想必今天很多指揮官打的不可開交吧,為了爭奪地圖上僅有的幾個中級遺跡,既然說到這,那我來講講關(guān)于遺跡的事: 遺跡分為3種級別:低級,中級,高級。不同級別的遺跡包含的效果,遺跡buff范圍,公會需要占領(lǐng)...

想必今天很多指揮官打的不可開交吧,為了爭奪地圖上僅有的幾個中級遺跡,既然說到這,那我來講講關(guān)于遺跡的事:

遺跡分為3種級別:低級,中級,高級。不同級別的遺跡包含的效果,遺跡buff范圍,公會需要占領(lǐng)的點數(shù)都不相同。

遺跡還分為4種類別:

資源遺跡:加速資源采集速度,城堡資源生產(chǎn)速度

工匠遺跡:減少城堡內(nèi)建筑的建造cd,和研究院的研究速度

戰(zhàn)爭遺跡:增加所有作戰(zhàn)單位的攻擊力和血量

軍事遺跡:英雄復活和士兵建造速度提升

其余中級,高級遺跡是幾個小buff合成在一起

懸空城開測和期間發(fā)幾個攻略(第四篇)

那么來說說占領(lǐng),占領(lǐng)遺跡需要占領(lǐng)點數(shù),由公會占領(lǐng),派兵駐扎在遺跡內(nèi)會獲得占領(lǐng)點數(shù),占領(lǐng)點數(shù)滿了,遺跡則會占領(lǐng)并開啟一定時間的保護,公會遺跡占領(lǐng)的最高上限是10個,不想要的可以選擇放棄。

目前有用的就是工匠遺跡和軍事遺跡,畢竟減少英雄復活和建筑cd

懸空城開測和期間發(fā)幾個攻略(第四篇)

今天就先說到這,后續(xù)會為大家?guī)砀嗟男椭?/p>