輻射4開局加點技巧以及難度生存選擇推薦一覽,這是一款角色扮演類游戲玩家在前期開局時會有不同的選擇進行任務(wù)挑戰(zhàn)。輻射4開局加點技巧以及難度生存選擇推薦一覽感興趣的玩家可以過來看看。
1. 難度選擇
1.1 推薦有RPG經(jīng)驗的玩家直接選高手難度,體驗有挑戰(zhàn)性的游戲。當(dāng)然,遇到困難的時候降低難度并不可恥。
1.2 生存難度只適合核心玩家。生存難度的特點包括需要定期進食飲水、降低敵我雙方的血量、提高傷害之外,最麻煩的是不能快速旅行、快速存檔,偏向自虐。
1.2.1 注意,盡管你隨時可以在設(shè)置中提高到生存難度,然而只要你降難度,就無法再次回到生存難度。并且此難度無法作弊。
1.2.2 實際上生存的戰(zhàn)斗難度和高手差不多,由于血量較少,潛行流反而更容易。比起難,更多的是麻煩,回家的路真遠。
2. 開局加點和推薦perk
2.1 這里推薦(半自動)步槍流玩法,開局必要的加點是341667。
2.1.1 步槍的優(yōu)點包括:上手容易、能力全面、沒有弱勢期。
2.1.2 步槍的劣勢包括:可用武器較少、相關(guān)perk多。
2.2 這樣加點,主要是為了護甲商、步槍手、地方領(lǐng)導(dǎo)者、科學(xué)、暴擊強化、暴擊儲蓄。剩下兩點建議感知,提高VATS命中率。
2.3 力量可以放棄,前期沒什么裝甲可改,后面再補。不玩聚落、不嘴炮的話魅力也可以放棄。但科學(xué)強烈建議點出來。
2.3.1 科學(xué)的第一個用處是開局出工業(yè)凈水器,你還在翻箱倒柜找瓶蓋的時候,凈水公司老總已經(jīng)開始剝削商人了。
2.3.2 科學(xué)的第二個用處是配合護甲商改動力甲。這游戲就兩個大方向,潛行偷襲和動力甲鋼正面。
2.4 基礎(chǔ)屬性中,敏捷和感知值得補,力量不夠的話先補力量出護甲商。耐力是最沒用的屬性,哪怕點到10。
2.5 推薦點出藥劑師,感受無敵的寂寞。這個游戲藥物效果十分強大,來源廣泛,唯一的副作用成癮也很容易消除。沒有什么敵人是捷特?zé)o法解決的,如果有,就賽柯捷特。
2.6 推薦點出拆解專家,一級從此不缺螺絲釘,二級從此不缺光學(xué)纖維和核子材料。總之看見改裝得比較牛的槍就帶回去拆。
2.7 強迫癥推薦點開鎖和駭客。不點對完成任務(wù)毫無影響,點了大多數(shù)時候也就是多開些補給而已。
3. 如何渡過前期
3.1 機器人管家在庇護山莊,狗肉在紅火箭。星際玩家(比如我)可以用V模式找到狗肉。嘎抓的戰(zhàn)斗力更強。
3.2 10mm手槍是開局主要武器,盡量近距離開v。博物館門口撿到的手搖毛瑟威力尚可,但改造成6段充能才是完全體,可以玩玩。
3.3 三個關(guān)鍵perk包括步槍手、暴擊儲蓄、暴擊強化,第一時間升級。改槍不急,4級改槍才能帶來較大改變。
3.4掠奪者掉落的.308口徑獵槍是前期主力,就是子彈不多。核子材料不多的話不建議改出反射鏡,畢竟過渡品。
3.5 不點閃電突襲的話,一把近戰(zhàn)武器都不用撿。雙管霰彈槍可以用來彌補近距離火力。
3.6 鐵管槍都是渣渣,沒有例外。主武器實在沒子彈的話,撿把自動鐵管起來掃吧。
3.7 博物館的死亡爪有兩種打法,一是s型走位,邊退邊掃,需要風(fēng)騷操作。二是博物館斜對面(教堂對面)有個商店,進去以后死爪太高,會被卡在門口,隨你清蒸紅燒。
3.8 可偉佳的打法。下水道新手找不到的,走正門遠距離用獵槍點掉炮臺和敵人,進去以后順路上樓,經(jīng)常F5存檔,穩(wěn)扎穩(wěn)打即可。小心燃燒瓶。
3.9 盡早去劍橋警察局,開始兄弟會任務(wù)。不但送過渡武器公義權(quán)威,還能撿大量能量彈藥,十分良心。
3.10 不要吝嗇輔助品,該吃就吃,勤加搜刮絕不會缺。肉類要烤了再吃。
4. 中期發(fā)展
4.1 去81號避難所(鉆石城西部),砸鍋賣鐵買到監(jiān)管人步槍。入手后改成長槍管、硬機匣、反射鏡,這把槍可以陪你一輩子。
4.1.1 改造后的監(jiān)管人后坐力大,射程遠,適合開v和手動單點。
4.1.2 改槍就算點滿了,也不推薦換.308機匣,傷害沒高多少,子彈相當(dāng)?shù)碾y找。
4.2 科學(xué)、改槍、護甲都要逐漸補起來,推薦38級不點技能,39級把4級改槍和4級護甲一起點出來。
4.3 加入兄弟會,領(lǐng)一套T60。雖然很多人不喜歡兄弟會,但人家福利是真的良心,飛行器還是生存難度唯一的遠程移動方式。
4.4 鉆石城高層看臺的酒吧可以開啟藍調(diào)任務(wù),黑吃黑拿到60個各類藥品,用來磕用來賣都可以。
4.5 工業(yè)凈水器擺起來,我們不是去買東西的,是去剝削光商人手上最后一個瓶蓋的。
5. 今后的道路
5.1 就步槍流而言,電漿和鐳射終究是玩具,監(jiān)管者往后只有兩把槍,一近一遠相互配合。
5.1.1 高斯步槍,面板最高的步槍,雙彈詞綴面板還能更高。我這個檔的高斯是鐵路支線湯姆給的,高等級的槍手也掉。射擊要蓄力,適合開V,不適合手瞄。子彈主要靠商人,不怎么缺。
5.1.2 爆裂詞綴戰(zhàn)斗霰彈槍,掉落看臉。致殘能力強,享受步槍手和爆炸專家雙加成,近距離強無敵。唯一的缺點是貼臉射會炸死自己,適合手瞄。
5.2 波士頓南軍事檢查站有個安全門,接近40級去可以拿到一套完整X01,滿改有1800+的防御力。改滿它、裝上火箭背包,游戲體驗大幅升級。
5.3 凱伯宅邸任務(wù)線的最后,選擇放了老頭可以從他那無限拿神秘血清,高配抗疼寧+霸力丸+消輻寧,發(fā)光海裸奔不在話下。唯一不足的是吃完才能再領(lǐng)。
5.4 槍手廣場有槍械娃娃,加25%實彈爆傷,還有一本加5%爆傷的《槍彈世界》。有閑心的話可以把槍彈世界找齊,不過在那之前你應(yīng)該已經(jīng)和我一樣無敵于廢土了。
6. 對戰(zhàn)各類敵人的經(jīng)驗
6.1 蟑螂沒必要浪費子彈,輕按alt槍托擊殺即可。按長了會變成扔手雷。
6.2 鼴鼠、狗、狂尸鬼建議開V,跑起來速度比較快。這游戲不需要槍法。
6.3 躲掩體的人類/超變/合成人就別V了,開鏡打露出來的部分,那就是靶子。
6.4 自爆超變和傳說敵人對準頭暴擊。如果VATS顯示不暴擊無法打掉傳說敵人一半的血,就磨到它變種再暴擊。
6.5 小心潰爛蒼蠅,毒傷害很高。但穿上動力甲就不會中毒。
6.6 死亡爪只要把腿打斷就是塊肉。發(fā)光種狂尸鬼同理。
6.7 不要和成群的人類站擼,找個掩體,露頭V一波,縮回來等充能。
6.8 泥沼蟹才是名副其實的新人殺手,有暴擊打頭,沒暴擊V軀干。兩種長得根本不像泥沼蟹的高級種,斷腿繞圈打。
6.9 機器人打頭不如打身體,沒什么竅門,穿動力甲嗑藥硬懟。
7. 關(guān)于近戰(zhàn)流
7.1 近戰(zhàn)流要求9力9敏開局,不如湊出白癡學(xué)者加快升級。核心是閃電突襲、大聯(lián)盟、扎根,敏捷高可以加上潛行和忍者。
7.2 近戰(zhàn)流也許是本作最強的流派,因為加成perk多,武器白值高,再加上嗑藥和酒可以提高很多力量。前面提到的神秘血清加5力量,可以和霸力丸疊加,加上酒就是便宜的8額外力量。
7.3 不潛行也沒問題,動力甲本身加近戰(zhàn)攻擊,手臂還可以改裝,閃上去懟正面絲毫不懼。
7.4 唯一的弱點是打不到遠處和高處,建議輔修步槍或者火箭筒。
8. 一些老鳥都知道的TIPS
8.1 工房生產(chǎn)物資的間隔,體感是游戲時間1小時左右,把堆積的物資取出來才會繼續(xù)生產(chǎn)。
8.2 VATS常用于探路,可以發(fā)現(xiàn)地雷和遠處的敵人。
8.3 同伴多數(shù)時候是用來發(fā)現(xiàn)敵人和擋槍的,近距離準,遠距離上天。因此改造一把自動步槍/手槍給他也能提供一些補刀能力,需要玩家配套彈藥。
8.4 終端機的破解方法:從第一個密碼開始試,位置和字母都正確的話會給出提示。例如,CATS正確0,那么其他的密碼如果對應(yīng)位置是這四個字母,就可以全部排除。再比如,TURN正確1,那就看其他的密碼對應(yīng)位置的字母是否和它一致。然而,TURN和CUTS都是正確1,并不意味著正確答案第二位一定是U,而是意味著第二位一定不是U。總之通過排除法嘗試即可。
8.5 聚落滿幸福度成就的拿法:一個新工房,只招募兩個人,一個人往主基地供應(yīng)線,另一個人站最高級餐廳,等上一段時間,成就到手。
8.6 快用完的核融合核心和全新的是一個價格,前期缺錢的時候可以用到個位數(shù)電力拆下來,賣給商人。
8.7 超級變種人經(jīng)常和兄弟會交戰(zhàn),然而如果你看見兄弟會的飛機,最好還是遠離一點,70%幾率會炸。
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