崩壞3中的記憶戰(zhàn)場(chǎng)中的boss比較強(qiáng)勁,不少玩家倒下,主要還是陣容搭配的問(wèn)題,下面小編就跟大家一起看看記憶戰(zhàn)場(chǎng)中全部BOSS的打法以及陣容推薦吧。
記憶戰(zhàn)場(chǎng)
引起爭(zhēng)議的最主要原因,就是好多人沒(méi)見(jiàn)過(guò)s級(jí)以上的boss新形態(tài),選陣容的時(shí)候被坑到了,實(shí)際上如果了解boss的套路的話,攻略起來(lái)并沒(méi)有那么難。大概談一下boss rush的心得,希望能給大家一點(diǎn)幫助。
印象中,幾個(gè)比較難的boss是:地藏御魂、冰豬、直升機(jī)、狐貍。比較簡(jiǎn)單的是阿濕婆、卡蓮、教父
阿濕婆
簡(jiǎn)單,是因?yàn)槲矣迷鹿馍穸骱邙喌慕M合打起來(lái)非常順,這個(gè)boss雖然對(duì)很多近戰(zhàn)如a8,凱旋高度不友好,但是選用黑鴨、雪地這種高爆發(fā)卻能輕松將其打死。此外,也有誓約單刷的方法,所以綜合難度不高,一般打熟了,又有畢業(yè)裝備的話,1分半左右就能推倒ss的阿濕婆。
卡蓮
這個(gè)是老對(duì)手了,目前常見(jiàn)套路是a8+山吹圣女、戰(zhàn)車雪地蹭閃避、以及沒(méi)見(jiàn)什么人用過(guò)但我感覺(jué)很有前途的次游紫組合。
教父
到了ss以后會(huì)滿地圖都是小教父,本體的血量也不低,但因?yàn)閭Σ桓?,所以整體難度一般。比較好的方法就是次游聚怪+控制,然后找一個(gè)強(qiáng)力輸出。最好的莫過(guò)于貓上勿忘,沒(méi)有的話,櫻傻也是不錯(cuò)的選擇。
比較難的幾個(gè)boss里面
直升機(jī)
是最惡心的一個(gè),因?yàn)榈貓D太大,靈活性太高,還有高空模式,導(dǎo)致很難在短時(shí)間內(nèi)擊倒。目前我試出來(lái)的比較好用的套路有兩個(gè)
一個(gè)是鬼鎧銀狼誓約,鬼鎧帶雷切牛頓,銀狼帶水球牛頓,誓約就是傳統(tǒng)畢業(yè)裝。這一套需要反復(fù)sl,確保飛機(jī)不要到處亂跑。我最快打出過(guò)59秒,飛機(jī)都沒(méi)進(jìn)高空模式就被牛頓+水球+感電的誓約一套打到殘血,隨后隨便補(bǔ)兩下收掉。
另外一套比較邪道,但實(shí)測(cè)穩(wěn)定性還比較高,月光+神恩+黑鴨。雖然生物打機(jī)械有克制關(guān)系,但黑鴨隱身的時(shí)候,飛機(jī)會(huì)傻站著啥也不動(dòng)。此時(shí)配合神恩的十字架增傷以及月光的隊(duì)長(zhǎng)技,貓上黑鴨一炮能造成非??捎^的輸出。測(cè)試服期間,在杏套還是200%增傷的時(shí)候,曾經(jīng)一炮打掉過(guò)飛機(jī)一整管血,直接省略了高空階段。這一套在測(cè)試服我打的成績(jī)普遍是1分半左右。感覺(jué)可用。
冰豬
這個(gè)boss從s或者a開(kāi)始,就會(huì)大量增加冰塊掉落,到后期幾乎是天上冰塊如雨片刻不停,給輸出造成極大的壓力,很難找到是輸出空間。而到了ss階段,因?yàn)楸孛庖?,所以冰櫻直接下崗,其次還有物理減傷,所以玫瑰的發(fā)揮空間也非常有限,使得目前為止能夠?qū)ζ湓斐捎行л敵龅?,基本只剩下誓約、櫻傻、黑鴨(這個(gè)待測(cè))。
由于這個(gè)boss在測(cè)試服出現(xiàn)的時(shí)間只有一期,我只試過(guò)一個(gè)陣容,鬼鎧銀狼玫瑰,結(jié)果非常不樂(lè)觀,3個(gè)畢業(yè)人物反復(fù)sl,也要3分半以上才能打掉冰豬,冰豬的超高血量和防御使得帶全50緋獄丸套裝的玫瑰的輸出像是撓癢癢一樣,哪怕我的ss玫瑰在血量30%以下,輸出極大增強(qiáng)的情況下,對(duì)冰豬的傷害依然有限??紤]到冰豬的冰塊落得太多太頻繁,玫瑰生存能力幾乎沒(méi)有,綜合來(lái)看甚至不如礦鎧來(lái)的給力。
這個(gè)boss,感覺(jué)要打的話就一定要上誓約,如果同一期出現(xiàn)飛機(jī)+冰豬的組合,那也吧誓約留給冰豬,飛機(jī)畢竟可以用戰(zhàn)車黑鴨之類的轟,冰豬實(shí)在沒(méi)有太好的辦法。
試了下月光神恩黑鴨的組合,殺s級(jí)的豬最快不到30s,不知道ss如何,但預(yù)期比較樂(lè)觀,唯一的問(wèn)題是黑鴨用在豬身上,地藏要怎么打……
狐貍
整體而言和20輪回狐貍差不太多,就是攻擊力變得特別高,血量也提升了一大截,我用濃姬套的ss冰櫻被狐貍秒殺了N次,后來(lái)?yè)Q了虐貓?zhí)撞琶銖?qiáng)過(guò)關(guān)??赡軐?duì)于那些虐慣了狐貍的大佬來(lái)說(shuō),ss狐貍不算什么,但是習(xí)慣靠冰櫻欺負(fù)狐貍的玩家,一定要注意下ss的強(qiáng)化,會(huì)使得以往輪回狐貍的攻略經(jīng)驗(yàn)失效……
地藏御魂
ss的地藏御魂,突出一個(gè)能茍,攻擊力方面,除了那個(gè)全圖傷害的技能之外,到?jīng)]有什么秒殺技能,但這個(gè)boss血量超厚,技能超多,還有各種形態(tài),使得速殺幾乎成為奢望。
由于在測(cè)試服只出現(xiàn)了不完整的一期,所以我也只試過(guò)一個(gè)陣容,月光神恩黑鴨。
老實(shí)說(shuō)這個(gè)陣容在實(shí)戰(zhàn)中給了我很多驚喜
比如,地藏御魂有一個(gè)護(hù)盾技能,ss級(jí)時(shí)候是可以吸收80次傷害——沒(méi)看錯(cuò),80次傷害。
然而實(shí)戰(zhàn)時(shí)候,黑鴨一炮打下去,boss自己把護(hù)盾解除,換下一個(gè)攻擊模式了,一下子就節(jié)省了大量時(shí)間。
其次是黑鴨對(duì)boss的輸出還算能看,運(yùn)氣好一炮能打掉大半管血,而且隱身狀態(tài)下輸出環(huán)境也比較安逸。
唯一的問(wèn)題還是,boss到最后階段,花樣實(shí)在太多了,除了召喚分身之類的外,還有一個(gè)是漫天沖刺,跟姬軒轅的軒轅劍陣差不多,追都追不上……
我最后打贏的時(shí)候,黑鴨帶的是貓上+杏中下,在boss漫天飛的時(shí)候一炮打在他身上,直接把它在半空定身了。
而定身以后的boss,就直接傻在原地一動(dòng)不動(dòng)了,剩下一管多血就這么被黑鴨貼著屁股一炮一炮帶走。
用時(shí)一共3分半。
總結(jié)
以上是測(cè)試服時(shí)期,記憶戰(zhàn)場(chǎng)的一些心得體會(huì),希望能給沒(méi)了解過(guò)記憶戰(zhàn)場(chǎng)的人一點(diǎn)幫助。
綜合來(lái)看,這個(gè)設(shè)計(jì)還是蠻有意思的,把以前舊有的boss做了翻新,給很多虐慣了20輪回boss的玩家提供了新的挑戰(zhàn)。
問(wèn)題是,難度實(shí)在有點(diǎn)偏高,ss級(jí)對(duì)很多大佬玩家來(lái)說(shuō)也是難點(diǎn),不找準(zhǔn)陣容的話,sss全畢業(yè)人物也顯得非常無(wú)力,而鎖定陣容的設(shè)計(jì)又不給人試錯(cuò)的機(jī)會(huì)。
如此艱難的設(shè)計(jì),給的獎(jiǎng)勵(lì)卻非常有限,能拿到前50名的大佬,誰(shuí)會(huì)在乎那點(diǎn)貨幣,也就是勛章能拿來(lái)裝裝逼,但實(shí)際效用也很有限。而且一共也只能滿足50個(gè)人的裝逼需求。
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