近日,育碧官方接受國外游戲雜志《Play》采訪,討論了《刺客信條:起源》加入的新AI框架,確認本作將有上千人生活在這個世界中。
游戲總監(jiān)Ashraf Ismail解釋說,“我們打造了一個新的AI框架,實際上能允許我們讓數(shù)千多個人民生活在這個世界里。游戲中所有的AI——所有的人類和動物NPC都被虛擬化,NPC們在本作的游戲世界里都有自己的生活。這意味著如果玩家在游戲中的行動失敗了,那么不會強迫玩家重新再來。這是因為《刺客信條:起源》將根據(jù)玩家和周圍的環(huán)境以及居民的互動而反應(yīng),它會即時根據(jù)玩家的成功和失敗做出反應(yīng),不會因為玩家的創(chuàng)意舉動或失敗而懲罰玩家。這也意味著游戲中所有的束縛都不在了,徹底消失了,這些就是我們想在游戲中移除的東西。
“重點是,我們讓玩家知道這個信息:本作的AI真的是生活在這個世界里,做著任何他們在做的事情。作為一名玩家,你必須選擇自己想要什么樣的體驗。當我們要求玩家在游戲中做事情時,現(xiàn)在的任務(wù)已經(jīng)非常開放了。因此,你仍然有刺殺目標,但嚴格上說達成任務(wù)的方式是多樣化的?!?/p>
“在游戲中其中一個刺殺目標在城市里布有多個替身。你必須了解他和他的日常行程,你必須關(guān)注他,關(guān)注他們的假身的生活方式,這樣才能知道哪一個才是真的他,因為替身們是無辜的?!?/p>
《刺客信條:起源》設(shè)定在古埃及,是育碧有史以來地圖最大的《刺客信條》游戲。
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