大家好,我是我爐石傳說主播為文燕上傳說,上個安戈洛版本的獵人還算是可以玩,至少能有個T2階段,自從這次版本更新之后,德魯伊爸爸的崛起讓很多職業(yè)一下子就落寞了,當(dāng)然了包括獵人,獵人的出場率一下子掉到了倒數(shù),勝率也掉的不輕,那這樣的環(huán)境下我為什么還要堅持玩獵人,可能就像你們喜歡一個職業(yè)一樣的心情吧,信仰。
那我算是很幸運(yùn)的,這個月全程這套獵人上了傳說,因為月初的關(guān)系,上傳說排名比較靠前,先是一波連跪差點(diǎn)墊底,然后打到35名。打了一波17-1的戰(zhàn)績順利登頂,中間贏了不少的青玉德,可謂是非常辛苦,那為什么可以贏青玉德呢,下面我會提到一些卡牌的重要性。
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這套牌里面比較中規(guī)中矩的中速獵人卡組里面都會出現(xiàn)的,像熊斑虎,刺喉龍,動物伙伴,殺戮,獅子這些類型的卡牌基本都是不會少的,那比較跟之前安戈洛版本中速獵有不同的卡有哪些呢。
==單卡點(diǎn)評==
熊鯊:這張卡剛出來的時候我以為不會很強(qiáng),畢竟安戈洛版本鋪場職業(yè)會更多一些,一個對于鋪場職業(yè)等于是白板的卡牌是很難賴住場面的,但新版本更新之后清一色的青玉德,宇宙牧。這張卡利用的價值就出來了,因為它不吃法術(shù)解牌,不管是對于德魯伊,特別是對于牧師就是噩夢,馴獸師架起來之后不用說,美滋滋。
苦潮多頭蛇:朋友們應(yīng)該是記得這張卡剛出的時候是比較流行的,畢竟跟魔能機(jī)甲一個感覺,但是之后用過一段時間發(fā)現(xiàn)不好用了,為什么,因為鋪場職業(yè),比如雜毛薩,野獸德。對陣這些職業(yè)的時候會顯得比較笨重,不靈活,攻擊頻率不夠,特別是對陣快攻,劣勢會特別明顯。那這個版本我為什么選擇帶了兩張,因為青玉德太多太多!這張卡對陣于解場比較疲乏的德魯伊來說還是很強(qiáng)的,特別是5,6,7費(fèi)連拍的時候,優(yōu)勢就會體現(xiàn)出來,那這張對于宇宙牧來是也是很強(qiáng)的,玩牧師的朋友應(yīng)該就知道打獵人是不可能起手留滅的,所以基本五費(fèi)是解不掉的,那解不掉咋整,就是干,啪啪啪的就拍死了。
獵人DK:這張卡剛看到的時候我就很看好,對陣于鋪場職業(yè),類似于野獸德,鋪場薩,對陣于這兩職業(yè)的時候可以起手留。當(dāng)然現(xiàn)在薩滿其實不是很多,對陣于少數(shù)的海盜戰(zhàn)也更是多了一個茍活的手段,非常的厲害,對陣于一些后期的比如說宇宙牧可以把它疲勞死我都有過,但是大多數(shù)打宇宙牧用不到,還有一點(diǎn)就是要說的這張卡打青玉德起手一定不要留,因為90%的概率是用不到的,用到這個的時候基本就可以投降了,打不過青玉德,首先你用DK了要么就是大優(yōu)無所謂,要么大劣,劣境求生,那么唯一的贏點(diǎn)就在于造個兩波自爆蝙蝠+劇毒蝸牛。才會有那么一點(diǎn)的贏點(diǎn)。這張卡整體來說,玩獵人建議合!因為打鋪場職業(yè)或者快攻是很有幫助的,而且我覺得這次的德魯伊削弱之后用的地方會更多。
還有一些對于這套卡組的補(bǔ)充要說一下的,比如為什么現(xiàn)在不帶瘟疫鼠群了,因為在當(dāng)前版本熊鯊?fù)昝捞娲怂?。四費(fèi)為什么帶破法者不帶貓頭鷹,不帶黑騎士,首先貓頭鷹雖然是野獸,但是身材差,不能裸拍,黑騎士費(fèi)用高,笨重,不太適合獵人這種強(qiáng)節(jié)奏的卡組。
==對陣心得&起手留牌==
青玉德:先手找1.2.3費(fèi)連拍,如果手牌是2.3.4費(fèi),那OK,不要換了,打青玉德沒有一費(fèi)沒大問題,當(dāng)然有最好,畢竟先手節(jié)奏,后期留牌最好的是1.3.3.4費(fèi)連拍,當(dāng)然沒有1費(fèi)沒關(guān)系,有硬幣3.3.4費(fèi)連拍就會很強(qiáng),最好的comble在于熊鯊之后接馴獸,然后5.6.7費(fèi)連拍,基本打青玉德還是很穩(wěn),當(dāng)然如果是很糊的青玉德,那沒問題,我們認(rèn)栽,畢竟劣勢對局,加入多頭蛇,熊鯊,骨魘只是相對的提高了點(diǎn)勝率。還有一點(diǎn)要補(bǔ)充就是,打青玉德打到中后期如果穩(wěn)一點(diǎn),抽到熊斑虎,狼外婆就基本不要出了,畢竟傳播瘟疫還是很賴皮的,這也是為什么狼外婆這種卡只帶了一張的原因。
快攻德:起手找所有的一費(fèi),刺喉龍,海盜蟹,狼外婆,如果起手很順的情況下,可以留放狗,伙伴,熊鯊甚至馴獸師。很重要的一點(diǎn),留DK!后面的情況盡量多找兩費(fèi)的節(jié)奏,比如螃蟹,刺喉龍,狼外婆,一費(fèi)也關(guān)鍵,但是后手的情況下,兩費(fèi)更關(guān)鍵,然后還是要留DK!
這里要補(bǔ)充一下對陣德魯伊的情況,有些朋友可能要問我并不知道對面是什么形態(tài)的德魯伊,不知道怎么留牌怎么辦,一般情況下確實很少遇到同一個對手兩次,不容易知道對手的形態(tài),那這種情況下DK其實是建議不要留的,因為沒有DK打咆哮德可能還會贏,但是你起手留DK,遇到青玉德,手牌會大打折扣,簡單來說浪費(fèi)了一張卡位,所以盡量找一費(fèi),兩費(fèi),三費(fèi)連拍,有一點(diǎn)是要注意的是土狼如果沒有先手沒有一費(fèi)不要留,后手沒有其他兩費(fèi)也不要留。
牧師: 牧師形態(tài)基本分為兩種,極巴大哥牧,起手留牌我遇到牧師起手都不會留狼外婆,不管是哪種。打牧師一費(fèi)兩費(fèi)不是太關(guān)鍵,但是有更好,順起來更強(qiáng),比較重要的在于熊鯊與馴獸師的連拍,還有就是多頭蛇五費(fèi)拍下去的壓力,如果你已知對面是大哥牧,建議起手有破法留著,對,你不會后悔的。還有一種就是天梯比較主流的宇宙牧,宇宙牧這個職業(yè)對于獵人這種戰(zhàn)場,搶血節(jié)奏比較強(qiáng)的職業(yè)來說還是比較困難的,因為它的每張牌畢竟只有一張,比較難在恰當(dāng)?shù)臅r候抽到恰當(dāng)?shù)呐疲蜻@種宇宙牧跟大哥牧一個道理,熊鯊馴獸師連拍,跟上多頭蛇的壓力是最好的,因為牧師打獵人起手不會留滅,除非天梯都是這套獵人卡組,但是應(yīng)該比較難哈哈。打牧師比較需要防的地方在于瘋狂藥水,縮小駭,龍息藥水,8費(fèi)時候的DK其實還好,注意到這些勝率會提高不少。
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士的形態(tài)在當(dāng)前版本基本都是海盜戰(zhàn),所以遇到戰(zhàn)士必須要去找的卡是海盜蟹,這個老哥們應(yīng)該都知道,打海盜戰(zhàn)屬于老對局了,大家對應(yīng)起來應(yīng)該會得心應(yīng)手,不用說太多。
薩滿:薩滿的形態(tài)在當(dāng)前的環(huán)境里面基本都是鋪場進(jìn)化薩,但是跟海盜戰(zhàn)一樣,不會太多,需要注意的不是太多,上上個版本開始獵人打薩滿就是大劣勢對局,這個版本多了個DK其實好了很多,起手盡量找熊斑虎,刺喉龍這種連拍的前期節(jié)奏,比較需要注意的是大漩渦,青玉閃電,大漩渦其實不是很好防,因為一費(fèi)有熊斑虎肯定會上,需要注意的是青玉閃電,在你3費(fèi)有伙伴和熊鯊選擇時候,出熊鯊,能卡對面一手青玉閃電的節(jié)奏很重要,打薩滿需要對面卡手沒有大漩渦,贏點(diǎn)會比較大,還是就是中期沒有進(jìn)化一套是最好的,畢竟一個DK基本就能返場。
盜賊:任務(wù)的削弱導(dǎo)致現(xiàn)在基本沒有,但是因為青玉德太多,會有一些任務(wù)賊,但是獵人不怕任務(wù)賊,大優(yōu)勢對局。對陣于奇跡賊也是大優(yōu)勢對局,很難輸,當(dāng)然前提是不卡手,每個回合都有事情可以做的話拿下不是問題,打盜賊有一個比較重要的點(diǎn)在于搶血很重要,看清楚你手上的傷害,夠了不要猶豫,干臉,肯定能搶死。
騎士:圣騎士的形態(tài)天梯也很單一,基本就是魚人騎,如果你環(huán)境那邊魚人很多的情況,建議把赤焰蝙蝠換成魚人殺手蟹,覺得不夠的把多頭蛇換掉一個再帶一個,帶兩個,會發(fā)現(xiàn)很輕松。需要注意的是打魚人騎,如果你戰(zhàn)場了,在七費(fèi)之前不要給對面留場面,然后打一波爆發(fā)基本都是搶死,或者就是慢慢站怪推死,畢竟魚人騎一般是沒有平等的。起手的話先手如果有熊斑虎加刺喉龍的連拍基本就很穩(wěn),刀也可以留。后手的話一費(fèi)也是要的,狼外婆,刺喉龍,武器,甚至放狗,DK都可以留。
獵人:獵人內(nèi)戰(zhàn)我這個月打了反正是很少很少的,內(nèi)戰(zhàn)大家都知道,看誰順,誰就牛逼,比較需要注意的地方在于馴獸師的回合,能不給對面留野獸就不要留,或者你就已最貪的方式解怪就好,內(nèi)戰(zhàn)注重的是場面,誰有場面基本就會滾雪球,慢慢推死的,內(nèi)戰(zhàn)先手是優(yōu)勢,當(dāng)然如果沒有一費(fèi)的話那后手跳兩費(fèi)能扳回來,先手還有一個最優(yōu)勢的點(diǎn)在于先出獅子。
術(shù)士:術(shù)士很少,一般都是DK手牌術(shù),比較需要注意的地方在于褻瀆,但不是很好防,比較好防的地獄烈焰還有766需要注意的?;旧?.2.3.4費(fèi)連拍就很好打,畢竟獵人搶血,術(shù)士還會自己抽血,而且回血手段不多,基本活不到變DK,變了的那回合基本上也就搶死了。
法師:現(xiàn)在比較多的是任務(wù)法,因為青玉德多的,那要是我獵人遇到任務(wù)法我很開心,因為真的很優(yōu)勢,比較需要注意的地方在于五費(fèi)冰環(huán)末日的那波場面不要站的太夸張,夠打就行,或者你有沉默在手,那不是太有所謂,打法師比較重要的在于射箭,少生孩子多射箭是真理,任務(wù)法解牌少,戰(zhàn)場搶死很容易,打任務(wù)法沒必要的時候不要變身DK。奧秘法不多,劣勢對局,中前期盡可能的解場,除非優(yōu)勢很大,可以搶血搶死。
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