第1頁: 展開 《惡靈附身2》包括夢魘在內(nèi)的三種難度一開始都會向玩家開放,一周目通關后還可以解鎖“新游戲+”以及經(jīng)典模式,下面為大家?guī)怼稅红`附身2》難度及新游戲+模式說明,來了...

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《惡靈附身2》包括夢魘在內(nèi)的三種難度一開始都會向玩家開放,一周目通關后還可以解鎖“新游戲+”以及經(jīng)典模式,下面為大家?guī)怼稅红`附身2》難度及新游戲+模式說明,來了解下惡靈附身2各難度有什么區(qū)別吧。

Casual休閑難度

- bottle break技能游戲開始時便擁有,只要道具欄有瓶子,就可以逃過敵人的投技

- 道具、彈藥十分充足

- 敵人HP少,攻擊傷害小

- 可以開啟輔助瞄準

Survival生存難度

- 適合中度恐怖生存游戲玩家

- 道具、彈藥數(shù)量適中

- 可以開啟輔助瞄準

Nightmare夢魘難度

- 適合經(jīng)歷過前作的玩家,Tango制作組認為該難度介乎于上作Nightmare和Survival難度之間

- 游戲初期已解鎖

- 彈藥緊缺,需要經(jīng)常制作

- 無法開啟輔助瞄準

新游戲+

- 20000綠色凝膠

- 每個難度通關后解鎖的武器不同(Casual解鎖麥林手槍

- 可繼承上周目的升級,并繼續(xù)升級和完成遺漏的收集

- 可以換裝:職業(yè)裝、經(jīng)典裝(1代服裝)

- 增加畫面黑邊風格

Classic經(jīng)典模式

- 一周目通關任意難度后解鎖

- 難度與Nightmare相同

- 沒有自動存檔,死亡后會直接回到游戲標題畫面

- 整個游戲只能存檔7次

- 武器、能力都不能升級,用初始狀態(tài)擼到最后

- 不能換裝

《惡靈附身2》難度及新游戲+模式說明 惡靈附身2各難度有什么區(qū)別

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