阮佳,國(guó)人80后鬼才畫(huà)師,在臥虎藏龍的游戲原畫(huà)圈內(nèi),他的畫(huà)作風(fēng)格驚艷,自成一派。曾在國(guó)內(nèi)外知名游戲公司就職,也曾在世界三大CG網(wǎng)站之一的CGTalk上得到五星評(píng)價(jià)和勛章,他的畫(huà)作風(fēng)格驚艷而獨(dú)特,自成一派,成為許多初學(xué)者的模仿對(duì)象。
在《隱龍傳:影蹤》制作初期,大師級(jí)畫(huà)家阮佳便參與項(xiàng)目中來(lái),親自為《隱龍傳》設(shè)計(jì)了系列概念原畫(huà),為游戲奠定了獨(dú)特風(fēng)格的美術(shù)基礎(chǔ)。
為了區(qū)別大多數(shù)國(guó)產(chǎn)古風(fēng)游戲的“仙俠風(fēng)”,《隱龍傳》以唐朝為歷史背景,以東方武俠電影一般展開(kāi)陰謀懸疑的故事劇情。在充滿殺戮和變局的武俠江湖,一個(gè)神秘組織在夜幕之下,暗藏殺機(jī)。為了解開(kāi)自己的失憶和身上的神秘力量,一名孤獨(dú)俊冷劍客被迫走上滿是殺戮與陰謀之路。一個(gè)不為人知的江湖秘密,一個(gè)黑暗神秘組織,即將帶大家領(lǐng)略一場(chǎng)獨(dú)特中國(guó)黑暗懸疑風(fēng)的全新武俠故事。
而在人物設(shè)計(jì)方面,《隱龍傳:影蹤》也一直嘗試打造自身的特色,從角色的服飾配飾到BOSS的技能都需要既符合劇情設(shè)定,又能與其他武俠或仙俠主題的傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲區(qū)分開(kāi)來(lái),可以說(shuō)《隱龍傳:影蹤》無(wú)論從故事劇情、場(chǎng)景視覺(jué)還是人物設(shè)定上,都真正為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)獨(dú)特視角的中國(guó)新武俠風(fēng)。
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