動(dòng)作格斗手游《安魂曲》單機(jī)安卓版將于10月底上線,這款哥特風(fēng)吸血鬼題材的動(dòng)作游戲在App Store上獲得過“年度中文獨(dú)立游戲精品”,游戲畫面十分精致,動(dòng)作打擊感超強(qiáng),破防、防反、連招、必殺、花式吊打……讓人回歸格斗樂趣。
電影級(jí)畫面 大氣磅礴盛宴享受
相對(duì)傳統(tǒng)的動(dòng)作手游,《安魂曲》在題材和畫面上勇于突破,游戲世界觀取材于歐洲中世紀(jì)的吸血鬼傳說,畫面場(chǎng)景詭秘,利用精致的3D建模和2D繪圖來構(gòu)建哥特風(fēng)格,媲美主機(jī)游戲的頂級(jí)畫面表現(xiàn),還有來自瑞典的殿堂級(jí)搖滾樂隊(duì)Therion圣獸背書,給予玩家殿堂級(jí)的視覺和聽覺享受。
角色武器共同成長 人機(jī)合一穩(wěn)操勝券
動(dòng)作游戲,不僅于此!《安魂曲》玩法上極具挑戰(zhàn)性,單人闖關(guān),10大BOSS,10大關(guān)卡等豐富玩法內(nèi)容。此外,個(gè)性鮮明的角色搭配獨(dú)具的道具系統(tǒng)、武器打造、升階、覺醒等深度玩法,角色武器雙養(yǎng)成,不提供掛機(jī)、掃蕩等功能,提倡人機(jī)合一才能穩(wěn)操勝券。
值得一提的是刀域系統(tǒng)玩法、怪物霸體和肉質(zhì)系統(tǒng),與獨(dú)特全面的裝備武器體系形成絕配,
讓游戲整個(gè)過程充滿樂趣和挑戰(zhàn)。
超爽連擊操作 拒絕無腦式點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)
有別于無腦式點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的操作體驗(yàn),《安魂曲》強(qiáng)調(diào)動(dòng)作操作的核心體驗(yàn),回歸動(dòng)作游戲初心。游戲的操作簡單卻并不單調(diào),沒接觸過動(dòng)作游戲的玩家可以一頓砍著過去,而高端操作玩家可結(jié)合各種特殊技能打出各種爽快連擊。同時(shí),角色戰(zhàn)斗動(dòng)作的一招一式行云流水,配以華麗的光影特效,帶來勁爆激爽的操作體驗(yàn)。
關(guān)于《安魂曲》
《安魂曲》是由谷得游戲推出的一款哥特風(fēng)吸血鬼題材的動(dòng)作手游,媲美主機(jī)游戲的畫面、超強(qiáng)的打擊感和殿堂級(jí)的音樂,關(guān)卡場(chǎng)景精致,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,將在移動(dòng)端上釋放勁爆暢爽的動(dòng)作格斗快感。
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