導(dǎo) 王者榮耀高端排位張飛輕松Carry 冠軍杯最熱坦克,王者冠軍杯16進(jìn)8的比賽已經(jīng)結(jié)束,張飛作為出場率最高的英雄,其強(qiáng)度毋庸置疑。同時作為第一位擁有兩種形態(tài)的英雄,張飛深受廣大玩家喜愛。下面讓我們一起來...

王者榮耀高端排位張飛輕松Carry 冠軍杯最熱坦克,王者冠軍杯16進(jìn)8的比賽已經(jīng)結(jié)束,張飛作為出場率最高的英雄,其強(qiáng)度毋庸置疑。同時作為第一位擁有兩種形態(tài)的英雄,張飛深受廣大玩家喜愛。下面讓我們一起來了解一下張飛的玩法攻略,希望對大家有所幫助。

王者榮耀高端排位張飛輕松Carry 冠軍杯最熱坦克

【英雄介紹】

職業(yè)定位:坦克/輔助

特長:突進(jìn)/團(tuán)控

出裝推薦:影忍之足+守護(hù)者之鎧+魔女斗篷+救贖之翼+反傷刺甲+霸者重裝(救贖之翼出完后將守護(hù)者之鎧補(bǔ)為不祥征兆)

銘文搭配:宿命*10 虛空*10 調(diào)和*10

技能加點(diǎn):主2副1 有大點(diǎn)大

召喚師技能:治療

出裝方面,建議先出神速之靴,再出學(xué)識寶石,前期550金幣即能達(dá)到高移速加成。后續(xù)再出上述裝備。作為一名坦克,影忍之足相對于抵抗之靴擁有更好的扛傷效果。

前期出高性價比裝備守護(hù)者之鎧可以極大的限制敵方攻速類英雄的輸出。

中期補(bǔ)出魔女斗篷,可以吸收敵方法師大量傷害,為己方英雄提供更安全的輸出空間。救贖之翼使得張飛對后排的保護(hù)能力大大加強(qiáng)。

后期生命值已經(jīng)相當(dāng)可觀,再出反傷刺甲使得張飛面對敵方物理英雄時能有一定反制能力,最后一件出霸者重裝可以大大提高自身的生命值以及續(xù)航能力。

張飛這套銘文在前期增加生命和回復(fù),前期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)和對線更加輕松,可以更好的輔助射手,自身身板較硬,搭配銘文抗傷害能力更佳。

【英雄選擇】

克制英雄:諸葛亮 干將莫邪 阿軻 東皇太一

張飛的二技能能為隊友提供提供護(hù)盾,護(hù)盾可以抵御部分傷害,有效防止隊友被諸葛亮大招斬殺。

干將莫邪本身腿短沒位移技能,控制不穩(wěn)定,只要被張飛大到,隊友跟上后續(xù)控制技能,也難逃一死。

張飛的一技能和二技能能很好的防止被阿軻擊殺。

東皇太一大到己方隊友時,張飛可以利用二技能對其進(jìn)行保護(hù),同時利用大招可以擊退敵方英雄,為隊友提供更安全的生存環(huán)境。

被克制英雄:呂布 李白 莊周 哪吒

呂布一技能命中后,普攻附加真實(shí)傷害。張飛雖然有高額護(hù)盾,但面對呂布也如脆皮一般。

而李白本身靈活性高,傷害高。張飛雖然肉,但面對高攻擊的李白,只能是一個刷大的跳板。

莊周的大招可以完美凈化張飛的大招,使得張飛的大招打不出控制效果。

哪吒具有極強(qiáng)的切后排能力,同時沖鋒時擁有霸體效果,技能擁有真實(shí)傷害,使得張飛即使想保護(hù)后排也心有余而力不足。

最佳搭檔:花木蘭 高漸離 馬可波羅 李元芳

花木蘭的大招具有高額免傷,張飛二技能可以瞬間為其增加高額護(hù)盾,使花木蘭承受更多的傷害。

高漸離也是如此,開大后配合張飛的二技能可以在敵方團(tuán)戰(zhàn)中屹立不倒。

馬可波羅本身生存能力相比其他射手稍強(qiáng),配合張飛可以起到錦上添花的作用。

李元芳爆發(fā)能力極強(qiáng),配合張飛大招的大范圍控制可以打出爆炸傷害。

王者榮耀高端排位張飛輕松Carry 冠軍杯最熱坦克

【選人與意識】

想要提高張飛的勝率,首先我們應(yīng)該清楚的了解到張飛適合什么陣容,面對什么陣容選擇張飛能打出優(yōu)勢。通常情況下,張飛更適合于以下幾種情況

1.己方前排較肉且團(tuán)隊輸出能力較強(qiáng)。

2.陣容缺乏穩(wěn)定開團(tuán)能力,上高地能力。

3.敵方陣容突進(jìn)英雄多,且具備霸體效果的英雄少。

因?yàn)閺堬w本身操作量較低,玩法較簡單,因此完美的操作主要來源于極其強(qiáng)大的意識。作為一名合格的輔助,必須要有洞察整個戰(zhàn)場的意識。張飛玩的好不好,主要看二技能與大招的釋放,一個完美的二技能往往是防止我方英雄被擊殺的關(guān)鍵,而大招擁有開團(tuán),反打,保護(hù),強(qiáng)殺等多方面功效。大家玩張飛時,經(jīng)常出現(xiàn)以下尷尬的局面-張飛沒大,隊友開團(tuán)了;張飛開大,隊友全跑了。因此張飛應(yīng)合理的把握張飛大招的釋放時機(jī),做到不鳴則已,一鳴驚人!

【技能使用技巧】

1.張飛是一位需要怒氣才能釋放大招的英雄,而怒氣主要有技能施放和普通攻擊兩種積攢方式。很多玩家忽視了普攻可以獲得怒氣這一方面。如果想快速積攢怒氣,不停施放技能的同時不妨給張飛留一個野怪讓張飛不停的A。、

2.張飛每一秒可以獲得一點(diǎn)怒氣,如果什么也不做,100秒后怒氣值也會滿。

3.一技能有一個隱藏屬性為大招結(jié)束后會自動施放一次一技能,且這項屬性在張飛死亡后仍會觸發(fā),該技能與本身一技能不同之處是可以對小兵和野怪造成擊退效果。

4.二技能自動施放默認(rèn)為敵方英雄處,因此施放該技能盡量選擇手動。

5.許多張飛玩家總有種思想,先用二技能位移到敵方身后,再使用大招將敵方全部擊退回來。這種方法成功率幾乎為0,二技能與大招的施放完成都需要一定時間,在此期間敵方不會像活靶子一樣站著不動。

6.張飛大招有一個指示器,實(shí)際距離比指示器要廣。在技能末端的敵方單位會受到眩暈和傷害,但是沒有擊退效果。同時張飛開大時,張飛身邊一個身位的單位也會受到擊退效果。

7.張飛大招持續(xù)時間是可以看到的,開大后的張飛腳下有個黃色的圓形指示器。當(dāng)指示器轉(zhuǎn)完時,張飛大招也就結(jié)束。因此應(yīng)合理的把握大招的時間。

【實(shí)戰(zhàn)解析】

前期,作為輔助的主要任務(wù)便是游走,而不是死死的在下路保護(hù)射手。任何上單四級之前都不會對射手造成生命威脅,張飛大可前期多配合隊友進(jìn)行反野或蹲野。一方面能為射手爭取到更好發(fā)育空間。另一方面能為己方在前期建立更好的局面。

當(dāng)前期的野區(qū)入侵或防守基本完成后,時間大約為一分鐘多一點(diǎn),這時可以去下路蹭一波兵線,補(bǔ)出學(xué)識寶石,該裝備的移速加成可以進(jìn)一步提高張飛的游走能力。一分四十秒左右,不管暴君路在上路還是下路,張飛都要早早的過去支援,搶占有利地形,觀察敵方動向。

中期,三分鐘左右,最主要的任務(wù)已經(jīng)不再是游走,而是盡快的配合射手推掉下塔,打開局面。下塔推掉后,敵方藍(lán)野區(qū)將失去第一道屏障,這時候有兩種選擇,第一種是讓射手在下路穩(wěn)定發(fā)育幾分鐘,為中期團(tuán)戰(zhàn)建立優(yōu)勢。張飛則繼續(xù)去中路或上路進(jìn)行游走。另一種配合除上單外三人中路抱團(tuán),推掉中路一塔。

推塔時,張飛應(yīng)時刻關(guān)注兵線的走向,若敵方清線能力較快,張飛應(yīng)在兵線之前開啟大招,擊退敵人的同時,防止兵線被清掉,快速推掉中塔。使敵方藍(lán)野區(qū)徹底淪陷。之后,因?yàn)橥频糁邢聝勺馑?,法師和射手兩個輸出點(diǎn)得到解放,可以更好的對其他路進(jìn)行支援,因此張飛的作用也開始偏向于保護(hù)己方后排和為己方提供視野。

后期,將更加考驗(yàn)張飛的意識與操作。張飛每個技能的施放也尤為重要,這時團(tuán)戰(zhàn)要講究一個先手問題,同時要銘記無論何時,后排保護(hù)都要比控制敵方英雄有用的多,普通形態(tài)下的兩個技能比入狂后的兩個技能有用的多。若敵方先手開啟團(tuán)戰(zhàn),張飛一定不要馬上開啟大招。

應(yīng)先觀察團(tuán)戰(zhàn)的動向,合理的施放二技能,治療,救贖之翼三個保護(hù)技能,防止己方英雄被秒殺,當(dāng)敵方技能交出一半,張飛再開始大招,那么這便是反打的開始。當(dāng)時機(jī)成熟可以先手開團(tuán)時,張飛可以先用二技能調(diào)整自身位置,然后使用大招強(qiáng)勢開團(tuán)。當(dāng)大招快結(jié)束時,可以走到人群密集處,瞬間打出兩次一技能的控制效果。

 

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