導(dǎo) 近日,《使命召喚14:二戰(zhàn)》制作方在接受采訪時(shí),透露了關(guān)于“僵尸模式”的一些細(xì)節(jié)。 接受采訪的大錘高管Jon Horsley,同時(shí)也是僵尸模式首席設(shè)計(jì)師的他表示,《COD14》中僵尸模式將包含以...

近日,《使命召喚14:二戰(zhàn)》制作方在接受采訪時(shí),透露了關(guān)于“僵尸模式”的一些細(xì)節(jié)。

《使命召喚14》制作方:將打造“最為恐怖的僵尸體驗(yàn)”

接受采訪的大錘高管Jon Horsley,同時(shí)也是僵尸模式首席設(shè)計(jì)師的他表示,《COD14》中僵尸模式將包含以前的內(nèi)容,即四人合作擋住一波又一波的僵尸。該模式將“會(huì)在一個(gè)非常非??膳碌沫h(huán)境中”,憑借著曾開發(fā)死亡空間的經(jīng)驗(yàn),他們試圖將《COD14》的僵尸模式打造成大錘制作過的“最為恐怖的僵尸體驗(yàn)”。

《使命召喚14》制作方:將打造“最為恐怖的僵尸體驗(yàn)”

《使命召喚14》制作方:將打造“最為恐怖的僵尸體驗(yàn)”

《使命召喚14:二戰(zhàn)》將在今年11月3日正式發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

《使命召喚14》制作方:將打造“最為恐怖的僵尸體驗(yàn)”