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《缺氧》如何開局、建造與規(guī)劃基地是困擾新手玩家的主要問題,今天小編帶來“月華為折酒作楔”分享的《缺氧》病菌版開荒200周困難模式圖文戰(zhàn)報,為大家逐步講解最佳發(fā)展方案。

大家好,我是你們的老朋友“月華為折酒作楔”,周五新版本更新時由于要趕著周末參加婚禮,開荒了200周期標準難度,發(fā)了圖文建筑規(guī)劃攻略,有小伙伴質(zhì)疑100周期怎么能建造出如此大規(guī)模基地,為了滿足大家胃口,昨天半夜嘗試了困難模式新檔,順帶記錄開荒經(jīng)歷,分享給小伙伴,抱歉筆記本電腦比較差,錄不了視頻,等工作不忙了再研究給大家做視頻攻略。

1.關(guān)于漢化。

打波廣告,steam正版的小伙伴去下一個“加油菌”的漢化mod,按教程安裝。關(guān)于游戲難度,新人可以選擇“自定義模式下”將壓力和疫病調(diào)低。本檔直接為大家介紹困難模式,如果有小伙伴懷疑我只是截個困難模式圖的話,我可以把存檔給你自己驗證。

《缺氧》病菌版開荒200周困難模式圖文戰(zhàn)報

2.關(guān)于選人。

本版本最大特點是增加“疫病”系統(tǒng)。為了方便大家盡快熟悉新版本特點,所以小人優(yōu)先考慮免疫屬性高的小人,其余的保證一個學習能力高的,一個藝術(shù)能力在4的小人,特質(zhì)方面負面效果不要身板弱的、放屁的,其余的沒什么太大影響。

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3.開局選圖。

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4.觀察資源。

由于疫病版本限制了前期不能毫無顧忌開發(fā)污染區(qū)來獲取藻類、金汞齊等資源,所以基地出生周邊一定要有充足的水、藻類和銅礦。

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5.調(diào)整工作選項。

戰(zhàn)斗全部取消,創(chuàng)作、研究、發(fā)電分別由一個人負責,另外消毒讓藝術(shù)高的人去做,這樣提高小人工作效率。

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6.第一天要做的事。

建三個小床,建一個抽水器,建4個洗手池,3個旱廁。相信我,熟練后第一天足夠完成這些工作,小伙伴也可以按照我這個方式布局,這個布局不是瞎J、B造系列,第100周期時你會明白為何這么造。

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7.禁用小床。

更新日志有提到禁用小床后小人會趴在地上睡,但經(jīng)過前期開荒實驗,禁用小床后,即使到晚上趴在地上睡覺,拉一次紅色警報后小人就不會趴地板而沒黑沒夜的工作。關(guān)于禁用小床,完全是為了提高游戲效率,壓力控制的好不用擔心壓力炸掉。

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8.調(diào)整食物盒等級。

以前攻略有提到,調(diào)整到7后在挖掘基地資源時掉出食物時小人會優(yōu)先將食物放進食物盒,避免被哈奇吃掉,也不需要手動整理拾取。另外洗手池建好后也將優(yōu)先級調(diào)到7或者8,保證第一時間供上誰,控制旱廁產(chǎn)生的病菌。

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9.拉響警報。

左上角游戲進度條旁邊的紅色圖標。

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10.收集食物。

搭建梯子,獲取第一波食物。

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11.建造科研系統(tǒng)。

供氧、一二本、發(fā)電機、按摩床,小電池。

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12.第一項研究。

畫布,增加裝飾度、控制小人壓力。

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13.調(diào)整裝置等級。

供氧7,一二本8,發(fā)電機8,最重要的按摩床9。建造儲存箱,調(diào)整儲存箱“僅在整理下才會送入箱子的選項”,避免小人無事可做時把污染區(qū)帶病菌的物質(zhì)放入儲存箱。準備整理地面物品,提高裝飾,避免藻類、銅礦被哈奇吃掉浪費。

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14.調(diào)整儲存箱等級和物品種類。

把污泥去掉。

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15.關(guān)于新成員。

如果遇到屬性不錯的,可以招,但100周期前為了控制二氧化碳和食物消耗,不要超過6個人。

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16.研究種植盒。

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17.圈養(yǎng)哈奇。

裝飾科技研究好后就可以造氣動門抓哈奇。哈奇可以產(chǎn)煤,消滅污泥,好處多多。

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18.研究空氣凈化器。

第一時間出,控制旱廁污泥產(chǎn)生的污氧。

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19.布置畫布。

用挖出的花崗巖在按摩床、一本、發(fā)電機上造三個畫布,沒有花崗巖也沒關(guān)系。

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20.研究隔熱瓷磚

新版本基地出生周圍不再有冰原,控制基地溫度,前期要在基地邊緣做隔熱處理。

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21.研究大電池。

用來替換小電池,多充電,小人就少幾次跑腿去發(fā)電,提高效率。

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22.開挖食物區(qū)。

前期基地必要的科技到此可以暫停,全力開荒食物。

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23.在旱廁區(qū)安裝空氣凈化器。

安裝方式?jīng)]有特別的,因為旱廁區(qū)為了避免哈奇跳出來,挖空了一個地基,沒多余地方造這個,只能造在上方,另外污氧也會往上飄,更利于消滅污氧。

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24.圈養(yǎng)第一只哈奇。

哈奇在經(jīng)過氣動門時會跳上去然后被關(guān)在門里,這樣就限制了行動,挖開氣動門下面,哈奇丟回掉進旱廁區(qū)。另外提前要整理好旱廁區(qū)地面物品,哈奇會第一時間吃掉旱廁的污泥。如果旱廁的使用次數(shù)快到了,還沒有抓好哈奇,可以禁用一下,畢竟40多次的使用次數(shù),4個小人,10個周期內(nèi)怎么也能抓到哈奇了。如果你選的圖周圍沒有哈奇,我建議還是換個圖吧。

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25.神器哈奇。

兩只哈奇可以很快消滅污泥。

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26.找種子。

地圖上帶有蜘蛛網(wǎng)的物品代表有一個種子,多挖些食用樹種子。

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27.泥糕度日。

由于招了第四個小弟,食用樹還沒成型,食物緊張,用泥糕度日,注意洗手消毒。

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28.研究完畢。

拆掉一、二本。雖然新版本增加了幾個3級科技,但只要安排好小人研發(fā),保證效率,15天就可以全部完成,也是因為禁用小床提高了游戲20%效率。

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29.安裝大電池。

減少小人來回跑路發(fā)電。

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30.挖掘污水排放區(qū)。

基地通往兩邊的出口要隔絕雜志氣體進入基地,由于本人不使用bug門(新版本也有bug門,造法不同),所以使用之前研究發(fā)明的二氧化碳沉積門,詳細建造原理可以查看本人2個月前發(fā)的帖子“關(guān)于二氧化碳門的應用”。由于洗手池會產(chǎn)生污水,高溫區(qū)有沒有大量病菌,在有氯氣的地方下挖小污水池,氯氣可以抑制污水的污氧擴散,也就控制了病菌。另外說明一下基地通往兩側(cè)外界的路上要安裝洗手池,本檔規(guī)劃為12個小人,一邊6個工作,所以設置6個洗手池??刂苹赝獠考毦S著小人進入基地。

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31.規(guī)劃污水池。

由于食物穩(wěn)定,開始挖掘蓄水池,因為不想使用高壓水庫黑科技。為了提高挖掘效率,在底部安裝供氧裝置,或者建空氣泵將基地氧氣抽送至底部,如此供氧充足,小人就不會反復上下呼吸,提高工作效率、也降低小人壓力增長。

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32.食物無慮。

兩排食用樹足夠9個小人食用。

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33.定期消毒。

強迫癥原因,洗手池的病菌也要清理。另外可以看到污水排放區(qū)細菌被抑制。

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34.建造儲物箱。

儲存箱沒有地基的情況下不影響使用,在基地安全區(qū)有限的空間下,沒辦法才造懸空箱子。

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35.規(guī)劃水庫。

建水庫的瓷磚用隔熱花崗巖,足夠承載水庫壓力而不至于損壞。在建造右側(cè)水庫邊緣時,注意會挖開污氧,提前造好空氣凈化器。另外可能會挖到帶病菌的物質(zhì),沒關(guān)系,在氧氣充足環(huán)境下病菌不會擴散,勤消毒就可以,避免傳染。

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36.整理水庫物品。

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37.自動消滅腐爛堆。

由于沒有建造食物保鮮區(qū),食物會腐爛,在旱廁區(qū)建造懸空儲存箱,調(diào)整儲存物品和等級。一有腐爛堆,小人自動送進儲存箱,變成污泥掉出來后哈奇自動消滅,并產(chǎn)生煤。如此設計儲存箱是為了圈養(yǎng)幾只哈奇,困在懸空儲存箱下面的氣動門里,后期可以送入多余的礦物,再扔出來讓哈奇產(chǎn)煤,由于本檔只挖到兩只哈奇,其余哈奇掉在水庫里淹死了,所以沒有圈養(yǎng)在里面,如果哈奇數(shù)量很多,除了旱廁區(qū)留兩只哈奇消滅污泥外,其余哈奇都可以圈養(yǎng)在氣動門里產(chǎn)煤。把儲存箱右側(cè)瓷磚挖掉一格,氣動門在自動的狀態(tài)下,哈奇就會跳進氣動門,封上瓷磚,其余哈奇就不會跳進去。

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38.勤消毒。

由于建造水庫時在底部挖到了病菌物質(zhì),儲存后會將病菌傳染至儲存箱,注意消毒,避免擴散。

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39.提前規(guī)劃抽水泵、水管、電線。主要目的是避免水位過高后,小人無法建造的問題。

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40.放水,規(guī)劃電池、變壓器組。

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41.處理開發(fā)基地時挖到的軟泥。

同樣扔在旱廁區(qū)儲存箱喂給哈奇。

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42.尋找消石灰。

準備建造消毒池,做好開荒污染區(qū)的準備。

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43.開荒第一波污染區(qū)。

建好消毒池后開荒污染區(qū),不能浪費免疫力,建造二氧化碳沉積門。注意開荒污染區(qū)時優(yōu)先在污水里建個儲存箱,儲存挖開的軟泥,避免軟泥釋放的污氧壓力過大,也順帶儲存挖到的帶病菌的藻類,避免藻類直接送到基地制氧機,產(chǎn)生污染的氧氣。

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44.尋找冰冰樹種子。

去污染區(qū)得瑟一圈試試困難模式的病菌后就撤回基地,因為供氧系統(tǒng)不完善,無法往污染區(qū)供氧控制病菌。鎖好污染區(qū)的門,開始尋找冰冰樹種子,因為我們要為制氧室、煤炭發(fā)電池、食物烹飪臺降溫。

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45.收集銅礦。

本檔銅礦比較少,后期需要去高溫區(qū)挖鐵礦,來造機器和電線。

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46.規(guī)劃建造制氧室,煤炭發(fā)電室。

制氧室要4個冰冰樹,越多越好。煤炭發(fā)電室要利用好二氧化碳沉積門,避免煤炭發(fā)電機產(chǎn)生的二氧化碳流入基地。

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47.完善電路。

目前游戲版本還沒有修復普通電線連接發(fā)電機、電池組、變壓器不會造成過載的bug,但為了避免產(chǎn)生依賴,后面修復后造成不適應,所以要利用高壓線,新版本剛修復**ug門時我想很多小伙伴都慌了吧,對于不使用bug門的筆者,沒有任何影響,所以養(yǎng)成好習慣,游戲的bug盡量不要利用。注意變壓器左側(cè)連接高壓線前有開關(guān),不用的變壓器就關(guān)掉,減少熱量,每臺變壓器后面有小電池,主要是目前游戲還沒修復變壓器右端直接連用電器會造成用電器間歇斷電的問題,雖然說不上是bug,但還是要解決好這個問題。另外電路橋設定沒有過載,所以多利用電路橋,如圖用電路橋連接高壓線和電池,注意電池和電路橋連接點也要造高壓線。

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48.規(guī)劃液體管道。

4臺水泵,一臺供給二氧化碳凈化器,一臺供給液體冷卻器,一臺供給制氧機,一臺供給浴室和抽水馬桶。注意利用花崗巖的循環(huán)水管給制氧室和煤炭發(fā)電室降溫,制氧室的水管、冷卻電池變壓器組的水管、控制烹飪臺溫度的滴水管都裝上液體閥門,控制流量。電池組和變壓器組會產(chǎn)生大量熱,所以利用滴水冷卻原理,從第一層滴水通過透水瓷磚流入第二層,再流入水庫。液體冷卻器可以直接埋在水庫里,從冷卻器一側(cè)抽水冷卻滴到水庫另一側(cè),用來降低水溫。不建議直接將溫泉水連到基地的液體冷卻器,而是在溫泉處建造3臺煤炭發(fā)電機的小型發(fā)電所,串聯(lián)兩臺液體冷卻器,再將溫泉水降低28度后送回基地,因為一旦將溫泉水直接連入基地液體冷卻器,流出的水溫仍很高,很難控制基地水庫溫度。

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49.規(guī)劃氣體管路。

將制氧室兩臺空氣泵的管道分兩部分送入基地各處,第1臺空氣泵的供氧管路主要用于:1.連接煤炭發(fā)電室處二氧化碳沉積門的出入口,通過持續(xù)供氧,壓制煤炭發(fā)電室的二氧化碳不溢出,減少基地二氧化碳量。2.連接食物儲存區(qū)的出入口,通過持續(xù)供氧,抑制食物儲存區(qū)二氧化碳外泄,保證食物儲存區(qū)處在二氧化碳氛圍而保鮮。第2臺空氣泵供氧管路主要用于:1.基地兩側(cè)通往外界出入口的二氧化碳門門口,通過持續(xù)供氧,避免基地外側(cè)氣體進入基地。2.基地各個小人經(jīng)常活動的地區(qū),和基地右側(cè)各個無法建造透氣瓷磚而容易堆積二氧化碳的區(qū)域。

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50.整理即將封閉區(qū)域的地面物品。

從食物儲存區(qū)往下由于有高壓線影響,裝飾度低,所以提前整理好地面物品,少去活動,另外就是制氧室和煤炭發(fā)電室的物品,因為要鎖門,避免雜志氣體外泄。

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51.完善基地其它規(guī)劃。

已經(jīng)到了83周期,離100周期很近,有小伙伴質(zhì)疑之前筆者發(fā)的100周期規(guī)劃圖,所以開始加快效率大規(guī)模建造,包括12個小人的住宅區(qū),醫(yī)療衛(wèi)生區(qū)(這個規(guī)劃有問題,后期已改掉)。

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52.尋找無污染的鐵礦。

由于本檔銅礦較少,基地很多建筑缺少銅礦,所以化一些時間尋找高溫無病菌區(qū)的鐵礦。

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53.開始啟用基地。

由于供氧系統(tǒng)還沒高效運轉(zhuǎn),先啟用兩臺煤炭發(fā)電機。

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54.整理基地。

小人不要閑著,整理基地所有地面物品。醫(yī)療衛(wèi)生區(qū)的規(guī)劃有問題,后面有改正。

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55.供氧系統(tǒng)啟用。

可以看到由于透氣瓷磚的作用,供氧裝置將大量氧氣提供基地各處。由于金屬短缺,還得需要再挖些鐵礦建造透氣瓷磚,透氣越好,基地氧氣量越充足。

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56.完善基地建筑。

距離小伙伴期待的100周期就剩8天,得抓緊時間干。主要是前面因金屬不足而沒有造的排氣管、小餐桌、燈泡、電線等。

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57.100周期基地規(guī)劃。

這里僅用debug調(diào)整里地圖大小,便于截圖(醫(yī)療衛(wèi)生區(qū)還沒來得及改)。

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58.病菌分布圖。

請叫我洗手狂魔吧。

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59.重新規(guī)劃醫(yī)療區(qū)。

實際上這個版本醫(yī)療臺的用處到現(xiàn)在還沒發(fā)現(xiàn),指定了小人也不進去,莫非是抽水馬桶讓我禁用了,看來以后還得規(guī)劃下建造洗手池,再造抽水馬桶和冰箱醫(yī)療臺,看看能不能正常使用。由于沒有多余空間建造洗手臺,小人用了抽水馬桶就會產(chǎn)生病菌,所以這個檔暫時不使用醫(yī)療臺。

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60.完善電路。

完善前期規(guī)劃好的電線。

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61.建造氯氣室。

由于基地附近沒有氯氣噴泉。所以只能造封閉的氯氣室,收集消石灰再輸送給洗礦機。

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62.到處搜刮消石灰制造氯氣。

意外摸到天然氣噴泉和多余的冰冰樹。關(guān)于遺跡,在沒有打開遺跡的封閉門時你是看不到遺跡里面有什么,黑乎乎一片,遺跡里有儲存食物的箱子,有儲存衣物的鬼子,還有腦袋開瓢器,增加小人額外屬性的,有一個小人獲得了24小時面部癡呆笑的效果(增加樂觀屬性)。

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63.啟用洗礦機。

有了洗礦機,開荒污染區(qū)就不擔心有病菌的物品送入基地,但是游戲有個設定,小人不會排隊吸收、操作洗礦的,機器被占用了就直接越過去,所以造了三臺洗礦機,4個小人同時運送物品的概率不大,或者只讓三個小人去污染區(qū)開荒,回來時三臺正好夠用,而且可以利用開荒時免疫度降低的情況,換班倒開發(fā)污染區(qū),3個小人一批。

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64.第一批敢死隊。

優(yōu)先選擇免疫度高的去挑戰(zhàn)困難模式的病菌。調(diào)整小人進出權(quán)限。

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65.終于找到溫泉。

現(xiàn)在版本一個地圖能有2個溫泉就不錯了。

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66.第二批敢死隊。

在沒有往污染區(qū)輸送氧氣消滅病菌的條件下,免疫12屬性的小人在工作了幾天后免疫度也降的很兇。而且免疫力不高的小人一旦降到50以下就算拉回基地讓他緩緩,也很容易降到0而得病,雖然不知道得了病有什么效果,但還是不希望辛苦這么久的小人掛掉,反復讀了很多次檔,免疫力一到50立馬撤回,降到10后才穩(wěn)定慢慢恢復,換第二批敢死隊上,困難模式果然夠兇。

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67.煤炭量降低。

輸送多余的礦石喂給哈奇,保證在開發(fā)完天然氣發(fā)電系統(tǒng)前有足夠儲量。

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68.輸送氧氣消滅病菌。

污染區(qū)由于控制了軟泥釋放污氧,污氧濃度不高,利于氧氣擴散,有氧氣的存在,小人免疫力降低的風險就小。

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69.換批小人接著干。

注意左上角免疫度,可憐的小人免疫度降到10才穩(wěn)定。污染區(qū)氧氣充足了,免疫度控制方面多了。

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70.估計是快挖到巖漿了。

換班倒的另一撥小人去高溫區(qū)作業(yè),本來以為這么高的溫區(qū)會有溫泉,但估計溫度這么高,是要快挖到巖漿區(qū)了,找個溫泉太費勁。

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71.開發(fā)溫泉。

由于輸送氧氣控制污染區(qū)病菌,免疫度抗壓能力提高不少。抓緊時間開發(fā)溫泉。

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由于時間關(guān)系,要趕著發(fā)帖子,明天還要上班,所以今天先更新這里。通過簡單的圖文攻略,無論新手還是老司機應該對新版本如何開荒有了簡單的理解。歡迎各位大佬批評指正。我是“不用黑科技和bug的月華為折酒作楔”,有機會再見。

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