導(dǎo) 戰(zhàn)神夜襲一周目通關(guān)經(jīng)驗解析 狩獵一周目完全沒壓力,游戲上市時間有一段時間了不少玩家都已經(jīng)過了一周目的關(guān)卡。戰(zhàn)神夜襲一周目通關(guān)經(jīng)驗解析 狩獵一周目完全沒壓力在選人打怪天賦方面都有介紹感興趣的可以看看。 ...

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戰(zhàn)神夜襲一周目通關(guān)經(jīng)驗解析 狩獵一周目完全沒壓力

當前隊伍天賦116

爆發(fā)3全開,狩獵全做

武器差一個盜賊的,不喜歡跑那個迷宮沒去做

一周目個人玩法

前期攻擊很重要,比什么防御啊,血啊閃避啊加速啊重要多了

因為這游戲加血量和盾的吸收量是攻擊決定的

中期暴擊更重要,比攻擊還重要,進攻就是最好的防守

生命只要保證絕大多數(shù)怪物的傷害和AOE打不到1/3,又不會被精英一刀秒就可以,拳妹初期血可以多一些

這個打法一定要帶拳妹帶拳妹帶拳妹!重要的事情說三遍!

如果另外3個人物沒群嘲,她是唯一一個能嘲諷的,其他兩人可以放心堆攻擊

天賦3人全攻擊/暴擊/暴擊傷害

老頭必出一個飛彈2,驅(qū)散那些變態(tài)精英的攻擊100/速度200/暴擊50/防御90的BUFF

除了上述天賦外其他的重要天賦

老頭的冰槍2,群療2,奧術(shù)恢復(fù)

大劍的激怒2,重振元氣,優(yōu)勢開局

拳妹的守勢開局,充能護盾,先制攻擊

因為沒群驅(qū),自己驅(qū)散多準備瓶子,最低級的兩種驅(qū)散瓶子就行,瓶子夠用的時候不用技能用瓶子驅(qū),1快2省藍

能憋到全BUFF大劍一刀群秒一定不要一只一只打死,否則會少很多很多經(jīng)驗

拳妹和老頭可以犧牲暴擊,但是盡量不要犧牲攻擊

拳妹的爆發(fā)一加降低消耗性價比最高,老頭的爆發(fā)二是永動機,大劍的爆發(fā)二是興奮劑,其他爆發(fā)技請無視

最艱難的時期是采掘場和死亡哨站,強力單體攻擊很煩

不要在收藏家那買裝備,沒用,前期把紫色魚竿魚餌買了,路過魚點沒事就釣一手,買了禮帽和樂章之后買書

隊伍用人先決定好再吃書,不要吝嗇材料,裝備附魔直接做紫的,反正到下一個點材料都沒用了

人物選擇

因為我其他3人沒練,不知道后期有什么技能/天賦,就從收到的時候能看到技能/天賦來說

選拳妹是因為群嘲/爆發(fā)一/單體套盾/群體套盾,能打能抗能套盾,爆發(fā)一瞬發(fā)救急還能加攻擊,綜合了盾男爆發(fā)一爆發(fā)二兩個技能的功能,盾男還沒有嘲諷

選大劍是因為爆發(fā)2/AOE/輸出直接穩(wěn)定多樣,大劍一個爆發(fā)2可以說是完爆盜賊的三個爆發(fā)技,而輸出又比盜賊來的直接,盜賊的潛行很容易被打出來,又沒有AOE技能

而老頭主要就是因為爆發(fā)2的永動,他入隊時看中的是爆發(fā)二和比機器人強太多的輸出能力,后來盾男入隊曾考慮過換不換最終因為天賦和AOE還是沒換