擁有7紅球,配合高等級的不朽可以實現(xiàn)4秒以上的不朽時間,物免可以實現(xiàn)一個較高的覆蓋率
同時BD只綁定一樣暗金就是裸奔頭,新區(qū)的價格在2C左右,其他全部可以用黃裝,所以造價極低,開荒成型非常容易,同時也可以走MF路線。
一. BD思路
核心是使用貴族的教宗天賦配合裸奔頭,實現(xiàn)一個七連效果,同時點出天賦的圖騰+1配合貴族教宗升華實現(xiàn)無懲罰的7連3圖騰。
二. 天賦
三. 配裝
1. 成型配裝:
這個BD比較簡單,唯一綁定的就是祭禮之雨 夢魘戰(zhàn)盔The Bringer of Rain
這個頭盔本身帶18級的近戰(zhàn)物理傷害輔助,12級的快速攻擊和6級的致盲,配合頭盔4連插槽可以實現(xiàn)7連效果,同時帶160高血,需要注意的是帶上這個頭盔后就不能使用胸甲了小tips:雖然胸甲無效但是依然可以穿胸甲練胸甲內(nèi)的技能寶石,方法是先把頭盔取下來,穿上胸甲放入技能寶石,再帶上頭盔,這時胸甲是無效的,但是胸甲內(nèi)寶石可以獲得經(jīng)驗和升級。
同時推薦一個暗金武器(非綁定):嗜血黑茲瑪娜 瓦爾巨斧Hezmana's Bloodlust
這把武器擁有高物傷,同時帶了血魔法和吸血,這樣我們就可以把法術(shù)保留滿,同時開火手,冰甲和灰燼之捷
其他所有黃裝只需要堆血抗即可(需要找適量敏捷夠拿高等瓦爾迅捷即可,如果不追求滿等瓦爾迅捷也可以只堆到111敏捷),有富余詞綴可以堆物理點傷,武器元素傷或者MF皆可
2. 升級配裝:
升級時只需要堆血抗,武器找高傷的雙手武器即可,有暗金玩具可以拿暗金玩具過度,沒有暗金玩具也可以拿高傷害黃裝雙手武器過度,同時先祖酋長技能在28級才能拿,前期可以用熔巖打擊,大地震擊配合先祖衛(wèi)士技能過度到28級即可起飛。
四. 技能
頭盔4L:先祖戰(zhàn)士長+武器元素傷+附加火焰?zhèn)?擴大范圍/集中效應(yīng)/物轉(zhuǎn)電
手套4L:12級受傷釋放+14級不朽怒嚎+血魔法(如果沒有嗜血斧就帶持續(xù)時間延長)+堅決戰(zhàn)吼(戰(zhàn)吼需手動釋放)
鞋子4L:1級受傷釋放+暗影迷蹤+5級衰弱詛咒+憎恨
武器6孔(注意是6孔含3個2連):
2連:躍擊+護體
2連:極地裝甲+灰燼之捷
2連:持續(xù)時間延長+瓦爾迅捷
五. 藥水
紅藥,藍藥(帶嗜血斧子可以不帶藍),狂怒藥水
暗金藥水選擇(非必備):獅吼
藥水詞綴需洗出:解流血,解冰凍
六. 盜賊
血量-物理傷-耐力球
七. 珠寶
珠寶詞綴選擇:生命,物理傷,圖騰傷,圖騰生命,攻速,物理傷,總傷,范圍傷等
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