王者榮耀鎧是一個操作難度不大的英雄,但是其輸出和前排能力卻是毋庸置疑的。只要玩家根據(jù)實際情況選擇合適的出裝,即可在游戲中輕松壓制對手。那么王者榮耀鎧怎么出裝好?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀鎧最強出裝順序推薦。
裝備推薦
鎧較為依賴技能輸出,期間需要穿插普攻。藉此可以斷定兩點為最佳的契合裝備,一為CD裝備,二為具備普攻特效的裝備。
一級核心裝:暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握
解讀:一級核心裝備是為無論何種局勢均要作為必選的裝備。暗影戰(zhàn)斧和冰痕之握都具有減少技能冷卻縮減的屬性,使鎧能更頻繁的使用技能,銜接普攻打出傷害。其是這兩個裝備都有對敵人減速的效果,可以更好的黏住目標。最后,暗影戰(zhàn)斧還擁有破甲的屬性及時面對敵方坦克英雄也有輸出能力,而冰痕之握的屬性則提高鎧的防御能力,從而提高生存,畢竟鎧的輸出環(huán)境更多的時候是需要突進后接近目標,在這期間很容易被集火。
次級核心裝:破甲弓、宗師之力
解讀:破甲弓主要用以面對敵方存在多前排陣容。面對敵方多前排,實戰(zhàn)中因為鎧的機動性并不是特別高,所以與其枉費力氣去追擊但追不到的后排,不如就在敵方前排身上打傷害,因此選擇破甲弓可以在一定程度上對敵方坦克打出不俗傷害。而再特定的順風或者敵方脆皮陣容的情況下,宗師之力則顯得性價比極高,裝備被動配合鎧的二技能的普攻額外傷害可以讓敵方脆皮英雄聞風喪膽。
打野裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、反傷刺甲、魔女斗篷
將鎧用作打野,是較為推薦的一個位置。因為鎧在線上的優(yōu)勢并不是特別的明顯,容易在對線期被對手壓制。打野出裝較為中規(guī)中矩。核心兩件套,減少CD技能,加大技能釋放頻率。通過普攻觸發(fā)被動加大傷害和粘人能力。后續(xù)的反傷刺甲用以針對敵方射手及物理系刺客英雄。最后做出的魔女斗篷用以針對敵方高爆發(fā)法師,避免出現(xiàn)被敵方一套致殘的結果。
打野這套出裝較為注重平衡。攻守兼具,是打野位置較為合適,且極度推薦的搭配。
切前排裝:紅蓮斗篷、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、魔女斗篷、破甲弓
紅蓮斗篷用以加快清線速度。后續(xù)做出核心兩件套,提升綜合能力。后續(xù)做出魔女斗篷,用以針對敵方法師的傷害。此時因為敵方存在較多前排英雄,單一的一件暗影戰(zhàn)斧的護甲穿透屬性已經(jīng)顯得極為乏力,所以在最后補出破甲弓。即便面對敵方前排英雄也能打出高額的傷害。
這套裝備就注重后發(fā)制人的原則。發(fā)育前期先做好一件撐血量的裝備,在面對敵方前排英雄時也能有一戰(zhàn)之力。后續(xù)補足傷害,來針對敵方前排英雄。
輸出裝:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、冰痕之握、不祥征兆、破軍、名刀·司命
在順風局勢下,則可以根據(jù)實際情況選擇該套輸出為主的裝備。盡早做出核心套裝,因為要針對敵方刺客及射手,隨后補出一件不祥征兆。之后做出破軍,大幅提升攻擊,并獲得高額的殘血收割能力。最后做出名刀·司命,用以針對敵方具備秒殺能力的英雄。
裝備選擇思路
在實戰(zhàn)中,用作打野位可以釋放優(yōu)先做出輸出裝備。因為自身長時間游走于野區(qū),相比較線上隊友壓力較小,且鎧自身具備不俗的回復能力。即便狀態(tài)不佳,在野區(qū)游走的空隙也能輕松回復不少生命值。盡早做出輸出裝,可以在GANK敵方英雄時,造成更為高額的傷害。
當處于上單位置時,鎧因為往往需要面對敵方射手與輔助雙人,且很容易受到敵方打野的GANK,所以在對線期,盡可能先做出小部分防御裝,用以應對敵方的壓制。后續(xù)游戲節(jié)奏打開,能夠進行游走,此時再選擇輸出裝備時機則剛好。
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