導(dǎo) 在《絕地求生》中想要成功“吃雞”不僅要有意識(shí),槍法和技術(shù)也非常重要。除了游戲中必不可少的近距對(duì)槍外,遠(yuǎn)距離狙殺敵人也相當(dāng)過(guò)癮,而這時(shí)各種瞄準(zhǔn)鏡就起到了至關(guān)重要的作用。而今天來(lái)我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲里各式各樣...

在《絕地求生》中想要成功“吃雞”不僅要有意識(shí),槍法和技術(shù)也非常重要。除了游戲中必不可少的近距對(duì)槍外,遠(yuǎn)距離狙殺敵人也相當(dāng)過(guò)癮,而這時(shí)各種瞄準(zhǔn)鏡就起到了至關(guān)重要的作用。而今天來(lái)我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲里各式各樣的瞄具。

《絕地求生》各式瞄具科普 8倍鏡算啥?竟然還有15倍鏡

首先是低倍鏡:機(jī)瞄、紅點(diǎn)、全息、2倍鏡

機(jī)瞄

機(jī)瞄全稱(chēng)是機(jī)械瞄準(zhǔn)鏡,通俗點(diǎn)講就是三點(diǎn)一線。

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PUBG 里會(huì)出現(xiàn)機(jī)瞄的狀況一般是游戲初期撿到槍了但是沒(méi)撿到瞄具;或是撿到的槍壓根沒(méi)上導(dǎo)軌,不能裝瞄具。這時(shí)候就看敵人的距離了,離的近直接按住右鍵出大十字準(zhǔn)心一通腰射完事,離的遠(yuǎn)了用腰射子彈會(huì)散射,就老老實(shí)實(shí)開(kāi)機(jī)瞄點(diǎn)吧。

反正除了初期打架迫不得已用機(jī)瞄,小編基本不會(huì)用到這玩意兒。

紅點(diǎn)&全息

這是紅點(diǎn)——

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這是現(xiàn)實(shí)生活中的紅點(diǎn)——

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這是全息——

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這是現(xiàn)實(shí)生活中的全息——

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紅點(diǎn)和全息這兩種瞄具在現(xiàn)實(shí)生活在是有本質(zhì)上的差別的,但在 PUBG 里這兩個(gè)最常見(jiàn)的小瞄,功效上來(lái)說(shuō)都是一樣的:+20%的快速瞄準(zhǔn),按住 Shift 能有1.25倍的放大效果。

關(guān)于紅點(diǎn)和全息哪個(gè)更好的討論……其實(shí)全看個(gè)人使用習(xí)慣,因?yàn)檫@兩個(gè)在功能上沒(méi)有任何區(qū)別。有的人喜歡紅點(diǎn)清爽無(wú)遮攔的視野范圍,有的人覺(jué)得全息的準(zhǔn)心更好瞄準(zhǔn)。

哪個(gè)打得順手就用哪個(gè)~

2倍點(diǎn)式瞄準(zhǔn)鏡

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+10%的快速瞄準(zhǔn),提供1.8倍的放大瞄準(zhǔn)效果

原型是 Aimpoint 的M2瞄準(zhǔn)鏡,不過(guò)令人不解的是現(xiàn)實(shí)中的這個(gè)瞄準(zhǔn)鏡……是不帶放大倍數(shù)的……

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這是小編個(gè)人比較喜歡的一個(gè)小瞄,很多時(shí)候搜到了用來(lái)代替紅點(diǎn)或者全息裝在第一把槍上。1.8倍的放大效果能比紅點(diǎn)和全息更清楚的看到人,更適合中距離交火

不過(guò)提個(gè)醒,千萬(wàn)不要用2倍鏡掃車(chē),太難了!

低倍鏡使用的范疇基本上都是中近距離,這樣的距離子彈基本上還是指哪打哪,點(diǎn)射也好一梭子出去壓槍也好都可以。

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接下來(lái)是高倍鏡:4倍先進(jìn)戰(zhàn)斗全息瞄準(zhǔn)鏡,8倍CQBSS瞄準(zhǔn)鏡,15倍PM II瞄準(zhǔn)鏡。

在講高倍鏡之前,先來(lái)弄清楚一個(gè)概念,密位

密位瞄具是西方比較流行的一種瞄具,大家在玩 PUBG 的時(shí)候可能會(huì)發(fā)現(xiàn)開(kāi)鏡的時(shí)候在屏幕正中心往下的地方有一行小字

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“距離歸零”

同時(shí)下面還有一行數(shù)字:100m

啥意思呢,就是在100m的距離上,子彈射出去是正中紅心的。因?yàn)橛凶訌棾鎏攀浅蕭佄锞€的,距離越長(zhǎng)下墜越厲害,假如敵人在200m的距離,你用100m的距離就算瞄準(zhǔn)了也會(huì)打在偏下的位置。這時(shí)候把密位調(diào)到200m,射出去的子彈就仍然命中紅心。

那么怎么計(jì)算敵人距離呢?

很簡(jiǎn)單,看地圖

按M打開(kāi)地圖,一格是1000m

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右下角小地圖一格是100m

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看到敵人了之后估算下距離(要用到勾股定理),距離多少就調(diào)多少(page up和page down)

當(dāng)然調(diào)密位只是一種方法,戰(zhàn)地玩家表示我們不調(diào)密位,我們抬槍口!抬槍口這種方法除了要能快速判斷敵人距離,還有就是要熟悉每個(gè)瞄具的刻度。

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4倍先進(jìn)戰(zhàn)斗全息瞄準(zhǔn)鏡

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提供4倍的放大效果

原型是 TRIJICON 公司的拳頭產(chǎn)品 ACOG(先進(jìn)戰(zhàn)斗瞄準(zhǔn)鏡)TA31

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游戲中最常見(jiàn),最實(shí)用的一個(gè)高倍瞄具,非常適合新手上手。放大的倍數(shù)合適,不會(huì)出現(xiàn)8倍鏡那種一開(kāi)槍一抖,人都抖不見(jiàn)的情況。

唯一不爽的就是準(zhǔn)心是個(gè)小箭頭

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在瞄遠(yuǎn)距離敵人的時(shí)候感覺(jué)很不爽

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8倍CQBSS瞄準(zhǔn)鏡

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游戲里提供7.25倍的放大倍數(shù)

原型在游戲里寫(xiě)了,Leupold CQBSS 八倍瞄準(zhǔn)鏡——

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這玩意兒在現(xiàn)實(shí)中能提供1.1-8倍的變焦,所以血貴……差不多要價(jià)3799美刀……

你有98K,我有8倍鏡,換不換?肯定不換!

8倍鏡作為游戲中可遇不可求的戰(zhàn)略物品,是千里之外取人首級(jí)的神器

和8倍鏡搭配最完美的自然是狙擊槍了,但是小編挺喜歡8倍鏡AK的……總覺(jué)得一開(kāi)鏡就能莫名其妙的鎖住敵人的頭部……

15倍PM II瞄準(zhǔn)鏡

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什么?還有15倍鏡???

15倍鏡這種可遇不可求的在有些人看來(lái)是神器有些人看來(lái)是雞肋的東西,只存在于空投物資中……

游戲中提供12倍的放大效果。

現(xiàn)實(shí)中是由德國(guó)施密特·本德公司生產(chǎn)的PM II瞄準(zhǔn)鏡,倍率5-25倍可調(diào),代表了現(xiàn)階段人類(lèi)在傳統(tǒng)光學(xué)機(jī)械產(chǎn)品領(lǐng)域的尖端水平。

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這玩意兒小編只在撿到APM的時(shí)候用過(guò)一次,不得不說(shuō)搭配AWM簡(jiǎn)直是神器,不過(guò)由于放大的倍數(shù)實(shí)在是太大了,很多時(shí)候開(kāi)一槍人就不知道抖到哪里去了……

而且在決賽圈階段基本上就是個(gè)廢物,近距離用15倍鏡簡(jiǎn)直就是自討苦吃。

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其實(shí)說(shuō)到底,更多的練習(xí)才能更好的掌握這些形態(tài)各異的瞄具,玩得多了瞎蒙都能打中人……三個(gè)字:靠感覺(jué)!

不多說(shuō)了,我要用消音AK+8倍鏡去鎖頭了,絕地島見(jiàn)!

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