阿拉德之怒漫游加點(diǎn)詳解 技能怎么加點(diǎn)由九游小編為大家?guī)恚螒蛑新问且晃贿h(yuǎn)程型的英雄,很多玩家喜歡玩,技能加點(diǎn)是很重要的,阿拉德之怒漫游技能怎么加點(diǎn)?來看看吧!
阿拉德之怒漫游加點(diǎn)詳解
漫游需要點(diǎn)滿的基礎(chǔ)技能就是物理暴擊,這里選擇把銀彈點(diǎn)滿!
漫游的buff和被動(dòng)技能比較多,直接點(diǎn)滿為好!
漫游基礎(chǔ)技能點(diǎn)滿了致命暴擊,還有就是走射和亂射!
加點(diǎn)攻略
[物理暴擊]:我這里只點(diǎn)了1,蹭寶珠寵物光環(huán)效果,漫游一覺被動(dòng)加暴擊一般都?jí)蛄耍窘直舨粔?6%以上的可以酌情點(diǎn)高,SP從浮空截?fù)羯厦婵邸?/p>
[銀彈]:點(diǎn)滿百分比18475%,點(diǎn)滿+TP百分比26604%,5級(jí)TP對(duì)它的提升大概44%吧,把它當(dāng)作一個(gè)15秒一次的附加傷害也不錯(cuò),雖然這個(gè)技能開始跟不上版本的節(jié)奏了,但還是推薦滿的。
[BBQ]:提醒一下萌新BBQ點(diǎn)10的目的是為了出前置點(diǎn)TP,點(diǎn)了TP的BBQ可以抓霸體怪。
[爆頭]:點(diǎn)滿+TP百分比8993%,完美附魔加寵物光環(huán)能上1萬多百分比,加上射擊掌握的加成百分比約14209%,因?yàn)辄c(diǎn)了射擊掌握的普通攻擊最后一發(fā)子彈跟爆頭的傷害掛鉤,所以還是要滿的,不然漫游甩完技能就沒輸出了。
[浮空截?fù)鬩:這個(gè)技能不是用來輸出的,點(diǎn)了浮空截?fù)舻幕匦呖梢?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-9_other-26142'>移動(dòng),移動(dòng)距離與浮空截?fù)舻燃?jí)掛鉤,一般點(diǎn)到25級(jí)也夠用了。
[快拔]:可以使普通攻擊更有連貫性,攻擊速度快的話點(diǎn)滿快拔按普通攻擊那子彈像走射的子彈一樣,點(diǎn)滿爆頭+爆頭TP+快拔+射擊掌握的普通攻擊傷害不俗,點(diǎn)滿習(xí)慣之后不點(diǎn)會(huì)感覺慢很多,推薦滿。
[走射&多爆]:走射這個(gè)技能地位一直很尷尬,點(diǎn)滿一梭子彈百分比36270%,冷卻時(shí)間24秒,點(diǎn)滿+TP一梭子彈百分比54405%(亂射滿+TP46350%),整體百分比雖然比亂射高
但是缺點(diǎn)很多:1無霸體容易被破招,2不貫穿且Y軸攻擊范圍太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨跡,子彈全部打完需要3秒左右的時(shí)間。優(yōu)點(diǎn)是冷卻快移動(dòng)靈活不點(diǎn)TP也能用。
多爆跟它相反,多爆至少要點(diǎn)3TP才能用,雖然點(diǎn)滿+TP百分比只有35175%,但是攻擊范圍大速度快而且容易全部命中,多爆還能用來穿插鷹槍輸出,所以不建議放棄多爆去滿走射,彈幕加點(diǎn)除外,彈幕的加點(diǎn)比較特別,以下會(huì)說到。
[鷹槍]:鷹槍經(jīng)過幾次改版加強(qiáng)現(xiàn)在已經(jīng)是必滿和必加TP的技能了,點(diǎn)滿+TP的傷害跟的上一覺了,強(qiáng)烈推薦點(diǎn)滿+TP!
[死亡印記]:一覺被動(dòng),覺醒自帶1級(jí)增加力量大概203,物理暴擊大概2.6%,點(diǎn)滿加力量323,物理暴擊18.4%,點(diǎn)滿增加了120力量和15.5物理暴擊,120力量相當(dāng)于一個(gè)特級(jí)力量秘藥吧,感覺有點(diǎn)雞肋還是點(diǎn)滿吧。下個(gè)版本必滿的技能,改版變成加技能攻擊力了。
[壓制射擊&突襲]:按20發(fā)子彈全部打完來算的話,1級(jí)百分比18740%,點(diǎn)滿百分比41555%,子彈可以貫穿,冷卻時(shí)間50秒,點(diǎn)滿百分比可觀
但是冷卻時(shí)間太長,突襲1級(jí)百分比10521%,點(diǎn)滿百分比28668%,冷卻時(shí)間30秒,比壓制射擊冷卻快20秒,相比壓制射擊差不多的SP換來的只有28668%的百分比,感覺壓制射擊實(shí)用性高點(diǎn),壓制射擊可以穿插鷹槍輸出。
主要就是以上技能十分重要,可以很好得進(jìn)行連招輸出!
全部評(píng)論