我們知道攻擊分為普通攻擊和技能攻擊。
普通攻擊,每回合行動(dòng)時(shí),如果EN未滿(mǎn),使用本技能。每次使用本技能命中目標(biāo),增加自身怒氣。每次被本技能擊中,也增加怒氣。
技能攻擊,每回全行動(dòng)時(shí),如果怒氣滿(mǎn),使用本技能。使用技能后,EN值為0。
每個(gè)高達(dá)機(jī)體有自己的技能,戰(zhàn)斗技能分為主動(dòng)技能、機(jī)體部件、天賦技能及組合技能:
主動(dòng)技能:機(jī)體戰(zhàn)斗中,當(dāng)EN滿(mǎn)時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能,可以通過(guò)進(jìn)階機(jī)體獲得新技能或更高級(jí)的技能,主動(dòng)技能有單體技能,群攻技能,指向技能,持續(xù)傷害技能及恢復(fù)技能。
天賦技能:并非每個(gè)機(jī)甲都有天賦技能,天賦技能不需要EN釋放。
組合技能:戰(zhàn)斗時(shí),根據(jù)上陣機(jī)體的組合不同觸發(fā)的組合技能,這種技能通常可以增加機(jī)體的基礎(chǔ)屬性。組合技能在戰(zhàn)斗開(kāi)始前釋放。組合技能有一個(gè)發(fā)起者,和自己設(shè)定數(shù)量的參與者;發(fā)動(dòng)技能時(shí),只有發(fā)起者可以獲得技能加成。
機(jī)體部件:機(jī)甲30級(jí)可以鍛造機(jī)體部件,最多可加載4個(gè)。需要消耗對(duì)應(yīng)的部件。不能學(xué)習(xí)相同唯一ID的部件。已學(xué)的部件都可以卸下來(lái)。加載部件需要一本相同唯一ID,更高一階的部件。升級(jí)后,部件屬性變?yōu)樾聟^(qū)間的最小值。
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