LOL7.18版本瑞茲勝率大漲,而這一切只不過是因為7.18版本他的W技能的法強加成被提高到了0.6而已。
如果說瑞茲因為W,一個冷卻時間較長的控制技能因為法術強度的提升就能再次登場了似乎有些不符合常理。雖然瑞茲的傷害主要來自于Q技能是沒錯,但是我們要考慮到的是W技能是一個指向性的控制技能。
7.18版本對瑞茲的改動雖然簡單,但是意義深遠
對指向性技能的法術強度提升的意義遠不止表面看起來這樣。雖然在面對坦克英雄的時候不會有太大影響,但是脆皮英雄則需要重視這種無法躲避的額外傷害。
此外,瑞茲的W技能同時是他連招的起手。后期接上E-Q二連可以更加輕松地秒掉脆皮目標。
就W技能來說,瑞茲通常最后升級這個技能。所以它的法強加成提升而非基礎傷害提升就更有意義了。法強加成并不受到等級的影響,只會受到裝備的影響。
現(xiàn)在韓國玩家已經捕捉到了最新的這一輪熱度,因為Inven的中路論壇已經隨處可見有關瑞茲的帖子——從每天三兩個帖子到現(xiàn)在每天會有二十多帖都在討論瑞茲,而主要都在探討W技能的加強會顯著提高瑞茲的威力,其中有玩家提到“現(xiàn)在六神裝之后W技能可以對英雄造成超過700點傷害”。
但不僅僅是大家在爭相談論而已。截止韓國時間9月15日,在韓服白金組的排位賽中瑞茲的勝率已經達到了五成,盡管樣本數(shù)量不多,但是大師組和王者組的瑞茲勝率分別有57%和63%。不過,瑞茲在鉆石組的勝率掉到了44%,所以這次改動是否能夠真正改變瑞茲的處境我們還不得而知?,F(xiàn)在這個版本上線的時間還不久,因此近期瑞茲的勝率很可能再有變動。
其實,瑞茲變強對于職業(yè)賽場的影響要比排位賽還大。自從瑞茲的大招重做為現(xiàn)在的版本,瑞茲在賽場中的熱度就比排位賽更高了。盡管排位賽中瑞茲并不受關注,但是職業(yè)選手經常會因為瑞茲大招的潛力而選出這個英雄。
所以韓國媒體Inven找到了一些韓國職業(yè)中單選手,讓他們說說對這次改動的看法:
MVP戰(zhàn)隊中單Ian:W的傷害能力大幅提升,所以瑞茲有可能成為新的熱點英雄。
GCU戰(zhàn)隊中單Fly:由于W技能經常是最后升的,不過我不確定這次改動能否抵償之前的削弱。不過這也選手可能還是會用瑞茲。
1907費內巴切中單Frozen:瑞茲絕對比過去強了。我不知道他在當前的版本是不是夠優(yōu)秀,但是他的出裝很適合他這種“近距離作戰(zhàn)”的風格,這樣他是一個值得考慮的英雄。
AFS中單KurO:瑞茲是一個“近距離作戰(zhàn)”的英雄,所以建議用他來打那些手不太長的英雄。在某些情況下可能很不錯,但可能無腦先選還不是很好。
雖然有些玩家對于這次改動非常期待,但是還有些玩家持懷疑態(tài)度。雖然我們很想看到Faker使用他的SKT瑞茲皮膚,但是這次改動是否足以讓瑞茲重回巔峰還要時間來告訴我們。
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