小組賽
LPL賽區(qū):EDG(1號種子),RNG(2號種子)
韓國LCK賽區(qū):LZ(1號種子),SKT(2號種子),SSG(2號種子)
臺灣LMS賽區(qū):FW(1號種子),AHQ(2號種子)
北美LCS賽區(qū):TSM(待定)IMT(待定)
歐洲LCS賽區(qū):G2(待定)MSF(待定)
東南亞賽區(qū):GAM(2號種子)
入圍賽
LPL賽區(qū):WE
土耳其賽區(qū):1907 Fenerbah?e EspoRTS
拉丁美洲南部賽區(qū):Kaos Latin Gamers
日本賽區(qū):Rampage
拉丁美洲北部賽區(qū):Lyon Gaming
東南亞賽區(qū):Young Generation
臺灣LMS賽區(qū):HongKong Attitude
大洋洲賽區(qū):Dire Wolves
巴西賽區(qū):Team oNe eSports
歐洲LCS賽區(qū):待定(FNC/UOL/H2K/SPY)
北美LCS賽區(qū):待定(C9/CLG/DIG/FLY)
獨聯(lián)體賽區(qū):待定
今年全球總決賽的賽制更新后,在正式的小組賽階段前,多了一個入圍賽。
1、韓國LCK賽區(qū)的三個種子隊,都可以直接晉級到S7總決賽的小組賽階段。
2、LPL、北美LCS、歐洲LCS、LMS,這4個賽區(qū)的第一種子和第二種子隊直接晉級到S7總決賽的小組賽階段。這4個賽區(qū)的第三號種子隊將會和另外8支來自巴西、獨聯(lián)體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞和土耳其賽區(qū)的隊伍共同參加S7全球總決賽的入圍賽。
3、簡單來說,WE戰(zhàn)隊要在S7總決賽前多打一個入圍賽,并且在入圍賽的12支隊伍(8支來自原外卡賽區(qū)的隊伍、4支三號種子隊)中進入四強才能夠晉級到S7總決賽的小組賽階段。
注:巴西、獨聯(lián)體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞和土耳其賽區(qū),這8個賽區(qū)在MSI季中冠軍賽的比賽中排名最高的賽區(qū)將獲得一個直接參加總決賽小組賽的名額(越南GAM在今年MSI成績最好,東南亞賽區(qū)獲得一個直接進S7小組賽的名額),其他7個賽區(qū)的冠軍和東南亞賽區(qū)的第二名將進入入圍賽來爭奪進入總決賽的名額。
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