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展開(kāi)《惡靈附身2》包括夢(mèng)魘在內(nèi)的三種難度一開(kāi)始都會(huì)向玩家開(kāi)放,一周目通關(guān)后還可以解鎖“新游戲+”以及經(jīng)典模式,下面為大家?guī)?lái)《惡靈附身2》難度及新游戲+模式說(shuō)明,來(lái)了解下惡靈附身2各難度有什么區(qū)別吧。
Casual休閑難度
- bottle break技能游戲開(kāi)始時(shí)便擁有,只要道具欄有瓶子,就可以逃過(guò)敵人的投技
- 道具、彈藥十分充足
- 敵人HP少,攻擊傷害小
- 可以開(kāi)啟輔助瞄準(zhǔn)
Survival生存難度
- 適合中度恐怖生存游戲玩家
- 道具、彈藥數(shù)量適中
- 可以開(kāi)啟輔助瞄準(zhǔn)
Nightmare夢(mèng)魘難度
- 適合經(jīng)歷過(guò)前作的玩家,Tango制作組認(rèn)為該難度介乎于上作Nightmare和Survival難度之間
- 游戲初期已解鎖
- 彈藥緊缺,需要經(jīng)常制作
- 無(wú)法開(kāi)啟輔助瞄準(zhǔn)
新游戲+
- 20000綠色凝膠
- 每個(gè)難度通關(guān)后解鎖的武器不同(Casual解鎖麥林手槍)
- 可繼承上周目的升級(jí),并繼續(xù)升級(jí)和完成遺漏的收集
- 可以換裝:職業(yè)裝、經(jīng)典裝(1代服裝)
- 增加畫(huà)面黑邊風(fēng)格
Classic經(jīng)典模式
- 一周目通關(guān)任意難度后解鎖
- 難度與Nightmare相同
- 沒(méi)有自動(dòng)存檔,死亡后會(huì)直接回到游戲標(biāo)題畫(huà)面
- 整個(gè)游戲只能存檔7次
- 武器、能力都不能升級(jí),用初始狀態(tài)擼到最后
- 不能換裝
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