導(dǎo) 《彩虹六號》本次測試服的改動讓廣大玩家感到唏噓不已,那么究竟本次改動對玩家造成了怎么樣的影響呢?一起來跟小編看一下吧。 小編去STEAM看了一眼簡直被9月21號當(dāng)天的差評量嚇到了,光21號當(dāng)天的...

《彩虹六號》本次測試服的改動讓廣大玩家感到唏噓不已,那么究竟本次改動對玩家造成了怎么樣的影響呢?一起來跟小編看一下吧。

彩虹六號最新改動

小編去STEAM看了一眼簡直被9月21號當(dāng)天的差評量嚇到了,光21號當(dāng)天的負(fù)面評價(jià)就高達(dá)422條!而最大原因便是因?yàn)?strong>固定彈道!

彩虹六號最新改動

固定彈道顧名思義就是槍在連續(xù)射擊的時(shí)候永遠(yuǎn)都是按照固定的彈道射擊,不會出現(xiàn)任何隨機(jī)性,因?yàn)樵诓屎缌柪锖芏鄷r(shí)候會有隨緣槍法的存在,或明明射中敵方,但是判定卻不算集中。這樣一方面是提供了射擊類游戲的穩(wěn)定性和競技性,但同時(shí)失去了彩虹六號原有的設(shè)計(jì)理念與精髓所在,說白點(diǎn)就是以后玩家在射擊方面仿佛玩CF的感覺(手動滑稽)。

彩虹六號最新改動

官方也發(fā)布了關(guān)于武器彈道改動的說明,可以說基本上這次修正是板上定釘了。其實(shí)呢小編這里完全屬于中立群體,本身FPS游戲小編就從小玩到大,固定彈道的改動可以讓玩家在射擊方面憑借槍法施展的機(jī)會更大。但同時(shí)并發(fā)出的問題又很大又是小編不能接受的,比如CQB進(jìn)攻方十分頭疼,唯一的射程優(yōu)勢變得十分雞肋,防守方持續(xù)被BUFF,攻防平衡得不到滿足。更為嚴(yán)重的后果是鼠標(biāo)宏,制作紅及外掛會嚴(yán)重泛濫。那么最終影響的還是大家的體驗(yàn),所以說UBI如果不好好針對這一系列問題作出解決方案,那么這游戲必然會流失部分玩家。雖然說彩虹在國內(nèi)本身熱度就不高(滑稽)。

以下為一些玩家留言:

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總而言之,其實(shí)這一次的修正是弊大于利的。小編這里也勸UBI把改修復(fù)的好好去改正,別最后鬧得人財(cái)兩空,可能是UBI自己也不重視彩虹吧。

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