孫子曰:“兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”尤其是在軍團(tuán)戰(zhàn)這樣的大規(guī)?;炀帒?zhàn)斗里面,不通兵法是危險(xiǎn)的。 現(xiàn)在我們來分析一下三國神兵的進(jìn)階兵法。
一、可通行的地形
打仗首先要看地形,這地圖一攤開來,哪里是坑,哪里是近道都得看仔細(xì)了。游戲初期的地形分為4種:分別是平原,森林,山地和城市。
騎兵雖然在平原和城市里面移動(dòng)速度比其他兵種快,但是在森林和山地里就沒有優(yōu)勢了。
而且不同的武將有各種地形相對的入場技能,用得好可以獲得非常高的戰(zhàn)斗加成,所以地理一定要分析清楚。武將要盡量放在能夠發(fā)揮優(yōu)勢的地形上。
二、障礙
城墻、拒馬都是不能通過的障礙,如果把遠(yuǎn)程部隊(duì)放在這些障礙后面,可以獲得最大的收益。所以千萬不要無視遠(yuǎn)程部隊(duì),借助地形遠(yuǎn)程部隊(duì)產(chǎn)生的戰(zhàn)斗效果會非常可觀。
三、多面進(jìn)攻
在軍團(tuán)戰(zhàn)中,從多個(gè)城市派兵攻擊目標(biāo)城市的圍攻是很大優(yōu)勢的。在游戲里是有額外的加成的。
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