中土世界戰(zhàn)爭之影玩家初玩體驗,中土世界戰(zhàn)爭之影感覺怎樣?相信不少玩家已經準備入坑了,下面就來和小編一起先來看看中土世界的玩家初玩體驗吧!
玩家心得體驗
1、動作系統(tǒng)完全還是蝙蝠俠的那一套,快速移動打擊,反擊/處決/擒抱也都是一樣的。雖然這個系統(tǒng)很優(yōu)秀并且廣受好評,但是總不能永遠吃老本不創(chuàng)新吧。
2、所謂的裝備掉落系統(tǒng)其實只會掉落你身上劍/匕首/弓/衣服這幾樣東西的升級版,外形變化也比較小,區(qū)別只是好武器會有吸血之類的暗黑類詞綴。工藝打造系統(tǒng)還沒開啟,不清楚。
3、玩法還是那一套,爬塔殺隊長,第一個場景里敵人極多,沉迷打架可能就越打越多,永遠無法前進了,大部分時間都是直接開溜。
4、說真的有什么創(chuàng)新就是氪金系統(tǒng)了。裝備/小隊長都可以買箱子開,我剛剛結束第一章,預購黃金版送的箱子也沒開,暫時沒感受到需要逼氪的部分,多殺幾個獸人啥都有了。
5、這作在獸人生態(tài)上做的特別好,每個小隊長都有自己的性格和故事,互相之間還會結盟或者決斗(然而有什么卵用呢,反正都要被你干掉的)。
6、有個綽號叫吟游詩人的獸人隊長還會不斷地唱歌,見面/打贏/打輸/逃跑都會唱不同的歌,很有意思。不過主線劇情還是比較沒頭沒腦,跑酷爬墻的系統(tǒng)一般般,流暢性自然比不上刺客信條
7、優(yōu)化很不錯,過場動畫經常在即時演算和cg之間無縫切換,動畫鎖60幀,平時幀數(shù)可調。低血量是畫面會變得很模糊,變成低分辨率+鋸齒的感覺,不知道是不是有意為之。
8、另外抗鋸齒選項最高只有Taa 1x,對于極致畫面黨來說會很難受。
9、簡體中文翻譯相當用心,我簡單對照過中英文了,華納出品必屬精品,可放心食用。
看到這大家是不是心癢癢了呢?快快去入手一份吧!游戲愉快哦!
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