今日,SE為我們帶來了旗下生存動(dòng)作射擊游戲《Left Alive》的最新兩張游戲截圖,展示了游戲中的巨型機(jī)甲,巖體系統(tǒng)和泛濫的鏡頭光暈系統(tǒng)。
《Left Alive》是一個(gè)第三人稱射擊游戲,設(shè)定在《前線任務(wù)》的世界中。本作使用了《前線任務(wù)》系列同一個(gè)世界和設(shè)定,時(shí)間是在2127年,設(shè)定在《前線任務(wù)5》和《前線任務(wù):進(jìn)化》之間,故事舞臺(tái)發(fā)生在俄羅斯。
游戲描述的是發(fā)生在這座城市的一天內(nèi)事件。這座城市爆發(fā)了戰(zhàn)爭,主角將不可避免地參遇到?jīng)_突中游戲?qū)⒂?個(gè)主角,三名主角都隔絕在所在的城市中,每一名主角為了生存有不同的行為。
《Left Alive》的主要目標(biāo)是生存。游戲?qū)⒂卸喾N設(shè)定,包括陷阱,鍛造元素。游戲中有機(jī)甲,對(duì)話中將有各種選擇,玩家做出后將有影響。目前《生還者》開發(fā)進(jìn)度已完成50%。
《Left Alive》制作人為《最終幻想》品牌總監(jiān)、《前線任務(wù)》系列締造者橋本真司,《合金裝備》系列美術(shù)總監(jiān)新川洋司擔(dān)任角色設(shè)計(jì),《裝甲核心》系列制作人的鍋島俊文擔(dān)任監(jiān)督,一些機(jī)械設(shè)計(jì)將由《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00》機(jī)械設(shè)計(jì)師柳瀬敬之負(fù)責(zé)。
《Left Alive》將于2018年發(fā)售,登陸PS4和PC。
之前截圖:
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