導(dǎo) 《絕地求生:大逃殺/未知的戰(zhàn)場》游戲玩法類似于H1Z1,游戲目前發(fā)放了激活碼開啟了測試,很多玩家對于游戲界面設(shè)置還不熟悉,接下來帶來“小小澡”翻譯分享的界面設(shè)置漢化,了解一下吧。 顯示設(shè)置 鍵...

絕地求生:大逃殺/未知的戰(zhàn)場》游戲玩法類似于H1Z1,游戲目前發(fā)放了激活碼開啟了測試,很多玩家對于游戲界面設(shè)置還不熟悉,接下來帶來“小小澡”翻譯分享的界面設(shè)置漢化,了解一下吧。

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關(guān)于游戲

絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,生存到最后。

絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。

游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區(qū)也會發(fā)生爆炸的情況,最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。

游戲的每一局比賽都會隨機(jī)轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強(qiáng)烈。

PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類游戲的開拓者。

他在ARMA2初次展現(xiàn)大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎(chǔ)。

現(xiàn)在, 他為了開發(fā)真正的大逃殺游戲而在藍(lán)洞(Bluehole)開發(fā)絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

騰訊取得《絕地求生》中國區(qū)代理權(quán),國服即將上線。