王者榮耀七位英雄調(diào)整分析 體驗(yàn)服蘇烈重做,我們體驗(yàn)服調(diào)整了新版周瑜削弱、楊戩傷害增加、莊周生存減低、老夫子攻擊增高、百里守約傷害增加、百里玄策回調(diào)、蘇烈被動(dòng)與大招重做。這次體驗(yàn)服調(diào)整對(duì)排位英雄陣容來說影響蠻大的,特別是新英雄蘇烈技能在塔下對(duì)線很有幫助。
王者榮耀
1、周瑜:整體傷害降低、存儲(chǔ)技能更快
解析:周瑜上次加強(qiáng)后,官方認(rèn)為過強(qiáng)而此次再次削弱傷害,同時(shí)改變2技能的存儲(chǔ)速度。現(xiàn)在的新版周瑜就是走技能CD流,頻繁的釋放技能,打出更高的AOE傷害,技能覆蓋范圍也增寬。
2、楊戩:傷害大幅增高
解析:楊戩上次削弱削弱,1技能的距離從1000距離調(diào)整至900距離,這一次補(bǔ)償了一技能的傷害,楊戩傷害更高但是范圍更短。
3、莊周:生存大幅下降
解析:莊周大幅度削弱初始生命值以及成長(zhǎng)生命值,未來莊周血量不再具備優(yōu)勢(shì)。
4、老夫子:?jiǎn)翁裟芰υ鰪?qiáng)
解析:老夫子提升了前期和后期的攻擊力,使他更加具備單挑能力。
5、百里守約:傷害大幅增加
解析:百里守約同哪吒一樣,上線不久就變冷門,但是也不缺乏會(huì)玩的玩家。這一次提升2技能的基礎(chǔ)傷害,2技能初始傷害更高,兩顆子彈秒殺脆皮已成可能。
6、百里玄策:回調(diào)與保持正式服數(shù)據(jù)一致
因?yàn)轶w驗(yàn)服為了測(cè)試需求,會(huì)造成部分英雄數(shù)值跟正式服數(shù)值不一致的情況,不過被玩家反饋之后,官方就會(huì)回調(diào),保證與正式服的數(shù)據(jù)一致,這并不是暗削。
7、蘇烈重做:技能更靈活,生存更加高
被動(dòng):蘇烈死亡后,獲得60%的最大生命值,持續(xù)4.5秒不可行動(dòng),雙抗降低25%,周圍會(huì)出現(xiàn)三個(gè)烽火臺(tái),隊(duì)友接觸就會(huì)點(diǎn)燃,并回復(fù)蘇烈和該友軍10%最大生命值。如果三個(gè)烽火臺(tái)全被點(diǎn)燃或4.5秒后消失,蘇烈會(huì)重生,對(duì)附近造成減速和傷害,提升移速和攻速。(冷卻時(shí)間兩分鐘)
1技能:強(qiáng)化三次普攻,第三次會(huì)擊飛目標(biāo)。
2技能:向前方?jīng)_撞,遇到目標(biāo)會(huì)被擊退并眩暈。
3技能:蓄力并跟猴子大招一樣擎天一柱,附近的目標(biāo)會(huì)被擊飛和受到傷害,蓄力越久,傷害和范圍越大。被擊飛的目標(biāo)落地還會(huì)受到二次傷害。被動(dòng):蘇烈攻擊時(shí),3秒內(nèi)會(huì)對(duì)附近目標(biāo)和建筑造成傷害,并減少目標(biāo)攻速和移速。
王者榮耀本次調(diào)整最大的還是蘇烈,蘇烈技能其實(shí)也是東拼西湊,大招被動(dòng)不就是LOL牛頭的被動(dòng)嗎?而百里守約的傷害加強(qiáng),如果真能兩個(gè)技能打死一個(gè)脆皮,這個(gè)英雄還是可以玩一玩的。
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