導(dǎo) 命運(yùn)2三種屬性對比分析,命運(yùn)2三種屬性配置推薦,了解三種屬性對良好的游戲體驗(yàn)有很大的幫助,下面就來和小編一起看看三種屬性對比分析吧! 敏捷(Mobility) 1、影響人物跳躍高度、走動速度 ...

命運(yùn)2三種屬性對比分析,命運(yùn)2三種屬性配置推薦,了解三種屬性對良好的游戲體驗(yàn)有很大的幫助,下面就來和小編一起看看三種屬性對比分析吧!

命運(yùn)2三種屬性配置推薦 命運(yùn)2三種屬性對比分析

敏捷(Mobility)

1、影響人物跳躍高度、走動速度

2、不影響人物的奔跑速度。

3、0敏捷與10敏捷跳躍高度對比:

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4、走動速度是指非按下L3時(shí)的移動速度,最主要表現(xiàn)為舉槍左右移動情況下,10敏捷和1敏捷左右移動速度差距非常明顯。

恢復(fù)(Recovery)

1、影響單位時(shí)間內(nèi)的回復(fù)血量。

2、影響血量開始回復(fù)的等待時(shí)間。

3、不同恢復(fù)點(diǎn)對的回血效果對比:

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可以看到10恢復(fù)的血量已經(jīng)恢復(fù)滿的情況下,1/2/3恢復(fù)還在紅血狀態(tài)。

4、10點(diǎn)恢復(fù)的情況下,紅血狀態(tài)回復(fù)至滿血需要6秒

5、1點(diǎn)恢復(fù)的情況下,紅血狀態(tài)回復(fù)至滿血需要10秒

韌性(Resilence)

1、影響人物最大血量。

2、韌性與血量表:

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3、具體應(yīng)用天梯第一出場率的金槍米達(dá)來舉例,米達(dá)射程內(nèi)爆頭傷害44,身體傷害29。

在10韌性201血量TTK擊殺要求4爆頭+1身體。

在0韌性186血量情況下的TTK擊殺要求需要3爆頭+2身體

具體配置

恢復(fù)

1、PVE和PVP均推薦堆滿

2、無論P(yáng)VP還是PVE,續(xù)航都非常重要,只有時(shí)常保持高血量才能去射爆敵人而你不被射爆。

敏捷

1、PVP推薦,很大情況下需要你和敵人對槍,更快的舉槍移動速度就能更好的提高敵人打中你腦袋的難度。

2、在PVE中舉槍移動速度和跳躍高度的加成目前沒有必要,畢竟AI也沒有人腦靈活,現(xiàn)在也沒有跳躍要求很高的關(guān)卡出現(xiàn)。

韌性

1、PVE推薦,在PVE中,生存最重要,多那么一點(diǎn)點(diǎn)血量就可能讓你茍活下來。

2、而PVP中15點(diǎn)血量的差距收益相對PVE沒那么大。

看了上邊這篇命運(yùn)2三種屬性配置推薦,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游