導(dǎo) 崩壞3真炎幸魂10月13日加入擴(kuò)充補(bǔ)給,抽取真炎幸魂可以獲得大量的水晶,作為生物屬性A級(jí)女武神,新角色有新的技能玩法,那么崩壞3真炎幸魂值得抽嗎,今天小編就為各位玩家?guī)肀缐?真炎幸魂抽取性價(jià)比分析,...

崩壞3真炎幸魂10月13日加入擴(kuò)充補(bǔ)給,抽取真炎幸魂可以獲得大量的水晶,作為生物屬性A級(jí)女武神,新角色有新的技能玩法,那么崩壞3真炎幸魂值得抽嗎,今天小編就為各位玩家?guī)肀缐?真炎幸魂抽取性價(jià)比分析,一起來看看吧。

崩壞3真炎幸魂抽取性價(jià)比分析 真炎幸魂值得抽嗎

崩壞3真炎幸魂值得抽嗎?

◆A級(jí)女武神「真炎幸魂」:強(qiáng)襲靈魂覺醒,生物屬性技巧型角色,具有強(qiáng)大的近距離火屬性輸出能力和壓制力。

◆艦長(zhǎng)可以通過以下方式獲取和解鎖新女武神——

1)10月13日中午12:00~10月27日中午12:00開放「神恩頌歌」和「真炎幸魂」的擴(kuò)充補(bǔ)給。

擴(kuò)充補(bǔ)給結(jié)束后,即10月27日下午,「神恩頌歌」會(huì)進(jìn)入標(biāo)配補(bǔ)給中。

真炎幸魂抽取性價(jià)比分析

簡(jiǎn)單說一下就是時(shí)空減速元素增傷0.45倍,殘心值0.17~0.68倍全傷。6.5倍的普攻追擊,2.2倍的分支追擊,以及分支追擊之后附加的0.25倍全傷。

說實(shí)話,這個(gè)增傷倍率不低,甚至很可觀(橫向?qū)Ρ任鹜挥?.4倍時(shí)斷元素增傷以及5倍動(dòng)能分支)

看似角色自身增傷倍率完爆版本之子勿忘,但是怎么說呢……勿忘有一手無敵艸貓夢(mèng)幻2倍全傷加成以及冰刀0.55倍元素傷害加成(真炎幸魂目前只有1倍加成的慢熱女媧)。而且就輸出手法來看,勿忘出場(chǎng)一套中距離虐貓分支打傷害可謂耗時(shí)短簡(jiǎn)單粗暴,但是真炎幸魂就需要先疊個(gè)連擊,下場(chǎng)下分支追擊一下,再普工四連追擊一

下,一萬年過去了emmmm……這個(gè)在深淵里對(duì)比高下立判,所以這就是真炎幸魂尷尬的點(diǎn)。

所以呢,真炎幸魂在深淵的地位完全依賴其適配陣容,角色本身需要戰(zhàn)場(chǎng),不能迅速打完自己的傷害切換下一個(gè),所以裝備來看李耳紅兩件套預(yù)訂,目前最優(yōu)配裝來看是李紅上下女媧中。按瑪莎視頻里的套路來看深淵體驗(yàn)來看還算不錯(cuò),畢竟全時(shí)段控制打冰雕,輸出環(huán)境安逸得不行,DPS也不低。

但是,新版本的深淵要改版,兩種深淵機(jī)制沒有一種是契合真炎幸魂的,所以真炎幸魂的深淵地位可能不會(huì)在t1(除非出一手仿靈刀?火曇天)

相比于勿忘毫無優(yōu)勢(shì),相比于A8可能會(huì)勝在一手元素傷害無視盾打boss優(yōu)勢(shì),但是普通怪效果不是很明顯,因?yàn)樵谡嫜仔一甏虺鰞商追种ё窊舻臅r(shí)候A8已經(jīng)打出了幾萬傷害的刃返了 。

真炎幸魂技能介紹

崩壞3真炎幸魂抽取性價(jià)比分析 真炎幸魂值得抽嗎

被動(dòng)技能

在特定招式(普攻第四段、分支攻擊)后角色身上出現(xiàn)閃光提示時(shí)按攻擊鍵,可以觸發(fā)追擊攻擊,造成大量火焰?zhèn)Α?/p>

夢(mèng)稽古:取消一次連擊數(shù)的中斷,每X秒可以觸發(fā)一次,全隊(duì)有效。

神妙劍:成功發(fā)動(dòng)普攻追擊會(huì)提高角色255點(diǎn)殘心,每200點(diǎn)殘心會(huì)使角色攻擊時(shí)全傷害提高10%(最多提高40%),殘心每秒消耗30點(diǎn)。

天中殺:攻擊被時(shí)空減速的敵人時(shí)物理和元素傷害提高45%

閃避技能-炎舞踏

時(shí)空斷裂:極限閃避時(shí)觸發(fā)全局時(shí)空斷裂,全部敵人動(dòng)作減速,持續(xù)4秒,冷卻時(shí)間15秒。

朧月:觸發(fā)極限閃避角色抗打斷能力提高,受到的全傷害降低12%,持續(xù)4秒。

燭臺(tái)切:時(shí)空斷裂冷卻時(shí)間降低2.5秒。

普通攻擊-流火劍

快速五段斬,前三段閃避后可以繼續(xù)使用下一段攻擊。

一段:100%攻擊力物理傷害。

二段:共計(jì)100%攻擊力物理傷害

三段:150%攻擊力物理傷害。

四段:共計(jì)150%攻擊力物理傷害

五段:150%攻擊力物理傷害

普攻追擊:共650%攻擊力火焰元素傷害。

無想境界:連擊達(dá)到30、70時(shí)普通攻擊前四段每段額外造成X和X點(diǎn)火焰元素傷害,并提高普攻期間角色抗打斷力。

四方太刀:普攻前四段攻擊速度提高X%,第四段中受全傷害降低80%且抗打斷力大幅提高

活人劍:普攻追擊如果命中敵人則回復(fù)角色X點(diǎn)SP

必殺技-八重火垣

發(fā)動(dòng)連續(xù)隨機(jī)突擊后時(shí)空鎖定大范圍內(nèi)的敵人

紅蓮:對(duì)隨機(jī)一個(gè)敵人造成200%攻擊力火焰元素傷害,重復(fù)8次。

業(yè)火:對(duì)大范圍內(nèi)敵人造成400%攻擊力的火焰元素傷害,并使其被持續(xù)時(shí)空減速9秒。

幻陽(yáng)炎:必殺技連續(xù)攻擊部分每段額外造成X%攻擊力的火焰元素傷害

紅云:必殺技釋放完成后10秒內(nèi)角色攻擊造成的全傷害提高X%

一刀飛凰:普攻追擊每段額外造成X%攻擊力的火焰元素傷害

特殊攻擊-烈風(fēng)

連斬:共150%攻擊力物理傷害

分支追擊:220%攻擊力火焰元素傷害

修羅:分支追擊會(huì)使敵人受到的元素傷害提高X%,持續(xù)15秒。

QTE-逆火:敵人眩暈時(shí)QTE出場(chǎng)發(fā)動(dòng),造成X%攻擊力*最多12次+100%火焰元素傷害(攻擊次數(shù)隨點(diǎn)擊攻擊鍵的次數(shù)提高)

赤霞:出場(chǎng)時(shí)觸發(fā)持續(xù)X秒的全局時(shí)空斷裂,該效果有18秒的冷卻時(shí)間。

隊(duì)長(zhǎng)技-生生流轉(zhuǎn)

生生流轉(zhuǎn):全隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中防御力提高X%。生物屬性角色HP上限額外提高X%

崩壞3真炎幸魂的強(qiáng)度目前來說只能說是不弱,由于技能對(duì)連擊,追擊以及殘心值的要求較

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