有多少經(jīng)典可以重來(lái)?
有多少人愿意等待?
在 IP 改編這件事上,手游行業(yè)揚(yáng)起的喧囂已經(jīng)令人感到無(wú)比心累。在這幾年,究竟看到過(guò)了多少款《仙劍奇?zhèn)b傳》的手游?大家心里都有數(shù),一開始還能以懷舊的心情去看待,久而久之,便也覺(jué)得稀疏平常,不過(guò)是一種“伎倆”罷了。如今,又有一款名為《仙劍奇?zhèn)b傳1995》的“仙劍系”手游即將問(wèn)世,目前已開啟了事前預(yù)約。
據(jù)悉,《仙劍奇?zhèn)b傳1995》是大宇資訊授權(quán)臺(tái)灣的奇米娛樂(lè)制作的 ARPG 手游。相比之前大陸游戲公司承包“仙劍”手游,這個(gè)知名 IP 回歸到了它的起源地,并且打出了“屬于我們的初戀手游,回首二十二年再續(xù)仙緣”的口號(hào),再結(jié)合到游戲名中“1995”的后綴,這是否意味著它會(huì)帶來(lái)不一樣的驚喜呢?或許這個(gè) IP 被不斷地消費(fèi)、透支之后,根本就不能帶來(lái)任何驚喜。
《仙劍奇?zhèn)b傳1995》采用了中國(guó)水墨風(fēng)格,似乎也沒(méi)什么驚喜,仙俠題材每每在宣傳上都會(huì)強(qiáng)調(diào)這種風(fēng)格,但實(shí)際上,最終的成品也就“還好而已”,而且玩家見得多了,這種風(fēng)格也很難成為“入坑”的推動(dòng)力。
“游戲主打 ARPG 即時(shí)戰(zhàn)斗玩法,玩家可以在一代場(chǎng)景中享受即時(shí)戰(zhàn)斗的打擊感,并結(jié)合即時(shí)性的戰(zhàn)斗方式與劇情體驗(yàn),希望能帶給玩家全新的感受?!庇螒蚬俜街赋觥_@又是一個(gè)非常官方的說(shuō)法——跟國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的宣傳模式一個(gè)樣——但是,仙劍第一代是回合制戰(zhàn)斗,既然要對(duì)標(biāo)1995,那么走 MMOARPG 的路線,還是在跟隨主流的風(fēng)向。這固然沒(méi)什么錯(cuò),但也不見得會(huì)拔高游戲所謂的“全新感受”。
看看臺(tái)灣地區(qū)的網(wǎng)友對(duì)這款游戲的“怒氣”,大概也能明白如今賣情懷不容易:
“仙劍到手遊都糞”
“DOS 的都比這好看多了 人物有夠醜”
“回憶已死 有事燒紙”
“冷飯一直炒都炒焦了,情懷都不情懷了”
目前,玩家參與游戲的事前登錄,可獲得“趙靈兒”,通過(guò)五靈珠任務(wù)邀請(qǐng)好友,還可獲得主角“李逍遙”。也是難為這對(duì)情侶了,正如一位網(wǎng)友說(shuō),過(guò)了12年,趙靈兒還是不斷地被挖出來(lái)給李逍遙偷看洗澡。
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